8,0 Beastmaster li recentemente alguns posts, que se refere o "Parceria Animal" Este talento não são recomendados, me sinto fraco.
Companheiro Animal é realmente o início de Hatti como um substituto para a introdução de talento, é de fato um começo muito fraco, mas mais tarde foi renomeado. Atualmente no exterior para este talento é muito recomendado, então eu decidi traduzir um recente teste pós e explicou sobre esse talento estrangeiro. Que todos saibam o valor desse talento.
Animal de companhia talento começou a comer uma variedade de bônus, mas mais tarde mudou, embora haja muitos BUG, mas é realmente um segundo animal de estimação, não apenas uma alternativa para o Hatti.
Agora o talento parceiro animais e têm os seguintes efeitos de bônus:
Auto-ataque.
Comando para Matar.
Cleave.
Trampolim (talento)
Coma Reds bônus.
Coma atirando farpas bônus de velocidade de ataque violento.
Sprint comer efeito.
Pode ser tratada.
Você pode substituir o primeiro animal de estimação nos estábulos para substituir aparência.
companheiros animais e sem efeitos de bônus:
Não use ataque básico (tapa / Garra Han)
Besta não racials usado (condensação curta shell / água / Han flutuante)
Besta bónus passivas comer (ou baseado selvagem-passiva sucção passiva Tenacidade aumentar a tampa de sangue)
Não automaticamente ressurreição, ou habilidade ressurreição (BUG)
A principal morte animal de estimação, companheiro animal seguirá morte (BUG)
Vários outros ERRO
Isso significa que esse talento Shane?
Quando você apontar esse talento, o animal será reduzido em danos de 40%. (Fórum reduziu em 60% e 50% do que, mas eu encontrado algumas vezes tanto 40%), o que reduz o dano para os principais parceiros de estimação e animais vice-animal de estimação para ter efeito, mas não vai reduzir a pato ou pisoteio danos preto.
sócios animais Dot
Aponte os sócios animais, o principal animal de estimação e vice-pet
32,4 + 32,4 = 64,8 = 54 * 1,2 = 20% mais
Assim, a ponto de este talento, você tem dois animais de estimação, 60 por cento de todas as lesões, somados igualam o principal animal de estimação torna-se danos de 120%. Por exemplo, não apontá-lo e talento, o seu principal dano pet Comando para Matar 100. E quando você aponta o companheiro animal, o principal animal de estimação em um 60 magoado, mais de 60 sub animal está ferido, finalmente, resultando em 120 pontos de dano.
O equivalente de 20% MAIS Lesão, jogou o Diablo Road 3 ou exilado deve saber 20More dano é muito exagerada. Mas esse talento não é realmente 20More, porquê, porque ele também foi reduzida em 40% base principal ataque pet (Garra / tapa), Vice animal de estimação não é Garra tapa, igual a 40 por cento menos esse dano. 8.0 mudou o cálculo por causa de lesão, agora sob o poder armas e ataque, por isso, a proporção de base de ataque do animal de estimação é muito alto. Garra e tapa base dano também é activo nas ocasiões Cleave AOE, de modo que este tem um impacto em 40% menor monómero e AOE.
Em outras palavras, é utilizar a base de ataque e AOE redução de monómero de 40%, para o comando da matança 20More automaticamente ataque, pisoteio, não-Garra tapa Cleave e assim por diante. (Perda-lo? Perda de caçador Beastmaster riu alto ...... pequenos empresários algo mais talento que você pode ter um pequeno lucro, mas o ponto que eu não tenho absolutamente nenhuma perda de parceiro animal.
Essa última camada de talento, porque o animal é o bônus base de ataque (Garra tapa), então se você detectar um parceiro de animais e, em seguida, apontar a Besta será uma pequena perda. Mas se você matar ponto Cobra, sangue ganhar. Porque você grande número louco de assassinatos atualizar comando 1 + 1, há um acréscimo de 20% a mais. Isso é muito poderoso.