O jogo de plataforma completa na linha de hoje, pode ser considerado como uma sequela radiação refúgio?

Lançado "Radiação: refúgio online" de jogo prosperidade Fun (com o nome original Shanda) linha em todas as plataformas de hoje, o jogo é estúdio Bethesda produziu "radiação: santuário" verdadeira sequela.

"Radiação: santuário" foi premiado com o jogo do jogo Ano google 2015, os jogadores precisam de jogar no jogo um gerente, você precisa para organizar uma variedade de quartos para o refúgio está localizado, necessidade de produção de implantação no jogo, precisamos para lidar com todos os tipos de desastres, a necessidade de atrair Rangers mais wasteland entrou em seu próprio refúgio. É um conjunto de recolha de recursos, planejamento de construção, gestão de pessoal e de crise e outros elementos do jogo.

fundo do jogo é devido ao esgotamento dos recursos de petróleo e causa uma guerra nuclear devastadora entre os dois países, uma empresa em nome de salvar fogo civilização, a criação de abrigos antes da guerra, mas, na verdade, para realizar uma ampla variedade de práticas sociais . Por exemplo, a fim de estudar os efeitos da radiação nas pessoas, 12 porta de abrigo não é fechado, por exemplo, de modo a liderança estudo e autoridade da concorrência, No. 198 abrigos quase todo o mesmo clonagem humana, por exemplo, a fim de treinar super-soldado, 75 abrigos onde todas as crianças sempre quis aprender a luta e competição, a sobrevivência do mais forte com a idade de 16.

Descreve a história de fundo, "Radiação: refúgio" no fundo é o Vault 101, a fim de estudar autoridade ditatorial, este santuário não está aberta. Como os únicos reguladores do jogador e do mundo exterior e pode abrigar pelo escritório de passagens secretas, e os moradores de abrigo há canais de comunicação com o mundo exterior, mesmo se o mundo exterior emitido um aviso em contato com a contaminação nuclear, eles também nada em abrigos sei. Como um jogador reguladores têm o poder absoluto no jogo, eles podem fazer o que quiserem.

O sistema estará disponível inicialmente ao jogador alguns seres humanos, continuam a se multiplicar no futuro os jogadores desenvolvimento de refúgio como regulador para proteger o abastecimento de água, conjunto de restauração, trabalho, recreação, e até mesmo a fertilidade da sala, o jogo vai continuar o processo de incidentes de segurança, até a invasão da tarde haverá uma forte força de carcaças diretamente do santuário da primeira camada para a última camada, e os jogadores precisam para minimizar a perda.

Como uma sequela do jogo "Fallout: refúgio online", também é uma continuação do jogo antes do fundo, não apenas o herói clássico antes, eles abriram a aventura fora do refúgio. Mas uma mudança no antigo jogo, evoluir para uma simulação de negócios card draw da original, muito reduzida a proporção de elementos de simulação de negócios, tais como hidrelétricas e antes que o alimento é consumido no momento, mas na edição online destes recursos ele é usado para atualizar a equipe de combate, todos os serviços de combate.

Na maioria das vezes no original ter ficado no coleção de recursos sobre a população para resistir ao desastre, mas a maior parte do tempo nas necessidades checkpoints online na proporção de poder de combate, escalada nível herói.

É tal configuração um, edição online da pontuação desde o início nas prateleiras caíram 5 pontos. Enquanto muitos jogadores acho que o jogo herdou a visão de mundo Wasteland do núcleo, mas não recolher o lixo no jogo, você não pode sobreviver no final sentir o senso de urgência. Além desta radiação ip emprestado, na verdade, um jogos de mudança de captação, o jogo é jogado para um ip também pode configurar.

Sobre o jogo, o que é a sua opinião ou ponto de vista? mensagens de boas vindas são discutidos nos comentários seção oh.

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