WE batendo na vanguarda EDG dois única espada Ji Jian Mo Kanfan

No jogo de ontem, WE no caso não estão otimistas sobre a multidão, com uma perfeita 2-0 conquistar gigantes EDG performance! Eu não posso ajudar, mas surpresa! Surpresa vitória não é um acidente! Hoje Xiaobian para você inventário NÓS os dois magia ganhar.

bombardier Heroic

análise de destaque:

20 minutos irmã WE porco lançou um ataque a partir do ponto cego, fora de QR bater Cambiasso. Vem após noite com saída louca do gato. RAA crit gatilho diretamente para fora cheia de sangue Cambiasso. Não dar qualquer chance do inimigo. Depois homeopático marcou duas torres, estava a situação vencedora.

O aumento das competências recomendação sequência:

Principal sub Q E, o ponto R. R

Rune Recomendado:

Departamento principal recomendado para selecionar o sistema mestre para melhorar o ritmo acelerado da vida ea capacidade de linha de pipa da aeronave. Depois de um ponto de origem para melhorar a capacidade de sucção de sangue, Triumph + golpe fatal para aumentar a capacidade da extremidade. Departamento Vice recomendado para selecionar um se encaixa tamanho todo o sistema inspirados Botas talento mágico + biscoito distribuição. Selecione Propriedades IAS detritos 1 +1 +1 resistência ATK magia.

Equipamento recomendado:

O primeiro grande avião de escolha da energia trifásica é incontestável. Esta peça de equipamento pode dar um salto qualitativo em danos aeronaves. Depois de caminhar SAI recomendou fluxo crit. Feito para melhorar o alcance da artilharia, o interminável para maximizar crits. Material sapatos método de seleção para maximizar os danos passiva. Finalmente, para fazer a cruz armadura verde + Chun podem proteger-se.

Jogar Análise:

A Bombardier é uma dor herói atirador pós-heróico muito exagerado. Vamos presença passiva na tarde aeronave pode facilmente jogar mais de 1000 pontos de crits mágicas! Mas um fluxo constante de Imagine um fluxo constante de bater o grande movimento seu corpo quão horrível é uma pequena questão de direito. Portanto, a aeronave cedo para fazer é bom desenvolvimento, uso e ritmo rápido para manter o volume de sangue, habilidades QE empurrar o consumo de fio. Após seis procurar oportunidades para formar um pacote de multi-play de explosivos sob a estrada menos gank. W e fortalecer Rambo grande movimento é semelhante a um enorme papel tático! Eve do grupo de batalha R maior uso das habilidades para o consumo de puxar. Os jogos restantes são jogados na maior parte do atacante não é diferente.

Sem espadas Kyi

análise de destaque:

13 minutos EDG cego monge colocado diretamente na estrada indo para o pioneiro canyon recusou diretamente em uma torre e matar com poss demon espada. Mas poss mas não entrou em pânico. Louco grande movimento ligado à luta contra a fraqueza após Jian Mo, W fogo de palha logo após o bloco cego monge fora do grande movimento! Gatilho espada pico sangue de demônio de volta direto para a frente depois de inimigos de choque, depois monge cego só pode bater em retirada! Luta Poss1 contra matar 2 é fácil! Muito grande divertido chamada!

O aumento das competências recomendação sequência:

Departamento principal recomendado para selecionar conquistadores sistema preciso para maximizar sofreu ferimentos espada Kyi. Depois de um ponto fatal fora deleite + Ji espada para maximizar a capacidade de matar um único golpe. Departamento Vice recomendado para selecionar bruxaria Departamento Emmanuel manto + busca rápida para melhorar a espada capacidade Kyi. Selecione Propriedades detritos IAS 1 +1 ATK +1 armadura.

Equipamento recomendado:

Jian Ji grande recomendo fazer ganância Hydra. Perfeito compensar as deficiências dos pobres cedo espada impulso Ji capacidade de linha, além de ultra-alta AD a capacidade inigualável do vampiro prepara espadas do Kyi de linha. efeito iniciativa de Tiamat é equivalente a uma espada extra de Ji pequeno surto! O poder ou cutelo preto trifásica também é muito boa escolha, selecionadas de acordo com um herói inimigo. Após o grande vento pode selecionar dança de morte ou de mercúrio machetes e outros equipamentos do tipo vampiro para fazer mais esmagadora Ji espada em batalhas equipe! Balance ou desvantagem quando se, Chun armadura e sangrentas mãos pode melhorar significativamente a espada no corpo a corpo de Ji probabilidade de sobrevivência.

Jogar Análise:

Não espadas Kyi Fiona pertencem assassino lutador. lesão alta real e a eclosão da capacidade de deixar Fiona se em face de tanques ou crepitação pode facilmente decapitado. postura inteligente e batalhas equipe ainda mais invencíveis Fiona é como uma dança como o mercúrio derramado, observar o sentido pleno! físico frágil pode ser compensada pela excelente capacidade de vampiro! tempo Linha temos que fazer é continuar a usar o QE habilidades para derrotar fraqueza, alta dano real do inimigo e pode melhorar a mudança de velocidade para nós para obter uma enorme vantagem na luta. Mesmo movimento após o surto atingiu impressionante é Tiamat pode usar QE E de Tiamat. Depois de jogar deficiências detectadas mais rapidamente possível após seis quase invencível! Vale a pena mencionar que nossas habilidades são também W pode provocar fraqueza Oh!

Conclusão: Estes são os dois magia que eu lhe trazer a vitória sobre EDG NÓS queremos ser capaz de jogar analisar cantando todo o caminho, esperamos EDG ajustar o estado o mais breve possível !!

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