2018 gráficos Retrospect and Prospect: Caos na pista contra os preços elevados

Review, revisão, assustou um pool de Oulu.

estrutura de mercado DIY em 2018 pode ser descrito como variados, coloridos. Novas tecnologias, novos produtos são infinitas, aspectos CPU AMD e Intel do confronto se intensificou, quota de mercado concorrente feroz; placas gráficas, a NVIDIA lançou o sistema GeForce RTX 20 equipado com RTX ray tracing em tempo real, estudo aprofundado DLS oversampling anti-aliasing e outras novas tecnologias produtos gráficos, enquanto a AMD não tem sido ocioso, ritmo 7nm de Navi andou a pé de lazer em nossa direção.

Se algumas palavras para deixe-me resumir 2018 gráficos mercado de cartões, ou seja: Chaos, pista, anti-Moore, preços elevados. E se eu conseguir um vislumbre do mercado gráfico em 2019, e que é uma palavra: Confronto.

1, caos

No mercado no início do cartão 2018 gráficos, o consumidor é muito hostil. Esse boom tempo "mineração" continua a aquecer, levando a uma estimativa de erro fornecedor das verdadeiras necessidades do mercado (gamers comprar ou não comprar placa de vídeo caro), fabricantes de cartões e comerciantes têm as suas próprias operações de açambarcamento de gráficos, no mercado um grande número de usuários finais é desta forma, eles juntos criaram uma falsa demanda por placas gráficas. Próxima aparição em pleno andamento, um caos Estamos quebrando fora.

Em meados de 18 anos, caiu drasticamente devido ao mercado virtual global de moeda e algoritmo de mudança, cartão da mina esfriar completamente, resultando em um grande número de mid-range NVIDIA e AMD açambarcamento gráficos não podem ser vendidos, que é duas razões para o atraso não quer emitir novos cartões: 2018 o mercado de placas gráficas está pagando pelo mercado de cartões de mina do ano passado.

O que faz com que os vendedores de moeda virtual apressar? Nada mais do que interesse. O dinheiro virtual quando a prosperidade, o mercado de GPU, seguido de quente, ele traz receitas representaram, pelo menos, a receita total das duas empresas 10% . Ambos os fornecedores parecem ver novas oportunidades de negócios em geral por seu grande número de entradas, o resultado não é apenas um lote de mercadorias açambarcamento e também levar para os jogadores feridos.

A cabeça depois que os dois também é tratada mais unificada: NVIDIA GTX 1060 não lançou a versão e promoção GDDR5X, deverá ser capaz de limpar o estoque em março deste ano e, além disso AMD também lançou um especial para a versão chinesa do RX 5802048SP e vender mais barato que o 570, parece que o acúmulo de danos ao cartão dois mina realmente não é pequena.

E, neste ponto, NV e do lado de saída com GTX 1060 pode ser o mesmo, mas para a mineração de cartão mágico P106 chipset em uma saída de tela, o efeito é equivalente a GTX 1065, P106 resultou no preço de $ 100 para mais de 400 peças de hoje, isso é pior. Claro, este é o cartão Eu não recomendo para comprar, por que motivo Bem ...

Você se atreve a comprá-lo?

2, faixa

Após o afluxo de mina no passado, os jogadores primavera chegou, os jogadores são muito populares RX 580 e GTX 1060 os preços começaram a cair no que deveria ter sido a posição dos outros placas gráficas high-end também não têm pequena magnitude do declínio na situação.

E, neste momento, NVIDIA deixá-lo ser conhecido, será em Colônia, Alemanha 20 de agosto lançamento do mais recente linha de placas gráficas (claro que naquela época nós ainda chamá-lo de 11 linhas), todos também está ansioso para 20 linhas e gráficos aumento de desempenho que tipo de impacto, já em março de anunciar a tecnologia em tempo real ray tracing RTX vai jogar na final o padrão do futuro.

Finalmente, chegou o tempo em 21 de agosto de Huang mão "fogão a gás" NVIDIA GeForce RTX departamento 20 gráficos anunciou a chegada de uma nova era de RTX e DLS.

AMD outro lado, há também um pequeno aumento este RX 590 de produtos gráficos, e o lançamento do mais recente "sangue de galinha" no final de 2018, impulsionado --Radeon Software Adrenalin 201918.12.2, então um monte de jogadores de cartão Um realmente animado a. Em 2019, a AMD vai lançar um novo 7nm de produtos de infra-estrutura Navi, até agora, a parte de trás da indústria gráfica na pista.

3, anti-mol

Aqui que o anti-Moore, a Lei de Moore se refere ao anti. Sua definição completa é proposto por um dos (Intel) Intel fundador Gordon Moore (Gordon Moore) vir. Onde se lê: Quando o mesmo preço, o número de componentes de circuitos integrados pode acomodar, em intervalos de cerca de 18-24 meses Ele vai ser duplicada, o desempenho também será duplicada. Em outras palavras, cada dólar pode comprar o desempenho do computador vai dobrar a cada 18-24 meses ou mais. Esta lei durou cerca de 50 anos, que é a metade de um século.

Em 2010, depois de meio século, o crescimento da tecnologia internacional de semicondutores atualização roteiro desacelerou no final de 2013, em outras palavras, a Lei de Moore para atualização adiada por 18-24 meses 3 anos .

Hoje, estamos cada vez mais capaz de achar que a Lei de Moore não é mais adequado para aplicação em cena hoje. Os componentes lenta taxa de crescimento, chip de maior e maior, juntamente com as restrições do processo, de modo que os fabricantes tem que tomar outra estrada de melhorar o desempenho.

O NVIDIA nos deu a resposta? RTX (adiante designado por RTX) tecnologia ray tracing em tempo real e aprendizagem super-amostra de anti-aliasing DLS profunda (adiante designado por DLS).

Ao introduzir algoritmo BVH (delimitadora volume Hierarquia Transversal), núcleo NVIDIA através da construção de RT NÚCLEO realizado RTX. RT NÚCLEO trabalha que sombreador (Sombreadores) emitida ray tracing pedido, para o processamento até à TA NÚCLEO, RT núcleo será dois testes, a saber Caixa Intersecção avaliadores e Triângulo Intersecção avaliadores. algoritmo baseado em BVH para determinar se ele é quadrado, ele retorna estreitar continuar testando, se um triângulo, o resultado prestação de feedback.

algoritmo BVH

O DLS ainda mais interessante, eu sempre senti DLS que RTX desempenhar um papel decisivo na evolução do jogo em maior medida.

Antialiasing essa coisa, o original dos jogadores é um gesto de mau gosto de mau gosto. Primeiro de tudo isso você não pode abrir, ou então os segundos tela de volta N64 era, não pode abrir muito alto, caso contrário você vai entrar no mundo maravilhoso do PPT, uma vez que está consumindo o desempenho de gráficos, é geralmente abordagem do jogador é aberta, em seguida, para o mínimo.

Se um jogo não é anti-aliasing. . .

No entanto, esta geração de DLS, mas isso não vai, termos simples, será recolhida pela NVIDIA 64 × supersampling milhares para gerar uma imagem de referência, após o ponto 64 do pixel de saída compósito colorido offset, teoricamente detalhe de imagem tem um efeito de imagem quase perfeita. É também gera uma imagem processada normal, e, em seguida, emite uma resposta da Web correspondente requer resultado DLS, foram observadas diferenças com a tela 64 × supersampling, ajustar os pesos da rede, depois de várias iterações, através DLS aprendizagem auto resultados produzidos terão 64 × supersampling detalhes da mesma qualidade de imagem, mas também para desfocar evitar causada pelo movimento do TAA e outras questões.

TAA e DLS 2 × Comparativo

Mas se tudo é feito na placa de vídeo, e isso era a repeti-lo, portanto, a NVIDIA colocar tudo isso ultra-contagem. Não consome recursos do jogador, cujos resultados serão atualizados a cada hora nos drivers de vídeo, desde que os jogadores podem desfrutar o melhor anti-aliasing para os modelos gráficos por suas próprias atualizações de unidade.

de Moore anti situação foi oficialmente formada, a NVIDIA irá, posteriormente, estas duas facas estilo de jogo tigre, e desempenho será reduzido secundário Os meios de salvar vidas.

4, preços elevados

Quando todo mundo no show curiosidade sobre o novo desempenho de gráficos com base em 20 e nova tecnologia, quando Some Like It Hot, água fria caindo, os jogadores olhou Guan Qiao, descobriu que quatro personagens: 9999.

Eu realmente não era tão pobre dólar

Na verdade, temos vindo a explorar a atualização de consumo, atualização de consumo, não sabendo que temos hoje é Consumo de atualizar por um longo tempo, melhorar o desempenho gráfico para a introdução de novas tecnologias RTX, DLS, etc., além da nova arquitetura - Turing, nós entendemos kung fu NV no departamento gráfico 20 abaixo.

Preços tão altos, nada mais do que 2:00 razões: Componentes e aumento de custos , O adversário não força .

Unidade MSI Global Business Multimedia, vice-gerente geral Liao Chun Keng

Os componentes do problema na nova conferência que participei MSI, tem a resposta. Vice-gerente geral da Unidade de Negócios Global de Multimídia MSI Liao Chun Keng disse uma vez, por que o fornecimento cedo 2080Ti relativamente apertado, isso é devido à geração de placa gráfica com 20 linhas e o número de componentes do que as altas especificações de mais de 10 linhas. Por exemplo, GTX 1080Ti um total de 1600 partes, enquanto RTX 2080Ti usado 2600, 2080 RTX com a 2400, mesmo 2070 RTX também passou 2200. Antes de produção GTX 1080Ti, uma linha de produção de produtos um dia cerca de 3500, e agora só produzem RTX 2080Ti 1800. E o cartão de 10 linha utiliza 03 ~ 04 da capacitância capacitor para se encontrar, mas agora os 20 cartões de linha deve ser utilizado 01 a 02 capacitivo, com a produção mais difícil.

No lado rival, a AMD este ano, além RX 590 e "galinha" rígido externo e nenhuma ação principal, e ambos são também em linha NV 20 foram libertados depois de placa gráfica, uma soma de dois elementos, resultando em uma RTX 20 gráficos de departamento geralmente maior problema de preço.

Gráficos Market Outlook 2019: Confrontation

Nós primeiro olhar para um grande evento em 2019 pode prever a ocorrência de indústria gráfica.

A primeira razão é tanto NVIDIA e nova placa da AMD. NVIDIA lançou passo a passo aqui vai RTX 2060 (provisório), independentemente se ele está disposto. em seguida O primeiro confronto Ele veio, e que é o acúmulo de confrontação interna 1060 e 2060 mencionado anteriormente. Em termos de preços, oscilando em torno de 2060 apenas 2.000 a 3.000 yuan. Se o preço é abaixo de US $ 2000 e 1060 ele vai lutar cartões açambarcamento será mais difícil de vender, mas superior a 3000 yuan de 2070 porque não adicionar algum dinheiro com isso?

O lado AMD, 7nm rapidamente da arquitetura Navi, o cheiro de pólvora passagem do líquido antes de a imagem pode ser peça de um puzzle.

O nome, obviamente, aqui e NVIDIA pitada quadro ah! E se o desempenho realmente tão horrível, RX 3080 é Vega 64 + 15%, então ele pode Apenas difícil frontal e RTX 2070 , Enquanto que para high-end Navi Vega, aço duro RTX 2080 Ti não é impossível, este é o segundo luta .

Não se esqueça, até 2019, haverá uma Reggie: Intel . No final dos anos 18 do, a Intel anunciou que irá lançar seu primeiro pedaço de independência significativa em 2020, embora a arquitetura, algoritmos, e desempenho de todo desconhecida, mas certamente não vai estragar este tranquilo mercado placa gráfica. A Intel não descarta a CPU, GPU com um pacote de operação São, este é O terceiro confronto .

Em qualquer caso de 2019 vai certamente gráficos coloridos mercado, espadas. Vamos esperar e ver.

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