Depois de perder o jogo perturbado? Stateless a seis extração de chumbo quente, concorrência negativa relatórios público

Pequim em 6 de setembro de LPL metade inferior da primeira rodada dos playoffs por FPX contra JDG. Como um pensamento final antes da audiência, favoreceu mais pela força de Juízes 3: 1 vitória sobre FPX, avançou para a segunda rodada dos playoffs. FPX sem estado onde, infelizmente, o playoff final, ida e volta.

Se você simplesmente perder o jogo, em seguida, após o jogo não haverá muita controvérsia, mas porque o final do jogo, um comportamento de extração seis apátrida despertou a insatisfação do público.

Afinal, este jogo como um pouco de um apátrida C média, três jogos o desempenho geral é muito ruim, especialmente no terceiro inning pressão creme dental para 50 faca cheia, ainda irritado após o jogo fora de seis extração, simplesmente deixar o público insuportável. Afinal, FPX temperamento verdadeiramente qualificado Lwx estão tentando levar jogo, mas nenhum estado é mau desempenho FPX neste jogo um, na verdade, não fazer um comportamento tão gracioso após o jogo, não há realmente nenhum comportamento geral.

Mesmo após o jogo, alguém o público vai se reportar diretamente representam concorrência negativa apátrida, visto no comportamento jogo apátrida é um pouco ao contrário do "espírito competitivo." Enquanto isso não significa necessariamente fazer aliança penalizar sem estado, mas aparentemente tão avaliar a opinião pública apátrida e reduzindo o comprimento.

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