"Yunmeng quatro estações canção" com "Tang" tour para explorar novas tendências no segundo elemento mão

Figura título / Yunmeng quatro estações canção

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Reconstruir uma Datang próspera, com jogo

23 de abril de no UP2018 Tencent Xinwen criar Assembleia ecológica, uma chamada "Yunmeng quatro estações canção" O segundo elemento do jogo apresentado oficialmente o produto, em seguida, imediatamente atraído um grande número de entusiastas yuan secundárias e profissionais da indústria atenção.

De acordo com informações divulgadas na conferência de imprensa, "Yunmeng quatro estações canção" é um jogo desenvolvido por um mundo perfeito, jogos Tencent emitir proxy, "estilo estético Tang 3D RPG turísticos mão", que é a primeira vez que os dois gigantes da indústria de jogo lançamento produtos de jogo. Os jogadores serão uma nova interpretação "demon deus perspectiva" da cultura tradicional e experiência de estilo dinastia Tang, entender a história chinesa da dinastia Tang cheiro diferente associado no jogo, para experimentar a história a história de uma rica variedade de gameplay e emocionante.

entretenimento mútua Tencent estrelas jogos conferências emitidos pelo Ministério produtor Luo Wei disse que eles iriam escolher "Yunmeng quatro estações canção" como a cooperação das duas empresas em primeiro lugar, em primeiro lugar, porque este segundo elemento do próprio produto jogo tem um alto qualidade, e segundo, porque aberto jogo simbiótica Tencent também gostaria de aproveitar esta oportunidade para desenvolver público mais diversificado, a fim de construir uma ecologia jogo diversificada.

Chinês do Japão para seguir o exemplo, ser baseados: oportunidades de desenvolvimento segundo elemento do jogo

O segundo elemento de áreas industriais em toda a animação múltipla, quadrinhos, romances, jogos, etc., em 2014, o segundo elemento do jogo de escala industrial que tivemos em outras áreas, e liderar o desenvolvimento do segundo elemento do mercado. "2017 China Industry Report Game" dados divulgados mostram que em yuan secundário receita de vendas reais 2017 China mercado de jogos alcançou 15,98 bilhões de yuans, um aumento de 45%. Uma variedade de yuan secundário desempenho constante no mercado de jogos, bem como uma série de novos produtos, o crescimento rápido da receita, os fabricantes de jogos importantes nos últimos anos o volume dos produtos de fast-food, o valor líquido de táticas de estilo compra, o jogo virou boutique conteúdo operador de linha fina, o segundo elemento do jogo gradualmente pela maior atenção fabricantes de jogos, tornou-se um importante segmentos do mercado de jogos chinês.

No entanto, por causa da profunda influência da ACG cultura popular, o segundo elemento gamers logicamente seleção de jogos, com o usuário público tem uma diferença muito clara. É óbvio a partir de "Fate / Grande Order", "colapso 3", "Amor e produtores" e outros jogos segundo elemento, o segundo elemento dos requisitos de qualidade do usuário maior produto, incluindo um desempenho mais fina rica em detalhes, altamente enredo atraente, que set e visão de mundo, e conteúdo de jogo confortável ajuste de conteúdo diversificado. Por exemplo, "Fate / Grande Order" terão um forte operador IP e excelente jogo; "Reduzir 3" tela é baseado em muito mais do que desempenho semelhante produtos concorrentes, atrair um grande número de jogadores, e "Amor e produtor "namorado virtual para experiência psicológica das mulheres, forte conteúdo para canais sociais para atrair um grande número de jogadores em causa. A partir do sucesso do segundo elemento das obras de jogo, podemos encontrar duas coisas em comum: Em primeiro lugar, têm uma forte visão do conteúdo força de trabalho mundial e, segundo, excelente qualidade do jogo.

Disponíveis no mercado hoje, muitos fabricantes de jogos para acompanhar o segundo elemento da direcção do mercado, se juntou a um grande número de imagem de caracteres de estilo japonês de em jogos, fazer um monte de dubladores japoneses famosos dublagem produção, e ativamente com o Japão IP desdobrar autorizado ligação para tentar estes o segundo elemento dos elementos culturais fundamentais para obter os jogadores reconhecidos. No início do segundo elemento do mercado de jogos, este modelo não atrair um grande número de jogadores atenção. Mas à medida que mais e mais má qualidade produtos aparecem, tornando essa rotina, basicamente, tornar-se um segundo elemento do jogo de "linha de produção de água." Ao mesmo tempo, com um fluxo interminável de elementos japoneses, também faz um monte de jogadores para "estilo japonês" e "o segundo elemento do jogo" confuso, esse grupo de jogadores é difícil para expandir ainda mais.

Com os últimos anos "o segundo elemento" na China tem crescido em força, que originalmente veio da cultura pop japonesa foi transformado pela localização da Internet aconteceu. Entre estes, a fim de música antiguidade, entusiastas de vestuário chineses a subir "círculo cultural Guofeng," o representante, está se tornando uma parte importante da cultura chinesa yuan secundário, a cultura tradicional chinesa é o "elemento segundo" pacote cultural por mais prestar mais atenção aos jovens. Ao mesmo tempo, estas localização emergente do segundo elemento de conteúdo, devido às suas vantagens inerentes em termos de linguagem escrita, ressonância emocional, etc., é inerentemente mais propensos a desenvolver para fora, afetando a população em geral.

( "Hong oitenta e um": 2016 Ano dos modelos festival explosão Macaco bilibili Ano Novo Guofeng obras)

Nos produtos de estilo japonês dominar o segundo elemento do ambiente de mercado jogo, a partir do "eu também japonesa" para "In China", e de acordo com as necessidades dos jogadores, lançou o "Yunmeng quatro estações canção" Assim, com base em produtos de cultura tradicional chinesa, eles tornar-se uma nova oportunidade para o desenvolvimento deste mercado. Em essência, este tema é o uso de jogo diferenciação do produto, através da cultura da redução Dinastia Tang e reconstrução, por isso este segundo produtos de viagem elemento mão tem um núcleo de atenção jogadores e reconhecimento, tentando assim quebrar o jogo chinês o segundo elemento o mercado é dominado por uma única situação, "japonês".

Com uma vista única e distinta do mundo, para atender as necessidades básicas do segundo elemento do jogo do usuário

Nosso carro-chefe "Tang" e "Canção de quatro estações Yunmeng" como um exemplo. Na história chinesa, a dinastia Tang criou a esplêndida cultura de impacto de longo alcance. Mesmo nos anos após a idade da Internet, se é o início de toda a rede de populares "Senhoras da Dinastia Tang comer bolinhos de arroz Fotos" e "costumes chineses Day" iniciadas pela Liga da Juventude Comunista Central, ainda podemos ver a partir da cultura chinesa da dinastia Tang jovens trazem impacto de longo alcance.

As características dos amantes da cultura da dinastia Tang da China "Yunmeng quatro estações canção" movendo-se de visão, audição, a história da história desses três aspectos, esperando para completar a fundação "Yunmeng" edifício mundo.

Em termos visuais, a fim de permitir que os jogadores a sentir os dinastia milhares Tang de anos atrás "Yunmeng quatro estações canção" equipe de pesquisa e desenvolvimento passou muito tempo para teste, de acordo com detalhes históricos, como jogos apareceram na principal cidade de edifício Luoyang, outro exemplo da Dinastia Tang Men cabeça Fu com cabelo feminino feito características culturais das vezes, aparecem em uma configuração de jogo. Além disso, "Yunmeng quatro estações Song" também inclui três não-aumento, uniformes, orelhas dos animais mãe, rabo de gato, incluindo os elementos culturais do segundo elemento, a recriação da jovem cultura tradicional, de modo que este segundo elemento nos aspectos visuais do jogo um símbolo cultural única.

No sentido da audição, de músicos bem conhecidos responsáveis para a canção tema da criação Kaoru Wada, para um número de mestres tesouro nacional, incluindo Jia Pengfang música popular, incluindo jogos de música de jogo, depois de cerâmica Código, Adger, Wu Lei, Zhao Lu e outros top chinês ator de voz para se juntar "Yunmeng quatro estações canção" em torno do tema "Tang", uma coleção de equipe de produção top nacional e internacional.

Finalmente, em termos de história muitos usuários yuan jogo secundárias, especialmente valorizado "Yunmeng quatro estações canção" ousada inovação no "Tang" o tom geral dos jogadores em profundidade perspectiva da etapa mundial a passo através do pequeno espírito de raposa de oração depois o enredo principal do jogo vai encontrar pistas pode até data de volta à era do mito antigo. Desde o "Tang" como ponto de partida, para expandir ainda mais a visão de mundo através do enredo principal do jogo, que ao mesmo tempo o jogo terminou a história, mas também a manutenção posterior de jogadores estabelecidos e operadores de jogo círculo cultural, fornece o básico necessário.

Tong Qing, vice-presidente sênior de Perfect World, disse: "Yunmeng quatro estações canção" posicionar, de fato, esperando a preferir o público uma nova perspectiva para interpretar a cultura tradicional do produto. Para "Tang" como um avanço, continuando conteúdo cultural que cavar fundo "Yunmeng quatro estações canção" disponível a partir do início do segundo elemento do jogo por um monte de atenção do usuário, única no mercado como um todo.

Com excelente qualidade e jogos inovadores, dando aos usuários uma nova experiência de jogo o segundo elemento

Na era da Internet, as pessoas com 90, 00 após o segundo elemento é a espinha dorsal de amantes, é muito bom em expressar seus sentimentos e preferências dos grupos etários mais jovens através da rede, que é um muito forte bens culturais de jogos para o segundo elemento, ou seja, é uma oportunidade e um desafio - jogo de alta qualidade sempre facilmente com a propagação da palavra da boca para se tornar "modelos explosão", mas ainda falta a qualidade do produto é muito fácil esquecer o mercado.

Assim, podemos ver as diferenças "Yunmeng quatro estações canção" de vista do mundo exterior, a coragem de inovar os modos de jogo estabelecidas e desafios. Por exemplo, pelo processo de lutar contra o "mundo humano", "demônio mundo" mudança de cena, a batalha para relacionamento contenção influência e aumentar jogos estratégicos; ou será que o "sinal agitação", "fortuna", "astrologia" e propagação na Dinastia Tang em nome dos elementos folclóricos implantados no jogo, combinado com jogabilidade melhorada e visão de mundo. "Yunmeng quatro estações canção" inovação jogabilidade tanto da demanda e a associação jogadores visão de mundo começou, fornece um novo caminho para o desenvolvimento do segundo mercado de elemento de jogo.

"Yunmeng quatro estações canção" jogo Perfect World como a cooperação com Tencent para lançar o primeiro jogo do segundo elemento de produtos de jogo, com visão diferenciada do mundo, de alta qualidade e originalidade, estão explorando uma nova tendência no segundo elemento do mercado de jogos. É um tradicional chinês costumes culturais, anedotas a desdobrar-se na forma do jogo, dando ao jogo uma herança forte "Yunmeng quatro estações canção" lançamento pode trazer um "Tang", o boom no mercado.

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