JDG contra a análise SS profundidade: Prince campo de jogo Li Qigong, Nakano ligação é fundamental

Jingdong estado recente bom, ele fez três vitórias consecutivas, o registro também é 8-3 no primeiro escalão do Estado para recuperar o atraso. A SS é basicamente perdeu as finais, pequena ficha campo de apenas 11 vitórias e 19 perdas, vencendo apenas 37%. No entanto, os dados do ponto de vista das duas equipas, embora o SS ficaram feridas nos pontos, pontos estão sendo JDG pressionado sobre a economia, mas na verdade os dois lados não são grandes diferença entre um dígito, e ainda melhor no campo de taxa de controle da SS visão .

Mas, do ponto de vista do desempenho geral da equipe, SS, em comparação com JDG ou o rival, reflete na diversidade da ligação global entre a equipe e táticas. SS dependem fortemente de jogo selvagem, antes do mid-tempo impulsionado quase que contar com os dois homens iniciadas, para baixo somente assumir a tarefa desta última saída. Jingdong no ritmo para o propósito de planejamento, ajudar com o molde vai muitas vezes a pé para ajudar a equipe estabelecer um ritmo cedo. Então SS não pode suprimir JDG em curso, o bloqueio crítica Lvmao online.

O primeiro jogo

análise BP

SS desativado: a alma do homem, criação de animais, Zoe, Jess, pesadelos, facas irmã

selecção SS: Victor, Prince, Ice Queen, VN, Tau

JDG com deficiência: Chatham, Lake raça, vampiro, pequenas armas, Kasha

JDG escolha: jacaré, barris de vinho, Ruiz, lança vingança, Gary

SS e JDG são tendenciosos em favor da versão Ban, mas esta versão do herói OP também, Ban fundamental não conseguiu finalizar. O primeiro SS seleto grupo de três mão tem uma forte capacidade de abrir, eo príncipe lineup selvagem, Tau, gelo trio feminino, eo encaminhamento duo JDG sob a vingança da lança Gary é forte, e tem um backhand que cask habilidades herói. JDG mãos mesmo após armas Ban e pequena Kasha, mas SS por VN respondem, acrescentando que a única Viktor compõem a habilidade danos equipa AOE, mas com crocodilos para JDG.

Em toda a linha de vista, JDG em curso linha dupla de escolha forte, heróico em toda a correspondência SS Contador, mas o campo de jogo em cascos para o príncipe da frente seis pares ou ligeiramente passiva. A capacidade de prender pessoas on-line não é tão príncipes, só escolher o anti-squatting. SS lineup após uma onda de 4-6 pacotes de chance da torre de matar, mas também para o falecido Victor VN mais três no lineup linha da frente é claramente mais poderoso do que JDG.

situação de jogo

Desde os primeiros dias de linha JDG três linhas não olhar para barato, terá a capacidade de empurrar a linha mais tarde em alto nível Lu Ruizi. Embora o único crocodilo Contador Victor última mão, mas o efeito é pobre a partir da linha de vista específico. São pré irmão arma Victor tem um direito claro para empurrar a linha, crocodilos pode ser apenas sob pressão na torre, e a decisão sobre o pacote SS Nakano é muito inteligente, diretamente para a morte trágica de crocodilo Zoom sob a torre.

JDG Embora as decisões no âmbito do pacote de três barril, mas apenas para matar o Minotauro, menos impacto sobre o desenvolvimento VN. JDG durante a tentativa de continuar para a próxima estrada, enquanto a SS quatro ondas bela reuniram para combater o anti-VN permite cabeça colheita e assistências. Embora VN lança uma faca e vingança dobrar a diferença, mas foi cabeça e auxilia buscar mais SS pressão Nakano deixar JDG deu lugar sob o nº forte.

Zoom em um único crocodilo a seis após o Embora haja um desempenho um-kill muito emocionante, mas também tem um barril com a torre sangrenta. No entanto, SS cair VN floração, com Tau onda direta da linha para obter um jogo duplo. Desde a abertura VN dia show de turnê, depois de uma área selvagem em torno de uma dúzia de quarenta e quatro matar completamente vai matar o jogo, e JDG lineup também não é capaz de resistir foi Guards VN.

análise do jogo

O jogo de tabuleiro entre a BP é muito emocionante, embora os resultados ponto de vista SS vencer este jogo. Mas o arranjo BP JDG é na verdade parte mais perfeita, depois de o herói OP foi lançado, SS Head Start, escolher o próximo Ice rainha eo príncipe Tau três combinação invencível de abordagem grupo aberto, fazendo com que o campo de jogo JDG forçado a escolher barril dar à equipe alguma habilidade backhand.

E no JDG único crocodilo na verdade não é um único jogo, a julgar pelo Contador Victor maior preferência, mas equipe de execução JDG no lugar, o crocodilo não é apenas maravilhoso para matar um único desempenho após seis, barril tem repetidamente dado apoio para ajudar, vamos crocodilo maximizar as vantagens de uma única linha. Mas após este alto nível de herói Victor, é difícil para suprimir completamente os outros heróis, então essa tática de um resultado ponto de vista é um fracasso.

mentiras foco confronto entre os dois lados sob a estrada, vingança esta combinação lança e Gary vários forte versão de sua força de compressão sobre o digno combinação linha . Mas o jogo Diário Fu descobriu que mesmo Tau VN, ou uma pequena Tau arma on-line que não de fato verdade, poderia enfrentar pressão inicial empurra a linha, mas depois de seis a tendem a ter uma capacidade mais forte para lutar.

O segundo jogo

análise BP

JDG desativado: Chatham, Ice Queen, Lake raça, Ritz, irmã facas

selecção JDG: Kennan, Prince, Enchantress, Kasha, Bloom

SS Disabled: lança Zoe, Jess, vingança, pecuária e a alma do homem, crocodilo

SS seleção: vampiro, monge cego, Gary, VN, Tau

O segundo jogo os dois lados ainda versão Ban, JDG príncipe agarrou a mão superior, enquanto a SS está confiante por VN e Gary. O JDG desenhar em uma lição, prestar mais atenção ao ritmo e iniciativa Nakano Nakano sobre os candidatos, a eleição sob Enchantress, com Kasha respondem VN. O SS mostrou Kasa Ding terceira mão, mas não elegeu, como Gary evoluções Tau único auxiliar, e a próxima eleição em um único vampiro.

SS lineup período muito longo de desenvolvimento, embora a idéia de uma continuação sobre a lei única para compensar o dano equipe AOE nos tanques, mas em comparação com vampiros e Victor sobre a força de pressão linha, obviamente, bastante reduzido. Este é um único, enquanto Gary seria muito estranho, batalhas equipe ninguém pode voar, você só pode fazer congressos pessoas a proteger truque da aleta, e JDG três C são remotas, de difícil atender Gary, as batalhas final da equipe contar vampiro e VN jogar.

situação de jogo

SS único Gary jogando Priscilla, a rainha deveria ter estudado, do ponto de vista Gary habilidades shake-up são ligeiramente vantagem. Mas a desvantagem é que o Enchantress é para agarrar a iniciativa de uma parte, ela quer agitar agitar, ela queria empurrar a linha para empurrar a linha, enquanto Gary é muito passiva. O impacto sobre Nakano, SOFM Fenfen e comunicar uma clara erros, Gary não queria jogar Enchantress WR, e depois querem lidar SOFM cego monge veio para o príncipe, levando a um sangue Gary vendidos diretamente.

O monge cego Apesar do príncipe pode Nakano invasão, mas foi empurrada na linha, enquanto o auxiliar Bloom Road, a pé peça ajuda Enchantress Gary brilhou permitir monge cego para não agir precipitadamente. O JDG Priscilla, Rainha da libertação da linha, ao longo da estrada para acompanhar o príncipe a encontrar o ritmo, embora o vampiro substituído na torre, mas também ajudar a obter uma torre sangrenta Zoom.

Embora a SS em curso para uma linha suave, mas o desenvolvimento é completamente na explosão. Especialmente em single-Gary, piscou algumas vezes em cima do ridículo que eles normalmente não têm levado à morte, mas também a todos os mid-tempo perda total SS. Em linha por causa de Priscilla, Rainha do ativo, JDG comeu apenas 800 economias no revestimento, e é apenas 160 SS, apenas quinze minutos, JDG para quatro mil economia líder.

Embora a SS queria enganar ajuda anti-cócoras VN-lo a obter a vantagem cabeça. JDG, mas também para aproveitar a oportunidade, cinco na embalagem atingiu diretamente uma onda de mudança três, VN Bloom em face do príncipe para o show está completamente fora. Então lineup por causa do desenvolvimento excessivos necessita razão, SS face de Priscilla, Rainha do príncipe Nakano continuou a erosão nenhuma maneira, em uma grande batalhas equipe, nem a força para lutar, JDG não cometeu demasiados erros para ganhar o jogo.

O terceiro jogo

análise BP

JDG desativado: Chatham, Ice Queen, Lake raça, Tau, martelo de pedra

JDG escolha: a alma do homem, criação de animais, Prince, Sindelar, VN, Mo Megane

SS Disabled: Zoe, Enchantress, Jess, Ruiz, Bloom

SS seleção: irmã faca lança, barris Kasa Ding, vingança, Gary

JDG ainda versão Ban, e Ban SS é o creme dental para fora do jogo inning uma boa Enchantress. O Bureau abandonar SS VN, em vez de lança vingança e Gary no caminho para essa forte combinações de linha. Mas o príncipe ainda é JDG garra, enquanto a SS forçado a optar por jogar barril selvagem. JDG rosto creme dental Sindelar, SS único Fenfen por seu famoso herói Kasa Ding.

A partir da SS em um passivo programação completa, embora sob combinação muito forte assim, mas o rosto de Mo Megane escudo preto deseja obter na linha quase impossível de matar. O primeiro príncipe de seis barril de cara só pode ser um estado passivo, tanto Nakano destacou anti-cócoras ou prisões foram um pouco melhor, só podemos esperar para o single-pólo, único Kasa Ding e irmã ter um bom desenvolvimento Kerry pode, numa fase posterior.

situação de jogo

JDG campo de jogo Flawless herói Príncipe de usar suas vantagens levar maneira anti-squat a ajuda ImpVN para obter uma linha de sangue. Desde então, temos visto Revenge of the lança em face de VN linha nenhuma vantagem, mesmo em desvantagem. Porque Kasa Ding-a-fio é completamente empurrado linhas de estado, área oposição Príncipe constantemente à procura de barris, dando um ambiente online mais seguro na linha.

Embora o príncipe barril tem sido problema, mas escova desenvolvimento Ueno não ficar para trás, mas na próxima linha se preocupar, mas a alma do homem, criação de animais, após a faca para seis irmã também alma temporariamente incapaz de homem, pecuária jogado. SS é um estado desvantagem tripleto, Kasa Ding lâmina de corte 20 é pressionado, de um outro Sindelar para matar.

Desde o SS Nakano caiu, levando a SS foi empurrado e cinco torres em 18 minutos, desvantagem econômica de três mil homens. 20 minutos os dois lados envolvidos no Oriente Tai Lung e equipe batalhas, SS auxiliar acidentalmente andar o primeiro a ser segundo, JDGSolo grande dragão e, em seguida, sozinho, matar a menina, mas apenas SS fugiram, JDG Leading Economic mais cinco.

JDG carregando um grande dragão Buff empurrou diretamente para baixo os Heights estrada, SS lineup pobre capacidade de limpar a linha após uma desvantagem, três bits C mãos são muito curta, incapaz de resistir ao grande dragão Buff, então a próxima Jingdong colocando para fora da estrada e, em seguida, facilmente quebrado em Highland estrada Highland. Então JDG promover um forte, apenas 29 minutos para ganhar a base SS.

análise do jogo

Príncipe sempre foi muito bom em herói sem falhas, mas também apenas nessas versões muito fortes, além do rosto do príncipe Lexus corrida para a frente de todos os outros heróis do que apenas um pouco melhor sobre a iniciativa. E depois de dois put consecutiva para JDG SS Prince, BP, obviamente, é um grande erro.

Além disso, SS muita fé em um único escolha Fenfen de Kasa Ding, mas não levou em conta a ligação entre eles na natureza. A três vias para baixo o campo de jogo eleição e quase nenhuma cooperação só poderia jogar a sua própria, é fácil encontrar oportunidades em todo o campo de jogo Príncipe.

Em contraste JDG formação mais sólida, programação de final tem algum ponto forte, se antes, especialmente no secundário Mo Megane muito Contador auxiliar Gary, vamos lança vingança e Gary forte combinação de linhas de baixo para sotavento. Seleccione a estrada próxima à SS confiar demais na capacidade do herói a linha, mas não com Nakano forte é realmente difícil de jogar fora.

Após o resumo do jogo:

JDG escolha mais moderado da BP, com quase nenhum estilo todo próprio sucesso. Mas sua equipe de decisão de tomada de poder executivo é grande, a equipe está em curso motor Lvmao, pode ser colhido a cada milagrosa pé. O JDG Nakano também desempenham um papel crucial, muitas vezes, a equipe será capaz de ajudar a abrir-se a situação primeiro a médio prazo.

SS é muito dependente da própria capacidade do jogador individual para selecionar um herói ou equipe falta integridade, a olhar para os jogadores próprio estado de espírito e desempenhar uma operação local. Se SS não aborda esta questão crítica, o rosto de equipes fortes é difícil de vencer.

Duas equipes do ponto de vista da BP, a versão atual do herói OP muito, na verdade, não tão bom quanto a versão para Ban Ban, especialmente na lança vingança, portfólio on-line de Gary tem sido gradualmente rachada. VN Tau, Casa Tau, VN Mo Megane, etc. combinação também aumentar gradualmente, azul quadrado não deve escolher uma vingança da lança é o problema de todos os times do futuro deve ter em conta.

digressão:

equipe JDG ambos os jogadores com habilidade pessoal e recorde de vista atual, eles são uma equipe forte. Mas mesmo em face desta equipe será o azarão jogado em BO3, quase capotou. Este arroz e treinadores vermelho maneira um pouco conservador BP tem uma certa relação, mas as mentiras problema maior com os jogadores do estado próprio da mente, devemos sempre nos lembrar de não subestimar o inimigo.

A decisão da JDG antes do terremoto e são ótimas, especialmente o Lvmao auxiliar pode sempre encontrar a oportunidade de caminhar para ajudar a equipe a mudar a situação no slot vazio na linha. Mas também causou JDG não deve cair abaixo da linha de caminho, enquanto Nakano deve ter uma certa iniciativa. Em particular campo de jogo sem falhas, eu não tive o príncipe, seu desempenho vai diminuir, equipe Flawless precisa de ajuda para superar este problema pode ir mais longe.

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