Sorcerer de 3 a devolver o metrô, a partir de então para otimizar o desempenho, jogo de plataforma 3A sucesso enraizada NS

Recentemente, jogo trunfo da empresa ucraniana 4A Games do jogo "Metro Redux" (Metro: return) aterrou com sucesso na plataforma Switch Nintendo. A questão tão cedo quanto em 2014, é um 4A Games em 2010, "Metro 2033" e 2013: Coleção "Metro Última Dawn" duas obras, NS versão da plataforma deste lançamento é também aplicado DLC conteúdo completo.

Na série "Metro" de jogadores familiares devem compreender e, finalmente, o alvorecer de 2033 é um dos mais altos nos últimos anos, o fogo trabalha avaliação final PC. Game "Metro 2033" adaptado do romance do escritor russo Dmitry Glukhovsky, fundo criado no inverno nuclear futuro da Terra, os últimos remanescentes da humanidade nos becos da estação de metrô russo profunda subterrâneos, sobreviventes no mundo humano se sob radiação nuclear buscando sobreviver contra a variação monstros, a ameaça humana.

Como um tipo de pós-apocalíptica de trabalho, não só os aspectos fascinantes da história, o jogo é projetado tiro toque, equipado com o sistema é cheio de pequenos detalhes. Por exemplo, por causa da ameaça de radiação nuclear, além de jogadores batalha armas de fogo, munições, o filtro é adereços necessários, além da presença de mecanismos de desgaste de ter dado mais elementos shooter de sobrevivência.

Os desenvolvedores originais 4A Games Desenvolvimento série "Subway" sobre o uso de sua 4A motor de auto-desenvolvimento, contando com uma imagem mais realista dos efeitos de textura e excelente desempenho, primeiro desempenho do ano na tela para obter um lote de jogadores reconhecidos, seguido por uma sequência também desenvolvido com base na tomada de motor 4A. Como para a coleção 2014 "Metro: Returns" é o uso do motor atualizado, efeitos de partículas tornar a imagem, mais uma vez elevar o tempo dinâmica e iluminação.

Desta vez, duas imagens no desempenho do PC são impressionantes obras de plataforma de desembarque NS, começando TopGame com a maioria dos jogadores são quase o mesmo medo: não vai encolher? Otimização não será muito ruim? Mas após o jogo está na linha, apenas para descobrir que estas preocupações são mais redundante, não só subestimado os 4A Games em otimizar o processo, mas também subestimaram o desempenho da Nintendo NS este alojamento.

Antes do jogo não está à venda, há blogueiros tomou tubulação 2033, a aurora dos dois últimos jogos PS4 versão Pro ea versão do NS comparar. Pode ver claramente a diferença de cor, a manipulação de efeitos de luz e sombra, versão NS realmente veio para uma grande fatia. Mas, além desses dois pontos, em si, NS limitações funcionais, qualidade de textura, em termos de modelagem de desempenho global pode aceitar mesmo para além da situação inesperada.

Com os últimos jogos formalmente lançada, TopGame e alguns jogadores experimentar após a descoberta, cor e efeitos de iluminação não são realmente a percepção especial da tela do jogo, para fotografar jogo em termos de uma taxa de quadros estáveis significativamente mais importante.

Duas obras no 720P handheld, não só a imagem é clara, e na maioria das vezes em 30 jogos pode ser estável, por sua vez, a visão também fenômeno salto raro, aparecerá apenas na resolução e recusou cena ao ar livre ligeiramente maior cena saltar fenômeno. Em modo de acolhimento 1080P, e é uma situação similar.

Em modo manual, a imagem está indo bem

Em termos de experiência total, os "Metro: Returns", já que a questão pode ser considerado como NS 3 anos, o melhor atirador desempenho da tela (mesmo estendida a todo o jogo NS sentiu nenhum exagero). Neste quantidade física NS, limitações funcionais, se o modo manual ou o modo de host, a primeira resolução da tela é muito boa, seguido por uma taxa de quadros estáveis, deixar o jogo tem uma boa experiência no NS.

De rabo de Poland "assistente 3" começou então a "Metro: voltar", que no NS gradualmente para um monte de estreia obra 3A. Desde o começo todos está preocupado desempenho da tela devido ao desempenho da NS, e mais tarde foram comparativamente boa experiência de jogo, tenho que dizer que esta função anfitrião pouco, pode realizar a operação de carregamento muito além da imaginação.

Naturalmente, os desenvolvedores são otimizados para NS feitas para o jogo, é um trunfo inestimável. Em comparação com a anterior empresa B da versão "Wolfenstein" NS, texturas difusos e quadros perdidos situação estado frequente, em que os desenvolvedores serão capazes de definir uma esforços Takami.

versão Sorcerer 3NS também é impressionante desempenho

Dito isto, eu não sei se você pensa "3 bruxas", "Metro: O Retorno de" plataforma de desembarque NS grande significado disso? função NS pode levar você acha que o limite será o que é?

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