A Blizzard bilhetes antigos, também pode embarcar no naufrágio de modo "Battle Royale"?

O número de "Jedi para sobreviver", nos últimos seis meses aparecer em público, onde mais do que eles já podem fazer você se sentir cansado, mas deve-se admitir que a jogabilidade deste jogo é muito bem sucedido --Battle Royale (Battle Royale). Os jogos são jogados pelos jogadores H1Z1 à vista do público, em seguida, "Jedi sobreviver" transportado e desenhar um monte de jogos atuais, e agora tornou-se uma nova cultura popular da indústria do jogo.

Mesmo conhecido como o "Wall Street News Network", o site da CNBC recentemente na América do Norte estão segurando grande roxo quente "fortaleza Night" que o assunto (o calor do jogo na América do Norte e muito além, "Jedi sobreviver"), que o Battle Royale (grande escapar para matar) jogos populares da blizzard corroer afastado parte do mercado na América do Norte, e deu a entender que os jogos populares da Activision blizzard, como "Call of Duty" e "pioneiro relógio" pode ser lançado de modo (Battle Royale) Battle Royale. (Leitura relacionadas)

Então, hoje para abrir sobre os buracos do cérebro, se a introdução de cada jogo Battle Royale da Blizzard Entertainment modo (Battle Royale) é o tipo de cena.

"World of Warcraft"

Battlefield Battle Royale

"World of Warcraft", o campo de batalha é um bom ajuste para o modo Battle Royale.

Imagine um campo de batalha semelhante em larga escala Vale Alterac Horda e Aliança guerreiros estão nela, eles precisam de luta liberdade até a última pessoa à esquerda, começando o tempo todo, sem qualquer equipamento, você precisa procurar no mapa itens de equipamento, se você matar com sucesso jogadores inimigos pode pegar equipamento do jogador inimigo. Com o tempo, todo mundo precisa ser movido para construir novos locais, caso contrário, ele é transferido para fora do campo de batalha Luz.

Não é ótimo? !

A Blizzard pode fazer um mapa em grande escala do campo de batalha, o modo Battle Royale para experimentos

jogadores amor anterior PVP será inserido na principal cidade gate bandeira duelo, se adicionado ao modo Battle Royale, cada luta é a sua luta até a morte, vai ser muito emocionante.

O único problema é que o equilíbrio profissional, afinal, "World of Warcraft" é um jogo de sub-profissional, ao contrário do "Jedi para sobreviver", como cada personagem é a mesma seco até armas. No entanto, uma vez que os desenvolvedores da Blizzard considerar o PVE e PVP talento talento à parte, então eu acredito que eles podem resolver este problema até certo ponto.

Uma cópia de Battle Royale

Dada a diversidade de conteúdo PVE necessário, todas as cópias são aplicados Battle Royale este modelo simples não é, claramente, mas você pode projetar uma batalha real com o tema da cópia.

Uma cópia do tema: energia nula erodindo lentamente as Terras Secas, espalhar a partir do solo em torno do centro da maldição, qualquer contato com a energia nula a viver coisas daria em nada, então você precisa para conduzir o seu time apressado para deixar o centro do portal mapa aqui. Legion no mapa demônios para matá-lo, tente parar de fechar o portal.

Uma cópia do jogo: Esta é uma cópia do tempo limitado, você deve com sucesso limpar qualquer posição inimigo na frente de você dentro do prazo (ou seja, antes de a imagem completa corroído energia void) e com sucesso chegar ao portal para escapar.

Essa cópia é um teste de velocidade de luta da equipe, também precisa escolher cuidadosamente o caminho, o melhor é evitar a luta ou para evitar luta longa.

"Assista Pioneer"

equipe de três pessoas Battle Royale

Por que três? Como "Fortress of the Night" ou "Jedi para sobreviver," tem um modo single player, como no Battle Royale "pioneiro relógio" em não muito realista - como 1V1 impossível tornar-se o principal modo do jogo o mesmo, porque a capacidade de diferentes heróis especializa-se em muito diferentes, é difícil equilibrar. Se uma equipe de cinco membros, o jogo se transformou no equivalente a uma batalha real multi-equipe, cinco pessoas no palco cinco pessoas foram deixe comando das tropas e estressante de comunicação, por isso, enquanto enfrenta a equipe multi-ramo de cinco experiência de jogo não vai ser bom. Em contraste, a equipe de três pessoas apenas para garantir a formação da equipe com diversidade e mais facilmente na mesma volta, para tentar manter a colaboração da equipe em um jogo fast-paced.

"Assista Pioneer" não é tão fácil como analista financeiro para participar de modo Battle Royale

No entanto, devido ao "pioneiro relógio" não está equipado com este conceito, por isso, se forçado a entrar para o modo Battle Royale, mas parece ser uma réplica de Deathmatch Bale.

"Hearthstone lenda"

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Bem, como um jogo de cartas, neste artigo, é o estúdio errado. Avançar.

"Diablo 3"

modelo Battle Royale é baseado PVP multiplayer, para o "Diablo 3" a essência do jogo PVE, junte-se o modo Battle Royale não é muito atraente. Fam em inimigo de alto nível tem sido muito forte, na verdade, como um anel de drogas como limitando o seu lugar para ficar.

"StarCraft 2"

Eu realmente seriamente considerada como um RTS, a introdução de modo Battle Royale é que tipo de cena?

O problema é que a lógica de forçar os jogadores de campo Battle Royale ou unidades estão constantemente downsizing, e este grande combate formação RTS manter um conflito.

Digamos que você tenha um mapa "StarCraft", como o tempo passa, o mapa é limitado para chegar a áreas cada vez menores, de modo que a batalha está equilibrada e variada muito reduzida, porque as forças de pé e puxar são extremamente limitados , unidade de AOE torna-se extremamente importante, espaço menor jogo tático, o jogo vai perder a diversão originais.

Na batalha de "mensageiro aniquilação", a energia nula pode gradualmente corroer a área do mapa

Na verdade, "o vazio da esquerda", o modo de campanha, não são um obstáculo chamado de "aniquilação mensageiro", que Kerrigan vai mandá-la enxame para os jogadores de ajuda, mas ao mesmo tempo com a passagem do tempo, base de Kerrigan irá gradualmente ser anulada destruir energia, por isso os jogadores precisam para completar os objetivos da missão antes disso.

"Heroes of the Storm"

jogo MOBA modo Battle Royale você realmente precisa para se juntar? Esta é uma pergunta interessante.

A corrente de jogo FPS Battle Royale se baseiam, FPS ser derivado do processo de desenvolvimento de um novo modelo, o MOBA como um sistema stand-alone completo, forçado a se juntar a batalha jogo royale se alguns insistem? Por causa da natureza do MOBA ou 5v5 esquadrão confronto.

experimentos de modo a Blizzard Battle Royale pode ser realizada em uma tempestade em Fuzion

A única possibilidade, ou o modo de luta caótica atual, participar de um corpo a corpo multiplayer do modo Battle Royale, então você não pode estar muito preocupado com o equilíbrio dos problemas de diferentes heróis.

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