"Warcraft 3: chapas grossas", a história será ajustada para o "World of Warcraft" é mais consistente

Olhando para trás, há dez anos, o enredo é também para ajustar.

BlizzCon deste ano, a maioria dos jogadores tornar o projeto um grito alto é sem dúvida o "Warcraft : chapas grossas", o.

Na BlizzCon e entrevista posterior, a Blizzard confirmou que "Warcraft 3: chapas grossas", a história vai mudar em relação ao original. A história do novo trabalho "irá juntar-se com mais" "detalhes coincidir com o" World of Warcraft.

À venda em 2002, o original "Warcraft : Reign of Chaos" e a actualização do boletim de informações "Warcraft : Frozen Throne" 2003 não é apenas mais um jogo de estratégia em tempo real de pico, na história retratada também é louvável. Se é uma grande visão do mundo, ou Illidan, Arthas, Jaina e uma série cheia de carácter, experiência altos e baixos do papel, para que os jogadores são inesquecíveis.

No jogo online "World of Warcraft", porque a Blizzard ainda não está completa para a história de acompanhamento conjunto, e levar a uma nova história "em Warcraft " fora de contato, cenários pós-conflito ou circunstâncias e pré, são muitas vezes os jogadores Tucao "oficial comer o livro. "

Mais cedo, em uma entrevista, "Warcraft : chapas grossas" escritor Christie Golden disse: "Estamos tentando fazer o" Warcraft : chapas grossas "e" World of Warcraft ", a história de convergência mais suave, o que exige batalha re-caracterizar alguns dos a história do jogo, a história deles vai se concentrar em alguns dos o papel central. "

Hoje, a mídia estrangeira Kotaku confirmou ainda a notícia. jogo produtor Chris Sigaty e diretor teste Nicholas Louie para refazer mostra Kotaku a batalha família humana a sexta off "Abate de Stratholme."

Esta história off que ainda não tenha caído humana paladino Arthas no processo conducente a parar a praga, a cidade alcançou o encontro humano "Stratholme." Alsace encontrado infectado com a praga dos cidadãos é gradualmente torna-se morta. A fim de parar este processo, não raiva Alsace Gu Guangming mensageiro Uther desanimado, decidiu antecipar-se pública a sair massacres infectados, e este comportamento também indica que Alsace está gradualmente se extraviar.

Esta história no "World of Warcraft" copiar "Stratholme" é adicionado na forma de um jogo. Na cópia, a Blizzard adicionou um monte de detalhes para preenchimento, a mais caracterizam a origem no coração da Alsácia difícil dilema dor extinta e retirar.

E isso no "Warcraft : chapas grossas", o A Blizzard também vai lutar isto fora de ajuste, uma nova campanha missão Stratholme layout geral será mais parecido com o "World of Warcraft", "cross Army Plaza "o" World of Warcraft "na cena clássica será adicionado ao jogo. Além disso, a equipe de desenvolvimento também cutscenes confirmar e diálogo personagem ser ajustados em conformidade.

Além de Stratholme, outros pontos de batalha também terá mudanças semelhantes. Esta equipe de desenvolvimento, mas também gosto de sair de um problema. Como encontrar o clássico "em Warcraft " história e, posteriormente, "World of Warcraft" na trama para o equilíbrio certo, não só para manter o "DNA" original, mas também para garantir que "World of Warcraft" visão global mais sólida do mundo? A este respeito, a equipe de desenvolvimento também tem suas próprias considerações.

"Nós sempre respeitar o material original possível, o que é muito importante. Por esta razão, no momento o mais importante para nós é o nó principal determina a história. É no" World of Warcraft "se a ocupar uma posição importante? É para fazer." World of Warcraft "os jogadores têm um reconhecido lugares importantes, ou eventos que você? enredo contém um enorme impacto sobre o papel enredo?"

Além disso, aqueles que brilham no papel de "World of Warcraft", também estará em: para obter mais atenção "Warcraft chapas grossas" em. A este respeito, Nicholas Louie disse:

"Esperamos também para enriquecer esses papéis ...... não sei que tínhamos os personagens explosão de fogo, tais como Sylvanas e Jaina. Na" história em Warcraft "é, eles não são o papel-chave. para nós, o destaque é que vamos torná-los mais consistentes com a imagem do "World of Warcraft" em ".

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