Di Renjie Rei da glória na grande fluxo de economia de jogo Raiders rolando facilmente estrela Yao

Di Renjie Rei da glória na grande fluxo de economia de jogo Raiders rolando facilmente estrela Yao

Este guia está dividido em duas partes, uma, como formar o rolamento economia. 2. Como fazer a saída.

Na verdade, eu jogo logo Di Renjie, agora somam um total de 50. No entanto, depois de algumas partidas de prática, Di Renjie deixe-me perfurar, de 4 a estrela Yao toda a maneira quase não perdeu também, que este processo, eu também trabalhou gradualmente um conjunto de seu próprio estilo de jogo, maior força deste jogo é susceptíveis de inscrição não é alta, para não forçar seus companheiros amigos duplos, capacidade de linha retorno único, podemos dizer, eu tenho o Di Renjie, que ganhou 80% dos companheiros ouvir o comando, que é para ganhar 90%.

As regras antigas, primeiro em alguns dos seus próprios gráfico de registro.

Na verdade, ocupando um percentual maior vencedora, quando o treinamento antes do jogo para aprender perder algum.

equipamento

Meu traje é influenciado por minhas runas, jogando rei da glória mais de dois meses, jogou um total de 600 put, conte para jogar menos do que, depois de todos os trabalhadores, e agora um Rune não fazer as coisas direito .

Antes de se baseiam principalmente na sub-Lan Ling Wang, então, fazer o desgaste branco cem vermelho, azul da velocidade de mudança ainda completa, o IAS pode ser ignorada, e nenhum vampiro.

O aparelho: duas facas IAS campo de jogo - os últimos dias - Armour sapatos - QiXie / sanções - sem fim - Penetração / veias gelo

Dois IAS jogando faca campo: campo 1 de jogo para a receita Maximizar. 2. Rune falta IAS, IAS suplemento.

Escatologia: Equipamento core, após o fim da produção mundial vai aumentar um entalhe.

Armadura Tênis: calçados IAS baixa renda, existem dois anti-mágicas habilidades sapatos DiRenJie de folga não é necessário. sapatos de armadura é, sem dúvida, o mais elevado rendimento.

Lágrimas de sangue / sanções: há runas do vampiro, vampiro sozinho fim do mundo não é suficiente, as lágrimas de vida Sangue (não dúvida de que neste momento o interminável, caso contrário nenhuma saída eu vou jogar uma grande vantagem sobre os outros.). Se o oposto tinha uma babá, Mi mês, a partir de uma sanção. Se o oposto Yang Jian / Cao Cao é o ponto mais gordo, as sanções podem ser, afinal, geralmente um livro de vampiros Mestre, o âmbito de aplicação é bastante grande.

Infinitas: explosão de saída.

veias Sunder / gelo: armadura convencional é, finalmente, porque eu usar uma centena de runas, não falta muito cedo de armadura, e Di Renjie tem lesão mista. Se o oposto não é suficiente carne em geral, multi-assassino, as veias de gelo também é uma boa escolha.

1. Como é que a economia rolando?

Rhythm! Ele diz que é realmente um pouco metafísico, mas o foco é realmente o ritmo!

Convencionalmente, tal ritmo poderia ser: ir vermelho - a primeira onda da linha - o primeiro caranguejo - a segunda onda da linha - os dois lutam faca selvagem - o primeiro pássaro (ver o caso campo de jogo Se campo de jogo desta vez não foi para gank e aves selvagens só vai comer, dar-lhe) - line - empurrar a torre - line - comer caranguejo - line - vermelho comer - comer aves - line ...... garantir substancialmente linha e ritmo selvagem, dois linha ondulada selvagem na atualização.

Esta linha é comer e comer ritmo selvagem, torre em curso na ausência de recursos para comer situação impulso, ou matar uns aos outros depois de um único herói para ajudar a empurrar.

Além do suporte.

A maior diferença é a taxa de apoio de escritório high-end, mas como um atacante, que não o é em todos os momentos para suporte, desenvolvimento precoce é o mais importante.

Di Renjie nos últimos dias antes da saída é muito baixa, baseiam-se principalmente sobre as habilidades para jogar AOE 1 e desaceleração, baixa ataque IAS adiantado, tocando as pessoas não sentem nada, tão cedo para julgar se o apoio é muito importante.

Se você bater-se através do azul, devemos apoiar, mesmo depois de o cabelo retiro bandeira se aproximou, você tem que andar passado. Após o primeiro tempo passou ver um pequeno mapa, observada em um único caso para apoiar ambos os lados, escolha se deseja retiro, mas a princípio não é perseguição profundo, não pode apanhar com os outros lobos lá, o outro para trás, você levou seus pássaros azuis e também fazer uma muito ele ganhou.

Se você acertar no centro do campo nas proximidades, a menos que eu acabei de comer javali na F4, caso contrário eu não iria para o apoio. Cinco minutos antes do desenvolvimento do mais importante! Shooter fazer é economia de rolamento, material rolante, levou as batalhas equipe a vitória!

além gank

Di Renjie é menos medo do gank, pressão gank não é um único assassino, mesmo contra matar, afinal de contas, pode fazer economia material rolante chumbo. No entanto, o campo de jogo no single medo de vir juntos, você ainda comer linha de bobo.

Na verdade, a coisa mais importante é ver um pequeno mapa da escola usado para, DOTA e LOL jogando juntos há nove anos, este tem sido usado para estudar profundamente em minha medula, e teve de ver um pequeno mapa da escola usado para, você pode sempre saber a tendência oposta e analisá-los para fazer.

Por exemplo: a estrada em frente ao atirador auxiliar de repente desapareceu, não havia campo de um jogo, a probabilidade de fechamento de grandes dragões.

Por exemplo: no oposto ajudar atirador em linha desapareceu de repente, você pode ver atirador próxima vez não vai julgar Nakano selvagem coleta.

Por exemplo: o nosso grupo fora, em todo o resto do um sino-francês, empurrando duas torres, vendo que serão ressuscitados, o Mestre não empurrar, retirar-se da parte superior esquerda. Nesta época, ele era uma probabilidade alta para agarrar o azul, você pode pegar uma onda no passado.

Etc., etc., o ponto é, pense na dinâmica oposta é o que ela significa, quer fazer o oposto desta vez não veio para mim, eu não era desejado anti-vermelho.

Além de jogar Dragão

Esta é uma das principais causas de carry bom atirador! Você pode facilmente recolher um único dragão.

Julgar a situação para recolher o dragão, é muito importante. Por exemplo, disse anteriormente que o problema de suporte, se o gank oposto em nosso single, reuniu um monte de pessoas na estrada, enquanto os dragões na próxima estrada, desta vez, contanto que você tem duas facas + meia dúzia selvagem escatológico (vampiro IAS) você você pode facilmente receber os dragões.

Depois das lágrimas de sangue saiu, desta vez para lutar faca selvagem deve acumular pelo menos mais de 10 camadas, desde que o pequeno mapa prometendo otimista sobre a situação, pode facilmente recolher grande dragão única. Porque o seu equipamento financeira rolando pela alta probabilidade acho que desta vez você receberá um único dragão grande.

Falando um pouco metafísico, mas disse que o problema e gank o fato acima, gostaria de ver um pequeno mapa, acho que a idéia do outro lado que você pode fazer para tirar o ritmo mangueira.

Finalmente, ele disse torre push-down

Este deve ser um ponto mais controverso, depois de toda a pré-atirador empurrar o ritmo torre é muito importante para abrir.

Mas eu jogar, eu não tendem a empurrar para baixo da torre, a selvagem coleta quando eu teria de recolher, mas vou manter uma força de pressão forte, e muito menos enfrentar, a pressão arterial duro baixo, ou matar, ou ir para casa, assim que a velocidade não é empurrado sob a torre ou lento.

Tadjiquistão, eu normalmente comemos um javali, o Mestre não está a caminho para comer linha da onda, empurrando uma torre, ou aqui para ver um pequeno mapa do problema, empurrar para garantir a segurança da torre.

Sobre o ritmo provavelmente disse que, geralmente, sob vantagem, posso levar a economia de 2000-3000, quando mais do que duplicou em todo o rolamento está lá. Sob inferior, posso garantir que toda a economia em primeiro lugar, e depois ruim pode não ser gordo e do outro lado a maioria dos pobres ponto de mais de mil economia, este é o seu batalhas equipe para a saída retorno hit proteção. O balanço geral da principal potência 1-2000, um olhar volumoso.

Dinheiro! Economia! É a base de seu rolamento! Você joga base comeback Bureau!

Este é o último jogo de um jogo típico único retorno linha Bureau. Um grande problema em toda a linha, dois atiradores um assassino um mago uma carne.

Mas o oposto de jogo muito bom, mata logo no início rolando nossos dois atiradores em todos jogou bem, a economia é muito boa.

Cabeça por trás de uma dúzia, eu entro em pânico isso? Não entre em pânico! Por que, toda a economia ainda é o meu primeiro, do que em toda a gordura mais gordo também apontar o caminho mil dólares, mas não há nenhuma restrição especial em meu ponto, desde que o grupo, eu posso jogar o suficiente retorno de saída!

Na verdade, muito fácil retorno, e eu olhei para seus companheiros morrer, desenvolvimento silenciosamente, para fechar Longo, Comité do Pessoal, para fechar o primeiro, o rolamento economia, onda de distância, que é fácil.

Disse acima, é a base do rolamento economia, se não acertar a saída, você comer tanto economia é câncer!

Portanto, o conteúdo da segunda parte é como jogar de saída, como conduzir o ritmo por assassinato.

Eu não vou falar, meio-dia, e jantar.

Após o jantar, e eu passou a escrever, na verdade, um pouco não bit quer escrever ...... porque eu encontrei o que eu digo, um pouco metafísica, a economia rolando e saída hit, de fato, em última análise é a questão da consciência e ação, estes são os meus três anos war3 e 9 anos de jogo Moba acumulada, os Raiders será capaz de ver as coisas não tem imediatamente um ......

Mas manter o curso, ou terminá-lo.

Para responder a algumas perguntas:

1. problemas econômicos campo de jogo

Nasci campo de jogo, para que ele possa entender e selvagem, quando deixar qualquer coisa selvagem, ele teve uma idéia.

Economia linha rolando não é inteiramente sobre a renda dupla selvagem alcançado, é mais importante é o ritmo, apesar de tudo, é uma metafísica ...... você deve ter um senso de quando fazer.

2. companheiros de equipe no início de quatro dezenas de cinco questões

Não depois do fim do mundo saída lá fora para proteger, e com o apoio tem de suportar apenas uma questão de como escolher entre o apoio e desenvolvimento, que é um pouco de metafísica ...... você tem que ser capaz de acordo com a situação, determinar a formação, ou necessidade eu apoio, eu apoio pode desempenhar qualquer papel, o que eu iria apoiar o que a perda de renda.

Bem, então diga a segunda parte

saída hit 2. explosão

Economia é a base, não jogando saída, você se tornar um tumor maligno, em geral, comer tanto economia, para garantir que pelo menos 35% da produção do jogo, como fazê-lo?

Deixe-me falar sobre as habilidades.

1 habilidades, os principais efeitos: 1. Puxe posição do corpo. 2.AOE. 3. desaceleração

Então, o momento da liberação das habilidades é muito importante. SOLO, o general mãos de pré-lançamento, um a se afastar, o segundo está em desaceleração, a saída conveniente. Se for deixado em último lugar, é provável que desta vez você precisa perseguição, e colocar 1 habilidade inadequada. grupo de jogo, costumam colocar a mão superior, aoe jogo, abriu sua distância.

2 habilidades, o principal papel: controlo 1 subtração. 2.360 ° AOE.

O momento do lançamento do seu mais habilidades importantes, tais como, Guerreiro Lan Ling agarrá-lo, em seguida, colocar no tempo as duas habilidades, e assim por diante em todo o jogo tornou-se viva novamente no controle, o efeito é muito mais fraco. Por exemplo, Miyamoto grande movimento, aterragem grande movimento para colocar um instante e, em seguida, puxar a posição do corpo de flash.

No entanto, se as lutas de grupo foram rolou, usado para jogar a saída é aceitável, desde que você tem que saber o oposto foi colocado sobre habilidades de controle.

3 habilidades, o principal papel: 1 controle. 2. atearam fogo à carne.

3 habilidade se o Direito, o momento da liberação é determinar o nível de Di Renjie um grande padrão.

grupo jogar, a mão superior quando o grande movimento para grupo aberto, quando pitada mãos de assassino, e deve ter julgamento.

Por que apenas obtenha esta grande mudança para o jogo de grupo aberto? Porque você está rolando o atirador economia onde você assumir a tarefa será mais importante!

Ontem, um, o nosso grande desvantagem anterior, eu era louca por Di Renjie, o início de 1-5, basicamente, o oposto da razão para apoiar rápido, várias vezes através all're apenas sobre a coisa toda, mas para apoiar, de jeito nenhum. Companheiros de equipe colapso, começou a me chamar de posição de tiro, começou a se render.

I dirigir todo o escudo, o desenvolvimento em silêncio, sem tentar matar um único início infeliz, eu garanto que o econômico e através do ponto mais gordo também enviou algumas centenas de dólares.

Em seguida, grupos de apoio início lutar para fechar a cabeça, lentamente, toda a economia do que a maioria também gordura gordura.

Em seguida, o meio, eu agarrei a oportunidade de assumir a posição oposta na frente do single, uma grande jogada, e instantaneamente pico uns aos outros em um único, Zhang pulou para o oposto desta vez apenas para tentar proteger, mas o fim é apenas mais uma morte de uma só carne.

Eu, então, atravessou o atirador matar sangue completo, artilheiro Fui atingido sangue residual, desta vez para os soldados da linha de cristal, quebrando diretamente o cristal, comeback.

Em seguida, digitando silenciosamente para seus companheiros: satisfeito?

É por isso que eu disse que três habilidades serão utilizados para grupo aberto, em circunstâncias normais, não se esqueça de manter o grande movimento para se proteger, tentando cortar seu grande Mestre Assassino, mas o grande movimento também lhe dá a capacidade de aproveitar as oportunidades.

Di Renjie bateu saída da fundação, é Hit & Run, digamos nada disso, habilidades básicas, a sua prática.

Em segundo lugar, o momento da liberação de habilidades, especialmente na segunda habilidade, devemos começar a ver o time oposto, como determinar a liberação de duas habilidades, determinar como o herói que atravessam a sua própria, como garantir a sua própria sobrevivência, estes exercícios têm novamente em minha mente.

Além disso, Di Renjie tem que trazer flash, Di Renjie não precisa fazer uma corrida presença passiva, flash puxar a posição do corpo, para matar, são muito importantes. grupo jogar quando o momento do flash da versão também é muito importante, não entre em pânico, uma das duas pessoas para cortá-lo imediatamente colocar o flash, não faz sentido.

Mais sentindo nada a dizer ...... Na verdade, o maior foco está começando uma mente para jogar este jogo, você tem tempo para pensar, tempo para ver um pequeno mapa, sempre ver a situação económica equipamento inimigo, para julgar o outro quer fazer, determinar o que fazer oposto coxa juiz que é determinar o que você pode desistir de seus companheiros de equipe.

Original: Tiger contusão Forgoter

número oficial Audi SQ2 lançado! Forte desempenho 4.8s Pobai!
Anterior
100.000 no compacto de sete velocidades S3X mágica resolve rentável pouso SUV-- Beiqi
Próximo