Há uma coisa muito estranha no rei, a alta de herói vencedora, a grande maioria são algumas das dificuldades da operação não é alto "versão do herói." Em contraste, aqueles de fato muito forte "mecanismo de herói", muitas vezes ganhar são muito baixos. Tais como Kung-off, perdendo tigre dinheiro, Marco Polo, etc., estes escritório high-end e KPL são herói forte, vencer é realmente recíproco. S16 após o início, com a adição de Yao, esgoto Três Mosqueteiros finalmente conseguiu número suficiente de pessoas jogando mahjong.
Tucao terminado, o Faraó deve declarar mais uma vez, Yao intensidade de corrente é absolutamente T1, um monstro absoluto pertence mecanismo. Embora imitadores Yao Li Bai, mas Faraó acho que ele é mais parecido com uma versão atualizada do Han Xin, roubando capacidade económica é definitivamente um dos melhores versão atual.
Então, no final de como combater este nojento do que o herói de Han? Faraó hoje para recomendar a você alguns heróis, Yao, então nós escolhemos o oposto backhand para fora para ter certeza!
Primeiro, Arthur
Arthur é um dos heróis Yao quer ver, um curto silêncio habilidades CD, você pode facilmente quebrar cada conjunto Yao mesmo mover, deixá-lo a não voltar. Há grupos na guerra Arthur, Yao não se atrevem a aproximar 22a133 consumo, que o torna forte para que nenhum sentimento, muito legal.
Em segundo lugar, Daji
Old Arthur natural e, em última instância, pequeno Daji, Daji embora escritório high-end "culpado de todo o ódio", o herói novato, mas para ser honesto, quando Faraó viu jogar Yao queria desligar. Todos os sinos e assobios em sua mão cheia de resíduos, e jogado ao longo de um coração, eu ainda não começou a mostrá-lo, não estamos fora do grande movimento que ele morreu.
Em terceiro lugar, Pei capturar o tigre
captura Pei o tigre não traz a restrição herói, mas contenção de ritmo. Porque Yao e Han Xin, letras escuras, a necessidade de desenvolvimento econômico e louco roubar por principais economias para impulsionar o ritmo. captura Pei o tigre pode contar com a capacidade de pré-invasão interrompeu o ritmo de crescimento Yao, deixá-lo dirigir o desenvolvimento de morte súbita. (1 azul fica em frente Yao realmente começar a metade perde)
Em quarto lugar, Yao
Yao, Yao, Cech problemas, temem que o veado para uma arma! habilidades de Yao simplesmente acompanhar dia 1 grama Yao, porque Yao é um pouco semelhante e laranjas, e outro pontapé um retiro após o CD necessário vem de novo em jogo, Yao pode facilmente compreender as habilidades de um retiro Yao, com seus companheiros, enquanto ele estava vazio conjunto anti jogo.