"Long Lost sobre" Compreender as chances de resistência e especulação estado anormal anormal

Primeiro, o efeito do estado anormal diretamente após a abertura do menu do jogo no canto inferior direito do Suporte / descrição do jogo na descrição do jogo no estado anormal

Esta deve ser em detalhes suficientes para dar-lhe uma compreensão básica do estado anormal, embora eu não sei por que as notas a menos sono, mas ao efeito de momento somatossensorial é incapaz de se mover e ação no papel de um certo tempo, os ataques será lançado (depois que os usuários experiência prática, não é o caso por isso, se existe terminação prematura da desconhecido modo de repouso)

(Este artigo também é usado caracteres chineses tradicionais para jogar, se você tem amigos sentir dislexia só pode pedir desculpas

"Long Lost sobre" Compreender as chances de resistência e especulação estado anormal anormal

)

O primeiro parágrafo do texto é pessoal para os atuais nove tipos de estado anormal de entendimento

Do estado anormal do papel atual da resistência passiva e a capacidade de tarefas vista dada BOSS

Nove tipos do estado anormal de acordo com cinco tipos de atributos podem ser divididos em cinco classes

Vento é uma exceção: desmaios, sono

A água é uma excepção: corpo molhado, congelado

O fogo é uma exceção: fogo, desmaios

A luz é uma exceção: paralisia, escuridão

É uma exceção escuro: maldição, veneno

(Desmaio ao mesmo tempo é o vento incomum e fogo, presumivelmente, não puxar o décimo anormal)

(Aqui é a habilidade do inimigo, a parte do personagem do jogador pode ser dado outras propriedades anormais, como arco veneno estilo de quatro estrelas)

(Até agora, o estado anormal deve cumprir com todos os inimigos dar-lhe propriedades anormais, caso a água paralisia monstro as pessoas não aparecem)

Todos atual personagem do jogador resistência habilidade passiva são obrigados a ser uma anomalia, localizada na segunda posição

E este será resistente ao estado anormal do personagem atributos contenção, atribuir o efeito de uma maior contenção

A resistência às drogas, tais como água ou uma praga houver fogo contenção papel é incomum desmaio ou resistentes ao fogo, papel luz vai pertencer ao género escuro contenção incomum

(Alguns personagens têm mais de uma resistência anormal, a maior parte do papel da Samsung, mas eles ainda são pelo menos uma resistência anormal aos atributos de retenção)

Do acima de cinco tipos de atributos resolvido e, em seguida, continuar a analisar anormal

Pessoalmente, penso que este ponto pode ser usado para determinar o papel como os prós e contras de um ponto de referência

Se as duas propriedades aparecem, armas, valores, habilidades, capacidades, exatamente o mesmo estado anormal, apenas diferentes do papel de resistência, também pode ser usado para avaliar a força resistente ao papel

Aqui para fazer uma avaliação pessoal poucos

papel resistente ao fogo de ventos anormais, há pouca resistência ao papel de desmaios sono melhor resistência, embora os efeitos são desmaios e dormir fazer um papel forte não pode controlar a ação, mas o efeito sobre o desmaio sentindo mais forte do sono (que ponto não pode ter certeza), e desmaios enquanto o corpo de bombeiros é anormal, é o papel do desmaio resistente ao fogo pode também enfrentam dará ventos e desmaios fogo inimigo anormais

(Resposta do utilizador após o sono não pode haver nenhuma elevação do modo de controlo forte antecipadamente se este for o caso, em seguida, estes dois ventos resistência anormal para ser equilibrada opinião pessoal)

Ventos sobre o papel da resistência aos sistemas de água anormais, a resistência do corpo molhada e resistência resistência ao congelamento é quase duas, olhar para o fim real do nível e tipos de papéis decidir (mas é relativamente excelente resistência a congelar porque congelação império água vai ser dada uma excepção) , é um conjunto relativamente equilibrada de

O papel das anormalidades resistentes sistema de incêndio água fogo, há papéis desmaio resistente do que, efeito anómala fogo resistente ao fogo é puramente sofreram danos, será geralmente anomalias mais fracas, a menos que aparece depois do dano deixar de resistência ao fogo têm papel mais importante, e desmaios propriedades dupla contenção não disparou sobre o papel da água é o papel menos óbvio, porque mesmo resistente a síncope não são susceptíveis de enfrentar o rio serpenteia personagem inimigo

linhas de claro-escuro baseados em função de resistência anormal, há um pouco melhor resistência a personagens sombrios paralisia efeito resistência fará com que o período negro do personagem de saída é quase completamente ineficaz, este tempo pode ser considerado o personagem não existe (excepto pessoal), a rigidez relativa sob danos sustentado e paralisia do efeito do impacto não é tão grande. Isto é particularmente refletido no residente atual reconhecidos como os eventos mais difíceis - super luz Império, mesmo na contenção arco escuro atribui esse nível de desempenho não é muito bom, relativamente escuro quatro estrelas francês e espada escura é o verdadeiro MVP, aberta depois de uma resistência escuro 100%, vai encontrar este particularmente fácil, mas lutar contra o império inimigo de cinco tipos de império saída de luz mais fraca, aduaneiros dificuldades de apuramento levando à perda da produção depois de ser escuro e deve se concentrar em esquivando habilidades problemas de tempo limite, de modo que os jogadores gostariam de menção é fortemente recomendado Medalha agrícola do método acima de luz com um quatro estrelas espada escura escuro

(Aliás, a maior parte da substância da corrente escura escuro sistema de quatro estrelas é o papel da lei, se não mesmo perder subiu para cinco estrelas verdadeira estrela de dois outros Mestre, porque o movimento de armas, eclodiu habilidades de ataque a capacidade de projetar problemas, a essência escuro arco de cinco estrelas menor intensidade do que a maioria papel linha escura quatro estrelas)

Luz o papel do Departamento de linhas escuras resistência anormal, há resistência ao papel da maldição do grande resistência aos medicamentos superior a, o efeito da maldição vai fazer o papel de um período de tempo não usar as habilidades, grande impacto, além da perda de produção, deixando o jogador não pode passar utilizando as capacidades de tempo invencível para evitar o risco, em comparação com o veneno puro é também uma lesão excepção contínua, equivalente a queima de uma excepção a menos que haja alta veneno danos que podem melhorar a função de resistência a drogas

Mais tarde, ainda temos que enfatizar aqui é exatamente o mesmo que comparar a resistência anormal e não considera o caso feito fora do conjunto de nível de tarefa real no papel de outras propriedades, se esse funcionário para amaldiçoar todos obstáculo atributo escuro anormal removido, mesmo que avaliação da resistência, não importa o quão alto a maldição não será útil do que a resistência veneno, e o papel da resistência ou vantagem se os braços, o valor, habilidades pobres, não maior do que a avaliação global do papel da desvantagem de resistência. Resistência a considerar os méritos da comparação é apenas um ponto de referência podem ser incluídos quando a força de caráter.

O segundo é o corpo dos meus ensaios e Dragon Empire organizar uma viagem de acordo com Longo Inglês WIKI descompactar a mensagem para fora do inimigo empenhado BOSS mesa resistência anormal a batalha

Vento fraco Império incêndio / cego, corpo anti-molhado

Imperial água fraco desmaio / corpo molhado, anti-congelante / praga

império fogo fraco congelamento / maldição, anti-fogo / desmaios

Império fraca luz molhado corpo / sono, anti-paralisia / cegueira

Dark Empire fraco paralisia / desmaios, anti-droga / cegueira / sleep

Resumindo duas tabelas, a resistência básica Império BOSS são pobres, cada um dos quais tem uma maior resistência a vários, vários baixa; Longa resistência a mais alta, cinco dragões têm cada 1-2 "fraco" em resistência anormal (fraco mas este tenha atingido um nível de resistência forte de SALIÊNCIA imperial)

Sobre as chances de dar resistência anormal e relacionamento anormal, embora eu não tenho certeza, mas conjectura-se que as chances da relação entre adição e subtração

Quando administrado para a probabilidade de determinao de anomalia, a probabilidade habilidade lado anormalidade activo é administrado em conjunto com o lado activo da adição capacidade passiva menos o lado passivo que corresponde a um valor de resistência anormal é anormal em se

fórmulas matemáticas escrito algo parecido com isso: o lado activo para dar a oportunidade de anormal lado activo + adição - a resistência lado passivo = possibilidades finais anormal elasticidade

Por exemplo, um arco estilo de quatro estrelas usando um habilidades de segunda ordem atacar mangueira Mercúrio, enquanto o arco há um passivo-fim vento juntos plena saúde

estilo de quatro estrelas, arco 2 habilidades ordem em 100% de chance de veneno, vento curvar um veneno passiva 1-fim em suas chances de um 40% adicional cheia de sangue, e foi objeto de mangueira de ataque Mercury envenenamento resistência é de 55%

Com os dados acima, 100 (probabilidade anormalidade administrar o lado activo) 40 (Ownship adição) -55 (resistência lado passivo) = 85 (probabilidade anormalidade administração final)

Assim, podemos dizer que, no caso dos pressupostos anteriores, a probabilidade de vento de proa no tóxica 85%

Desta vez, ele provavelmente terá perguntas, de acordo com esta fórmula, por que Lily é um habilidades de primeira ordem para fazer o sentido do corpo probabilidade dragão Brunnhilde congelado nenhuma figura tão baixa (100-55 = 45)%

Na verdade muito simples, porque Lily é uma habilidade, havia duas lesões, por isso há duas oportunidades congelado, 45% falharam em duas vezes os oponentes não vai deixar congelamento (cerca de 30% de probabilidade)

O acima como um exemplo de um habilidades de arco vento única algum dano, por isso apenas uma chance na droga

Esta seção também permite que o número de lesões pode ser dada as habilidades estado anormal tem valor adicional, mais o número de anormais dadas habilidades chances segmento será maior; Em alguns aspectos, a dois de cinco estrelas Bow Tie Skills II eclodiu sete ataques têm ferido Se todos nós podemos hit é muito forte em meios anormais, é claro, "Se todos os hits."

coeficiente de dano ação (armas de classe Bow, coeficiente de coleta de gás, houve uma clara problemas de design modo de ataque, por isso a maioria do papel fraco do arco, e o objetivo e os atrasos monte de produção de dano explosão em uma parte natural do dois de cinco estrelas arco mais vulneráveis, em problemas de resistência anormais do inimigo que não ter considerado, como dragões de água papel de sistema de retenção vento teoria, dragões de água, mas existem cinco estrelas arco estilo contar com o fraco resistente 100%)

(Através da análise de dados e teste de combate real após a descompactação, o papel atual é a essência do arco mais forte acima mencionado quatro estrelas energia vento de proa na tóxico, simples e razoável por causa de suas habilidades ativas e passivas, capacidade, nenhum desconcertante arco dois de cinco estrelas o fortalecimento da dificuldade do problema, juntamente com as habilidades do fator de preenchimento, o coeficiente de dano é melhor, a menos que haja ajuste arco de cinco estrelas, ou corrente trono não-arco que ela deve ir)

Primeiro Editado para acrescentar:

Só depois de quase há muito tem lutado por um longo tempo não jogou Mumu (dragão), descobriu que estava surpreso de estar no corpo molhado Leviathan estado (wet tipo Mapa corpo para pedir ajuda

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Brunnhilde, obviamente, têm até 100% de resistência do corpo molhado, este estado é como se levantar?

Depois de pensar um pouco depois, combinada com a observada anteriormente quatro estrelas e cinco estrelas do dragão do estilo pode facilmente dar um efeito desmaios, eu acho que nós podemos dar o dragão de habilidade estado anormal, a maioria deles muito maior do que a probabilidade de 100%

Neste caso, nem mesmo se o inimigo tem uma alta resistência à lata anormal resistir, isso também significa que tais habilidades dignos de uma maior avaliação

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