"Lua cheia" Review: divisão Floresta mágica com um modo de otimização de contrato com o cliente novo substancial de Little Red Riding Hood

REVISÃO antecedente Part.0 & Review

< lua cheia > Por jogos gigantes desenvolvidos para cartões de máquina independente para construir um jogo de aventura de classe, os jogadores podem escolher um pequeno cavaleiro, bruxinha sete tipos de mistério exploração da carreira da Floresta Negra para procurar avó faltando, você também pode ser recordado em Little Red Riding Hood diário de infância juntos e pequena carpinteiro castelo experiência de aventura. No processo de explorar a experiência de aventura em uma variedade de eventos aleatórios e o enredo para recolher os cartões e bênçãos específicas-ocupação, desafia 100 tipos de monstros únicos, eventualmente, Segredo Segredo da Floresta Negra e do castelo de profundidade.

Contrato para a alma < lua cheia > O último DLC, em 2 de janeiro lançamento simultâneo para todas as plataformas

Este DLC adiciona divisão profissional contrato (modo noite de lua cheia) e Ranger (modo diário Little Red Riding Hood) pequena, além de otimizar significativamente a mecânica do jogo Little Red Riding Hood diário, adiciona uma série de novos cartões, monstro, bênção, quebra-cabeças, e um monte de equilibrar a otimização de dados. Nas páginas seguintes vamos trazer-lhe no novo nesta versão da experiência de jogo -

Part.1 novo professor contrato de trabalho: Eu sou o verdadeiro vampiro!

No último DLC < alma contrato > O conteúdo mais importante é atualizado < lua cheia > modo de jogo adiciona nova carreira < Divisão de contrato > .

Master class divisão contrato é contar com "destino", "The Trial" e "desenhar" três novas mecânicas de jogo eram tendenciosos luta profissional, difícil de se recomendação dada pela Samsung oficial começou, após a experiência inicial em termos do autor, este moldagem carreira após a intensidade é muito exagerada.

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Divisão de Contrato de audição até o nome é um "Deus / gênio" sentimento, seja força ganho cambial equivalente ao assinar um contrato com seres sobrenaturais (anjos, demônios, espíritos malignos, etc.), muitas vezes pagam o preço Netflix nova vida ou alma drama < magia de caça > A diretora veio em um ponto como este, a divisão do jogo do contrato, também, como professor contrato master class feitiços cartão profissional orientado a carreira, embora não há muito cartão mágico para apoiar o lançamento de feitiços, mas estes tem um monte de cartões no consumo de seu próprio sangue para liberar o feitiço, com a sua "aprender" mecanismo pode facilmente atingir reciclagem único recurso: por isso, embora a divisão nova carreira de escritor contrato, mas na verdade lido como um vampiro.

Maldição da divisão de habilidades para explorar cada 6 rodadas ganha 3 pontos de vida ou 02:00 mágica, convertidos em dinheiro a partir do ponto de vista (agentes de contraste bruxa) não é muito habilidades de alta qualidade. Lutando habilidades em < Os custos do contrato > : Fivela duas sangue desenhar 2 cartões, e CD3 < End of fate > : A partir do convés de um cartão de encantamento para juntar as mãos, para que o efeito de dobrar, CD5

< Os custos do contrato > habilidades selvagens pequena introdução, o destino final é muito flexível e pode ser combinado lesão cartão cartão da boa sorte eo destino do mecanismo de saída explosão hit, ou recuperar o cartão para completar a enorme verific

Mecanismos: julgamento

O julgamento é o principal mecanismo para a divisão de contrato, o efeito é cumulativo 10:00 cada cartão de biblioteca para lavar em uma "morte vem" cartão

E o ensaio de pontos não consomem, morte vem como o efeito de sangue consumido 1:00, resultando em 10 * X ponto de dano perfurante (X depende do número de lavagem em), e tirar uma carta. Que em cada lavagem 10/20/30 .. irá apontar para uma marca forte ferir a aproximação da morte. Este mecanismo permite a divisão contrato julgamento tem uma forte capacidade guerra prolongada, ea morte vem os resultados do sorteio você pode deixar contratos de divisão da biblioteca é muito bom, pode jogar uma partida de danos maciços.

Mecanismo: Destino

O destino é outro mecanismo de divisão contrato importante na nova versão < alma contrato > Ele acrescentou um monte de < destino > O efeito de cartões, incluindo aleatório 1-X secundário causa danos, 10% oportunidade veio com efeitos adicionais, estes < destino > cartão de classe também é muito apto < contrato > O sentido da vida é muitas vezes a necessidade de consumir a usar o cartão, enquanto europeus e africanos também usam completamente dois diferentes situação mundos.

No entanto mesmo modo, o jogo também projetou a "mudança de cartão de vida" para forçar a alta rolo, os melhores resultados estocásticos

Mecanismo: lições

contrato de alma assinado "The Trial" e "destino" necessidades mecanismo para consumir uma grande quantidade de sangue, e os meios de divisão contrato de defesa não é muito, então o mecanismo: a verdadeira atração é a capacidade de divisão contrato da alma, pode proteger seus recursos de vida e resistindo Ability .

Aprendeu a absorver o efeito de determinado valor mana do outro, absorvendo vida mudou quando a outra parte não é mágica. Este efeito sugadores de sangue é muito exagerada, familiarizado com os jogadores do jogo estão conscientes da lua cheia de leite cartões de noite é muito limitado, pode-se adicionar 10 sangue rodada já é o cartão de leite de alta qualidade e divisão contrato pelo desenho e qualidade verificadas casualmente pode voltar algumas dezenas de sangue. Portanto, este então eu tive que lamento: Chapeuzinho Vermelho diário contraste vampiro, este é o vampiro de verdade -

Mecanismo: Medo

efeito de medo é lavar os outros cartões de biblioteca para o "medo" do cartão, o cartão de medo pode ser considerado como uma versão mágica do "lento" (para usar uma mobilidade comprar um card), parece desinteressante, mas porque o mecanismo acima mencionado "lições", mesmo que seja o inimigo de classe mestre na frente de nós não pode haver divisão contrato é azul, então o medo pode muitas vezes desempenham uma lavagem semelhante no "amaldiçoar" marca de efeito deck de poluição, devido ao monstro número do cartão de biblioteca são geralmente pequenas, de modo que o efeito dessa poluição é ainda mais notável.

Com medo e desenhar no mecanismo também muito consistente com o papel de sentido "gênio" de configuração, mas também tem boa praticabilidade

Cartões e idéias de construção do núcleo

Como uma idéia geral da noite de lua cheia do jogo, um ferido e equilíbrio defensivo da biblioteca e verifiquei fácil circulação é uma obrigação - mas, além disso, a demanda por professores contratados "banco cartão fino" pode ser superior a qualquer trabalho.

Primeiro, porque a maioria dos cartões de encantamento divisão contratos liberados através do sangue, pequenas quantidades de azul-demanda pode também contar com as "lições" para obter, por isso deixe uma pequena quantidade de cartas mágicas de alta qualidade para lidar com a quantidade de fumaça azul ou azul ao fundo o suficiente para começar o combo acontece, então este recurso determina a divisão não precisa de contrato com uma grande quantidade de recursos cartão (mana). Em segundo lugar, o "lições" recolha e tratamento de lesões em um, então você não precisa de divisão contrato de defesa ou cartão de tratamento (pode transportar uma quantidade adequada, cerca de 10 por cartão contendo uma lata). Finalmente, o crescimento surpreendente mecanismo de julgamento, julgamento convés sobreposição de ciclagem rápida e chamou a abordagem de benefícios de morte são muito considerável.

Além de simplificar a biblioteca demanda, outra divisão contrato é relativamente fraca adiantado gasto, o que exige resistência pré-dano e de saída, pode proporcionar excelentes pré-propriedades, este último não se tornou um conjunto complicado de cartões < balsa > e < absorção de energia > divisão de contrato tornou-se o núcleo de fazer o meu cartão. < balsa > O efeito é causado 05:00 danos piercing, se o inimigo não é a quantidade de azul sobre duas cartas, todos os cartões de 1 mais de 2 cartões NA cartão de mobilidade, tais como plano de cartão de fuga é Deus, o mesmo é verdade balsa, para não mencionar há mais veio com 5:00 danos piercing, qualquer professor pode construir contrato nunca colocou set cartão de 1-2 folhas.

< absorção de energia > O efeito de volta quando sua vez doer sangue, magia do sangue para a divisão de contrato, este cartão no início do efeito de regeneração é muito valioso, dois absorção de energia para liberar magias mais destrutivas para parte estranha contra lesões também tem um bom efeito contraproducente. Este dois cartões e < soul Reaper > (Quando o inimigo não é reduzir a quantidade de metade azul do sangue, as maiores 60 pontos) formam o núcleo da divisão de contrato de cartão chave, forma mágoa ou ciclo verificada pode escolher qualquer combinação, mas isso se aplica a todas as três cartas de uma divisão contrato tipo de rotina.

Part.2 mulher rica ranger ~ pequeno castelo Adventures

< alma contrato > Outra atualização importante é o profissional < guarda-florestal pequena > juntar < Little Red Riding Hood Diário > modo de jogo - pequeno Ranger e cavaleiros antes de uma pequena bruxinha, como farmacêutico tem três fortes equipamento inicial para escolher, e tem uma marca nova mecânica de jogo e jogabilidade

Ranger é uma pequena se baseiam principalmente em equipamentos e mobilidade jogo ferir a defesa em termos de ocupação - se baseiam principalmente em Dodge, o que para a noite de lua cheia dos antigos jogadores não são estranhos nessa comparação não vou repetir, mas na nova versão de Chapeuzinho Vermelho diário, há muitas cartas fortes podem alterar significativamente a experiência de jogo pequena Rangers

Aqui está uma das principais recomendações do BOSS caindo < navalha mandril > e < tiro agilidade > (Cartão BOSS não pode ser copiado pela loja), < navalha mandril > O efeito é 2 pontos de dano cinco vezes e comprar 2 cartas sozinho mágoa ou 2 cartas valem força de ação de um ponto, mostrando a extensão desse exagero cartão de supermodelo. e < tiro agilidade > O efeito está equipado com dois < Longbow > (Causada pelo uso de cartas de ação 1 dano), arco duplo com armadilha queijo (danos ao equipamento +1) ou treinamento esgrima (danos +1) é uma metralhadora, com quem sabe que combinou

Além BOSS caindo cartão supermodelo, Cary qualidade mais geral e comum é verificado duas cartas poderosa < vestir feridas > e < severa advertência > , < severa advertência > Mobility está causando 6 de dano 0 + 1 cartões de empate, este é o efeito da Guarda! Mas há um porém as mãos devem ser capturados e não tomar os comprimidos da propriedade, que é um número que você pode ficar muito, se reuniu com nenhum cérebro copiado oportunidade de ganhar uma cópia do cartão. e < vestir feridas > O efeito é descartar todas as cartas desenhar dois cartões quando você não forçar cartões podem ser usados como uma ação de bombeamento 02 (cartão de Deus atingiu o plano de efeito de descarte de evacuação), mas existem cartões com uma variedade de abandonado quando efeitos marca especiais (tais como paus e uma variedade de equipamentos para dobrar cartão benefícios) é Guarda, é muito flexível, muito sentido do cartão de operação

Mecanismo: Dinheiro

Ranger tem um grande número de pequenos cartões relacionados com dinheiro, o dinheiro pode ser obtido no curso da batalha! Ranger escrever tão pequeno, há 2-300 depósitos são comuns, os vários aspectos da loja no consumo castelo aventura desenfreada pode ser lido como uma pequena mulher rica antes, bateu fora da final, como os lutadores capacidade notas, cada encontro mudará loja você fica mais forte. Mas os cartões relacionados com dinheiro são "removidos" propriedade, afinal, a lavagem de dinheiro ofensa, você não pode tornar proficientes ilimitado.

Mecanismo: Exploração e tipos de cartões

Outro novo mecanismo é aumentar a aleatoriedade < explorar > E melhorando a grande biblioteca com um baralho aleatório < espécie cartão > propriedade

< explorar > Mecanismos cartões e bons desejos dará ao jogador uma carta aleatória, e < espécie cartão > cartões relacionados será para aumentar o efeito de acordo com o tipo de jogadores de cartas em um jogo usado. Como a biblioteca trouxe grande pressão marcada, antes da adição aos farmacêuticos biblioteca mecanismo de indexação, a maioria do trabalho é a busca da racionalização da biblioteca, e o novo < espécie cartão > Ele também traz mais possibilidades de jogar grande biblioteca

Mecanismo: sangramento fortalecer

< sangramento > O efeito é incidental a sofrer danos físicos a cada vez um pouco de dano piercing e reduzindo o número de camadas, é uma muito estranhas pessoas com uma cabeça grande, mas o jogador é resultados muito tristes. No novo DLC, adicionar um grande número de derramamento de sangue cartão-relacionada, enquanto o pequeno arqueiro, mas também tem que fazer uma mudança qualitativa no sangramento artefato navalha.

estratégia furtivo Luva de edifício

Ranger é um pequeno luvas furtivos um opcional do equipamento inicial, deck inicial acima. O efeito do uso do dinheiro para cada cartão causando danos +1, +2 causarem lesões quando o acesso total a 10 dinheiro.

A experiência pessoal é que este efeito é muito insípido, diretamente quando os adereços não existe na linha. A razão é que (1) a maior parte do valor monetário baixo do cartão, depois de tudo, carrega com dinheiro, não podem ser todos, um monte de dinheiro para levar o cartão irá reduzir muito a qualidade do grupo cartão. (2) Cartão Dinheiro é consumido, mesmo que um monte de dinheiro para obter o cartão durante o jogo, é impossível formar um combate contínuo (para além de ouro, mas este cartão é muito fraco).

Porque os adereços sentindo fraco, para que ele não construir uma estratégia de mobilidade pilha - e que força de ação resposta correspondente, o uso de um monte de dinheiro para comprar equipamentos possui um grande número de slots, jogando com cartas de ação equipados com lesões fugir.

estratégia arqueológica de ferramentas de construção

Relativa a esgueirar-luvas, ferramentas de arqueologia e mais interessante e prático, embora relativamente mais fraco poder aquisitivo (principalmente não deliberadamente tirar dinheiro cartão de propriedade)

O efeito da ferramenta arqueológica não é usado o consumo do cartão se torna 0, 1 obtenção de dinheiro quando em uso. Portanto, este é um cartão aleatório inserido em várias maravilhas! E grupo cartão de alta jogabilidade, mas a fim de biblioteca contaminação evitar, ou tentar adicionar algo como < nada > Tais cartões e cartões gerados aleatoriamente < explorar > Mecanismo de cartões, em vez de entrar na nova licença ilimitada, afinal, 0 taxa Sunburst é Britney, Lady vaca é das 10 acusações.

O conjunto inicial de cartões como ferramentas de arqueologia

estratégia de barbear de edifício

Ranger de três pequenos equipamentos inicial em combate é sem dúvida o mais vanguarda!

Sangramento dobrou o número de camadas para fazer um cartão de sangramento inicial pendurado para atender às necessidades básicas de debuff, e um efeito de 2-shot adicional com avaria de vários estágios de saída ainda mais explosiva. construção, a plataforma simplificada, ganhar multi-segmento + verificado ferido para fugir ~

Part.3 novo mecanismo, novos cartões, novas bênçãos, novos monstros, novos eventos, novos equipamentos, etc. ~

Além de um pequeno contrato de alma divisão Ranger, contrato de Modo diário Chapeuzinho Vermelho lua cheia há muitas atualizações e conteúdo otimizado

A primeira é a otimização significativa de modo diário Little Red Riding Hood, incluindo a adição de 1-5 Pesadelo nível de dificuldade (antes simplesmente dividida em geral e pesadelo, o pesadelo comum muito fácil e muito difícil

Pesadelo dificuldade não simplesmente deixá-lo fígado multi-grau cinco vezes, mas juntou-se explorar habilidades (clearance pesadelo 1 após desbloqueio), um cartão de monstro (através desbloqueado após 2 Pesadelo), a bênção inicial (mais tarde por Pesadelo 3 desbloqueio)

Neste sistema, os monstros cair sistema de cartão é o mais interessante, pode variáveis do processo de apuramento muito enriquecer e divertido

Realizar três tipos de nova capacidade BOSS BOSS para bater Midas é capaz de desbloquear novas conquistas

Para Chapeuzinho Vermelho diário em relação ao corpo de construção mais difícil características de moldagem, acrescentou um mecanismo para ignorar o monstro (mas não se Daguai recompensa), você pode escolher uma compilação monstro relativamente difícil de lidar em circunstâncias específicas, tais como a força lenta o grupo de cartão pode optar por ignorar sutura estranho. No pesadelo, em seguida, estendeu o fluxo do jogo, dando aos jogadores mais cartões constitutiva de tempo de compilação.

No modo de lua cheia, embora o prêmio não pode ser ignorada, mas mais se juntou a parte do dinheiro, que também evitaria piscina cartão de poluição obrigatória

Além de otimizar significativamente o modo diário Chapeuzinho Vermelho, a nova versão também acrescentou uma série de novos cartões, monstro, bênçãos, eventos, equipamentos, etc. para que todos possam explorar - e antes do saldo do cartão e fez alguma otimização numérica.

No cartão recém-adicionado, ele também está experimentando uma figura semelhante a essa demanda de consumo vai mudar cartão (spy on) ~

Para os novos pontos de satisfação versão Part.4 e insatisfação

divisão interessante novo contrato mecanismo

divisão contrato pela "magia do sangue" a idéia central de estabelecer um bom sistema de jogo, através das "lições" dos mecanismos de fumaça azul sugadores de sangue pode proteger a vida, com o "medo" para construir um mecanismo de defesa boa, e "The Trial" e meios de saída do sistema "destino" é tanto a força de combate, combinação de entretenimento e deck construção de conteúdo técnico

Um aumento de jogabilidade substancial de Chapeuzinho Vermelho Diário

Se ele é otimizado com a adição de "dinheiro" série do cartão e "derramamento de sangue" fortalecimento da pequena Ranger, ou a dificuldade de classificação e introdução de processos, Chapeuzinho Vermelho jogabilidade diário são muito melhorada, em comparação com o final do ano a primeira edição do diário de Chapeuzinho Vermelho, versão otimizada do DLC já tem um corpo perto de jogabilidade

Alguns dos antigos problemas ainda existem

Por exemplo, através da partilha de um conjunto de pontos ainda não está apto (mais uma função de zoom)

não o lado PC é ainda fundamental flip (ou móvel somatossensorial página de slide terminal)

cartão de loja, comprei 20 conquistas e não saltar etc.

Pesadelo: Eu artefato foi?

Pesadelo diário de Chapeuzinho Vermelho em uma carta aleatória inicial de 31

Etc. ah, meu artefato onde ir ... pessoalmente não gosto essa configuração, embora você pode obter um começo forte para rolar o cartão, mas não há nenhum equipamento inicial sem alma ah

mecanismo não tão perfeito: sistema de adivinhação e sistema monetário

Para o sistema fortuna-dizer, mudar o "destino" do mecanismo é relativamente monótona, mas o destino do tipo de lesões relacionadas com o cartão também menos do que o normal, na esperança de versões posteriores pode adicionar

Os cartões do sistema dinheiro e luvas Stalker sentindo relativo fracasso de design, podem luvas Stalker cumulativos ganho monetário propriedades globais irão reforçar o dano se torna número prático? Se o cartão não está cheio de dinheiro e uma pequena prática "consumido", com um número de cartas que você deve gastar o dinheiro "universo jogou" ou stalkers procs luva vai gastar dinheiro e assim por diante, cartões de dinheiro e luvas na versão atual é fraco.

Resumo: conteúdo novo e interessante, novos mecanismos precisam melhorar

O novo contrato DLC alma lua cheia noite adicionou uma nova divisão profissional contrato, Chapeuzinho Vermelho Diário Pesadelo pequena nova carreira Ranger, grau diário Chapeuzinho Vermelho, e um grande número de novos cartões e bênçãos interessante conteúdo e monstros. Como um papel DLC embalar muito em termos de nova jogável conteúdo, qualidade também é boa para os jogadores que amam o jogo ainda é muito bom valor

Enquanto não esperando a expansão em grande escala

. jogo de julgamento, aprender, explorar estas novas máquinas produzidas muito bom também tem uma boa jogabilidade, mas o dinheiro, o destino desses sentimentos precisam ser mais ajustes eo conteúdo melhoria relacionada

avaliação global

+ "Vampire" mecânica de jogo interessante divisão contrato + "Mulher rica" para comprar um pequeno ranger passeios castelo comprar comprar + Número de novos cartões, bênção, monstros e a experiência BOSS + Grade para participar de um pesadelo, cartões de monstro recompensa e otimização de processos castelo aventura - Chapeuzinho Vermelho não artefato modo Pesadelo - mecanismos de destino e dinheiro também precisa melhorar - um conjunto de cartas de compartilhar algumas questões históricas, tais como incompleto

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