Mercados japoneses e coreanos, europeus e americanos preferidos de Guoman: alta aceitação, modelos de pagamento mais maduros

No futuro, os usuários podem não apenas experimentar o mundo do entretenimento no aplicativo rapidamente, mas também quebrar o muro de dimensão através do mundo da KK, como o conteúdo rico do entretenimento entrar na vida real de todos. Na próxima parada, olhe para ela se moverá em direção à maior plataforma de quadrinhos do mundo. "Em 16 de julho, na Conferência Kuang Guoman de 2022, realizada em Guangzhou, ela disse, CEO Chen Anni, CEO do fundador.

Na reunião, lançei rapidamente uma lista de filmes de verão, incluindo 136 quadrinhos de alta qualidade, 52 dramas boutiques, 4 animações de produção no nível superior, um total de 192 IPs.

Chen Anni disse que, atualmente, você pode assistir à plataforma não apenas assistir a quadrinhos e dramas, mas também comprando o periférico dos quadrinhos nela. É relatado que planeja desenvolver mais de 36 periféricos de IP este ano. Além disso, observe o negócio de autorização da Comic Digital Collection e muitos trabalhos foram autorizados a desenvolver a NFT. "Livro branco na indústria de conteúdo de duas dimensões da China" mostra que, em 2021, o MAU médio mensal tinha mais de 40 milhões de mAus, que é a primeira plataforma cômica doméstica.

Veja o CEO do Fundador, Chen Anni

Algumas pessoas da indústria disseram que, nos últimos anos, a cadeia da indústria de desenvolvimento de IP de animação na Internet amadureceu gradualmente. Além de vários desenvolvimentos periféricos de dramas de cinema e televisão, livros e caixas cegas, o explosivo IP Guoman se estende ao desenvolvimento do jogo ou Torne -se o próximo vento. Um repórter dos Assuntos Culturais de Naguwan foi informado de que a animação doméstica como "The Demon Children of Nezha", "Jiang Ziya" e "Journey to the West" e outras animações domésticas colocaram jogos relacionados e desenvolvimento circundante na agenda.

Na reunião, Chen Anni anunciou o lançamento oficial da versão estrangeira do aplicativo. Desde 2018, começou a explorar o caminho de Guoman para o mar. É relatado que o roteiro estratégico internacional se concentrará no desenvolvimento do Japão, Coréia do Sul e mercados europeus e americanos -porque o Japão e a Coréia do Sul e os mercados europeus e americanos têm alta aceitação de quadrinhos, e o modelo pago é mais maduro , tornou -se a primeira escolha para Guoman ir ao mar.

Um repórter dos assuntos culturais de Nandu Bay foi informado de que, nos últimos anos, as empresas relacionadas à animação doméstica foram sucessivamente para o mar. Por exemplo, a Tencent lançou o aplicativo cômico "Wecomics" no exterior em 2019; em 2021, os quadrinhos de Bilibili foram lançados em 2021; "Luo Xiao Hei Battle", de Guoman, também foi lançado no Japão, classificando o Japão 2020 2020 2020 Annual Animation Movie Box Office Ranking 9º lugar .

Para Guoman ao mar, ele disse rapidamente: "Isso está altamente relacionado ao número de profissionais e à eficiência da produção de conteúdo do conteúdo". Dê uma olhada no estabelecimento de um sistema de desenvolvimento sustentável para criadores, enriquece a fonte de renda de Guoman e continue a descobrir os cartunistas dos recém -chegados através do concurso Wagan; por outro lado, hua, etc., para melhorar a eficiência da produção do conteúdo cômico .

Escrita: Nandu · Repórter de Finanças da Baía Kong Xuezhang

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