"Warcraft III: chapas grossas" editor de mapas RPG HD esperamos um longo tempo

"Warcraft III: Frozen Throne" Desde o lançamento, além do modo de campanha e um modo de batalha bem recebido pelos jogadores, característica maior é o editor de mapas, os jogadores podem desenvolver muitos dinheiro do jogo independente através do editor. Devido ao editor de mapa oficial, apenas para "em Warcraft III" tem infinitas possibilidades. Que gerou como "DOTA", "Chenghai 3C", "Dynasty Warriors" Este sucesso modelos explosão mapear.

De cima para baixo: Dynasty Warriors, Chenghai 3C, dota

Embora apenas "em Warcraft III 'da figura derivada, mas o seu impacto não menos figura é. 08 de 2009 auge, cinco preto e cafés em todos os lugares jogando jogadores de dota. Estes RPG mapear entretenimento leve e cheio de sociabilidade, de modo que "em Warcraft III" jogo tornou-se mais colorido. WCG 2009, o "Chenghai 3C" foi nomeado para os aspectos de desempenho das finais, esta é a primeira vez RPG competição eletricidade aparecendo na frente de uma audiência, e vir de trás Dota é o ponto de explosão universal, multidão-agradável. editor de mapas é como uma grande plataforma, com inclusive forte e criativo, cada diferentes mapas são um jogo totalmente novo.

Desde 2015, World of Warcraft linha plataforma de guerra oficial, "para onde ir jogar o jogo mais recente e mais completa RPG" O problema parece ter uma resposta clara. Nos últimos três anos, os autores sustentam, desenvolvedor da Assembléia Geral e outras atividades comunitárias, RPG mapa selecionado Golden League Raiders jogo solicitação ...... Todas estas medidas indicam que o Netease para promover vigorosamente o RPG. sistema, escada, sistema de temporada, guilda correspondência, no jogo de voz, no jogo atalhos, ao vivo, religação e outras funções também ganhou o reconhecimento e apoio de jogadores.

Em que a plataforma de mapa popular "guerra do Corpo", "War Three Kingdoms" e "faca Circle TD" e assim por diante, mas também obter um lote de jogadores favoritos, muitos dos quais são populares âncora outros jogos, também experimentou esses mapas entusiastas.

Em 03 de novembro o recém-concluído BlizzCon Warcraft III remake de notícias como um trovão explodindo todo associado com o ecossistema Warcraft III, World of Warcraft RPG não é excepção. Do ponto de vista da exposição de vídeo ao vivo, suporte de chapas grossas 4K HD, adotamos um modelo superior e técnicas de renderização, e revisão geral, mesmo os efeitos sonoros são lançados, completamente earthshaking de se mudar para a inovação.

Este é sem dúvida um grande positivo para RPG, estes modelos de alta definição requintados podem ser fornecidos diretamente para a comunidade autor, imagine gastos de campanha RPG tão realista modelo, que é como chocante.

E de acordo com a Blizzard entrevista desenvolvedores revelou que no editor técnico original WE inalterada em diante, eles vão trabalhar para fora algumas das maneira mais rápida de ajuda rapidamente mapear o autor original para atualizar para o remake de HD. Vamos com ousadia imaginar que anteriormente acompanhado toda a juventude dos jogos de RPG populares como "Chenghai 3C" "guarda Jiange" Essas atualizações para chapas grossas, que tipo de mudança? Além do nosso pensamento existente, PRG irá expandir a capacidade do mapa? Mais visão abstrata pode se tornar uma realidade? Haverá tela mais legal habilidades? A operação do painel de maneira mais conveniente? Como blocos de construção para criar um mapa para mostrar a sua criatividade? É previsível que o remake irá redefinir todo o RPG.

Feche os olhos e imaginar, o futuro de RPG devem ser as estrelas do mar.

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