Próxima tela verdadeiro jogo de geração? Unreal 4 perfeito para restaurar o "Senhor de Gollum Anéis!

amigos estrangeiros "Christian Hecht" recentemente compartilhou conosco um vídeo interessante, o vídeo, ele usa Unreal Engine renderização 4 em tempo real de modelagem 3D de "O Senhor dos Anéis" no grunhido. Ado, dê uma olhada no vídeo agora!

Vemos, modelagem de vídeo 3D Gollum é muito realista, rica em detalhes, quase, e nós vemos nos filmes grunhir indistinguíveis, as pessoas sentem muito estranho. Vale ressaltar que a modelagem 3D é o "Christian Hecht" sozinho concluída, por isso ainda é muito poderoso. Neste vídeo, vimos o poderoso Unreal Engine 4, quando você perceber todo o potencial deste motor, que atinge a tela será muito marcante. No entanto, não sabemos para executar esse nível de modelagem 3D necessidades que tipo de placa de vídeo com fluência 60, não sei pode aparecer na mesma cena várias modelagem 3D este nível, ao mesmo tempo, mas acho que a pequena série mesmo RTX 2080, estima-se vai tremer!

Além disso, também podemos ver que esta modelagem 3D mais "estática", e sabemos que os personagens do jogo reais são realistas, muito animada, este vídeo é mostrar o "duro" e não há muita ação, não pode ver o desempenho de iluminação dinâmica, movimentos de caráter e expressões, e assim por diante, de modo que, apesar do "Christian Hecht" pode ser capaz de usar o atual cartão de gráficos high-end para executar esta cena, mas deseja executar este nível de tela do jogo, parece moda cedo.

Mas em qualquer caso, podemos ver através desta indústria de videogames no futuro, talvez um dia, quando o desenvolvimento da tecnologia de gráficos e forte o suficiente, podemos jogar o jogo a este nível da tela! Recentemente, muitos rumores sobre a próxima geração Xbox e PS5, distinguido amigos Ranger, você acha que a próxima geração de consolas de jogos para conseguir um quadro tão-lo?

Captura de vídeo:

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