"Hearthstone Legend" versões das cartas mais fortes não é um bom uso do cartão comum de cartão exclusivo de laranja é a chave

"Geração à versão geração de Deus", muitas vezes jogando o jogo o jogador deve estar familiarizado com esta frase, em diferentes versões de cada jogo terá algum papel particularmente forte, para que os jogadores quem rebanho a ele na "lenda Hearthstone" não é excepção. A partir de 2014 beta começou, "Hearthstone lenda" nos tem acompanhado através de mais de uma dúzia de versões, Xiao Bian aqui para recordar as versões anteriores que o mais forte único cartão, como cada um é a presença de Deus.

Por injecção de lodo

Na versão Naxxramas, jet lodo que é sinônimo de simples e cru, cinco physique taxa adicional 3/5 provocação faz parecer apenas uma escudos humanos comuns, mas depois da morte de lama convocar um monstro com uma paródia de Deathwhisper, faça-se um pesadelo para todas as ocupações rápido de quebra, subiu ao palco decapitado cada vez que essa coisa vai ver o lançamento oposto BS-ing. Sem conteúdo técnico, sem fantasia, mas não é não-banda, é tão simples e cru!

Dr. bang

Como um dos mais fortes cartão laranja neutra do ano, Hearthstone Dr. batendo todos os jogadores sonham para obter o cartão, taxas de 77/7 figura preço é bastante elevado, juntamente com o efeito de aleatório Deathwhisper 1-4 valor de dano, se o rosto branco de todas as lesões atingiu em todo o herói que vai ser capaz de reverter imediatamente a situação. Então, em seguida, espalhar a palavra, não o Dr. disco não está batendo não pode virar, e em caso afirmativo, em seguida, novamente a.

Thaurissan

Na versão Heishishan de Blackrock Mountain, a mais elevada taxa de utilização de cartão laranja é sem dúvida o Thaurissan. Seis taxa figura 5/5 embora um pouco medíocre, mas, sem dúvida, tem o efeito de ação para reverter a situação. Neste muito particular sobre a estratégia Hearthstone e ritmo competitivo do jogo, estima cartões do oponente é um recurso importante, mas o surgimento da Grande desorganizaram totalmente o ritmo de batalha original, então você tem que re-formações, que grande é o lugar mais poderoso.

challenger misteriosa

Como uma comitiva Paladin, misterioso adversário tem 66/6 taxa de figura, o efeito é o grito de guerra dos mistérios de cada uma das diferentes cartas da sua biblioteca para o campo de batalha. Não é simples e bruto em comparação com os dois acima mudanças no ritmo do campo de batalha, o desafiante misteriosa este cartão também tem a capacidade de reverter a situação, a combinação de diferentes mistérios suficientes para rivalizar com as vantagens de cinzas instantâneas. Paladin pouco mais fino, mas os mistérios do jogo de cartão para o adversário a oportunidade de respirar, se este é um cartão Zhang Zhongli, pense sobre como era horrível.

Petrochemical Raptor

Que diabos é isso? Na versão League petroquímica os Explorers' Raptor apareceu para se tornar o núcleo da Morte de fluxo cartão, 3/4 três acusações de estatura, além de copiar Deathwhisper efeito é forte para sem amigos, em comparação com o cartão Death-ajuda tradicional , o cartão em si não é uma boa luta, além da morte cartões de ponto em um monte de presente pode ser dito que o falecido ex-pode desempenhar um grande papel em um cartão.

Jug - Sharon

Na versão "Hearthstone lenda" dos antigos deuses, o jarro de Sharon parece permitir que os jogadores na voz do "picante jogo jogo da galinha de sorte" atingiu o seu pico, nos estágios finais do jogo, se o dragão bobo jogo oponente, mesmo sem você onda afastado faz você se sentir como comer uma mosca geralmente desconfortável. Equipe deixe este cartão há uma grande controvérsia, mas é, sem dúvida, o antigo deus da versão mais forte de um único cartão.

A alma da garra

Aparecem alma garra para compensar a falta de xamã-se um defeito de faca, mas também para melhorar o totem mágico impedimento, 1 preço taxa tornou-se um dos versão mais rentável deste cartão.

Este é pequeno para nos dar o inventário único cartão mais antiga, estes cartões sem dúvida, terá um efeito forte e corpo, mas não é perfeito, não pode jogar as capacidades destes cartões próprios, o jogador terá de ver o jogo a compreensão do lugar, com boa energia para reverter a situação, por não diretamente fazer sentido, ou deve ser uma frase, e não a carta mais forte, os jogadores só mais fortes.

Que o que você acha que é o mais forte no último pacote de expansão "Plano pop" cartão único é? Bem-vindo a afirmar a sua opinião na área de comentários!

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