namorada virtual também pode tocar! Uma nova pesquisa a bordo de Natureza, Cenário número um jogador, unplugged

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Lembre-se dos "melhores jogadores", o sexo masculino e feminino na cena mundial namoro virtual é?

Cuidar da casa apenas acariciou delicadamente, o macho e imediatamente sentiu uma "corrente" retocar o corpo.

Ele tinha inocentemente dizer ao mundo virtual eo mundo real.

Embora o equipamento VR filme não é mais fresco, mas isso ainda parece muito sci-fi toque, ele não parece 10 ou 20 anos de pesquisa é difícil de alcançar.

Mas agora, nós não pode ter que esperar tanto tempo.

Pesquisadores da Universidade da Cidade de Hong Kong e da Universidade Northwestern com um grupo de sistema de remendo da pele, não só fazer você se sentir parentes distantes de toque, mas também permite que você toque parentes distantes.

Claro, VR jogo pode sentir as pessoas e as coisas percebidas.

Então, o que você vê aqui não é uma ideia ousada? O Japão tem um jogo chamado Que Amigos VR?

E este dispositivo completamente sem ficha complexo de energia fio fonte, apenas o sinal de rádio pode ser conduzido, a intensidade da radiação está dentro do escopo definido pelo FDA dos EUA, sem se preocupar com questões de segurança.

O estudo também embarcou na última edição da Nature.

controle de fornecimento de energia sem fio, um feedback tátil para alcançar milímetro

A pele é um surpreendente sistemas biológicos, o contato físico com a superfície do sensor coberto, seres humanos e fora, graças a eles.

A fim de tornar a pele sentir o sentido do tato, a equipe tem centenas desenvolvidos de componentes funcionais, a parte central do atuador.

Cada actuador, pesando apenas 1,4 gramas, um diâmetro de 12-18 mm (tamanho de unhas), uma espessura de 2,5 mm. É constituída de duas partes, uma no interior do material de vedação na base acrílica da bobina de cobre, e segundo ímans permanentes montados sobre o polímero.

Quando uma corrente através da bobina, e a corrente para os ímans na mesma frequência de vibração em conjunto, a pressão é aplicada sobre a pele acima diferentes pontos, de modo que diferentes posições de hápticas milímetros realimentação gerados, então haverá alguma sensação na pele.

Na sua pesquisa, a pele monólito 32 dispostas no dispositivo de accionamento, e pode ser controlada separadamente para produzir um feedback táctil mais refinado.

Estes componentes encontram-se numa espessura de 3 mm, uma camada fina de borracha sintética, coberto por silicone.

Não só respirável, mas também podem ser reutilizados, mesmo que a curvatura não é afetado funções até mesmo torcer implementadas.

Mais importante, este componente, bem como escala chip de circuito integrado e uma antena, que pode controle sem fio e fonte de alimentação .

Isto resolve todos os dispositivos semelhantes actualmente amarradas fio constrangimento.

O papel divulgada uma faixa de transmissão de dados do sinal sem fios é um metro de diâmetro, ampliada 10 vezes maiores do que o intervalo da tecnologia anterior mais avançado.

Além disso, o atuador-driven energia não é muito alto, apenas 1,75 mW de potência, pode causar sensação de vibração significativa.

Em geral o actuador de corrente de accionamento, que requer aproximadamente 100 miliwatts de energia, a fim de produzir o mesmo nível de vibração.

dispositivo tal, o espaço de aplicação não está limitado ao campo de VR.

No papel, eles também testou o sistema, mais uma demonstração da possibilidade de esta tecnologia em aplicações práticas.

No primeiro experimento, uma menina e sua avó fazer uma chamada de vídeo cenas, ela só precisa tocar na tela, a avó será capaz de perceber a neta acariciou pelo dispositivo no braço.

Um segundo experimento, a amputação do braço inferior era um homem, Braço fatias afixada com um robô prótese quando apreender um objeto, senti que ela realmente está segurando o objeto.

O terceiro experimento, uma pessoa quando se joga um jogo de luta, que o rotulou peça, quando o seu papel no jogo de ser atacado, seus respectivos sites podem compartilhar seus sentimentos.

34 colaboradores, um para dois da China

Este estudo, um total de 34 campos, abrangendo engenharia mecânica, ciência dos materiais, biomedicina, física e química.

De acordo com relatos EurekAlert, toda a equipe levou cerca de dois anos para desenvolver este dispositivo.

Há dois um comum para, respectivamente, da Universidade da Cidade de Hong Kong na Xinge reconciliação trilhões modesto.

Além da Universidade da Cidade de Hong Kong, bem como as suas unidades de investigação da Universidade de Tecnologia de Dalian e da Universidade Northwestern.

Xinge está agora em Engenharia Biomédica, Universidade da Cidade de Hong Kong professor assistente, Ph.D., em 2009, formou-se na Universidade de Ciência Eletrônica e Tecnologia.

2009-2015, Northwestern University e da Universidade de Ciência Eletrônica e Tecnologia estudo PhD conjunta.

solução Qian trilhões, em 2013, o Dr. se formou pela Universidade de Tecnologia de Dalian, da Universidade Northwestern, depois de pesquisas de pós-doutorado, agora na Universidade da Cidade de Hong Kong como um investigador.

O autor do estudo correspondente também tem dois, a saber, Professor Yonggang Huang, da Northwestern University e John A. Rogers.

Outros pesquisadores são da Universidade de Illinois em Urbana - Champaign, Pennsylvania State University e da University of Arizona, University of Bristol, Universidade de Tsinghua ea Universidade de Shandong.

A pesquisa também aperfeiçoou

Em primeiro lugar, a pele humana pode ser detectada submillimeter sentido do tacto, mas o dispositivo actuador 12-18 mm de diâmetro, 2,5 mm de espessura, ainda existe uma lacuna comparação.

Eles propuseram um método para aparelhos compactos, através de testes de simulação, que pode ser reduzida de dez vezes e três vezes o diâmetro e espessura do actuador.

Em segundo lugar, cada atuador é conduzido por um grupo de cerca de 5 mA de corrente, superior produtos eletrônicos de consumo, e não há melhor maneira de calor, que também irá afetar o desempenho e experiência do usuário.

Finalmente, embora a execução óptima requer apenas 1,75 mW de potência, mas o consumo geral de energia também é grande, queremos continuar a manipular a plataforma sem fio, em prática há muitas dificuldades a superar.

Mas mesmo que não haja muito a haver espaço para melhorias, mas este estudo na revista Nature, também retrata uma nova possibilidade:

Verdadeira experiência VR já não é apenas ficar no filme de Spielberg, não é?

Não filmes de ficção apenas ciência, VR para o desenvolvimento da indústria, terá um impacto significativo.

Pelo menos a partir dos jogos interativos VR, ele vai subir para um novo nível.

Aqui, realmente tem que mencionar aqueles próximo jogo VR ilha porta, adicionando esta tecnologia, também é terrível? Como você vê?

Papers link:

https://www.nature.com/articles/s41586-019-1687-0

links de referência:

https://www.eurekalert.org/pub_releases_ml/2019-11/cuoh-5112019.php

https://www.nature.com/articles/d41586-019-03506-3

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