Um fã chamado Christian Hecht com Unreal Engine 4 para criar um período de "Lord of Gollum Anéis no filme, visto a partir do vídeo, o modelo bem grunhido, a textura da pele ultra-realista, quase exatamente a mesma divindade e grunhido!
Esta é uma única pessoa para completar o projeto, por isso considero ainda muito surpreendente. Ao mesmo tempo, este projecto também demonstra Unreal Engine 4 habilidades matemáticas, não sabemos para conseguir este cenário para conseguir o GPU 60fps necessidades, e tão rica em detalhes do modelo, não sei se podem ser exibidas simultaneamente na tela 3-4 ou até mais.