"Legend of avaliação Master': grande sobremesa conotação Roguelike

"Roguelike" Hoje, temos sido muito difícil ver um verdadeiro e puro, sem a menor impureza jogos "roguelike" no mercado. Se é fora do jogo gradualmente borrão conceito ramo, mistura, ou para a maioria dos jogadores fez a alteração e compromisso, "permanente punição morte" "Roguelike" em "turn-based" e outros mecanismos de hardcore duras em na frente do preferências do jogador e demanda do mercado gradualmente tornar-se ampla e generalizada.

E a maioria dos "Roguelike" jogo semelhante atualmente disponíveis, "Legend of Master" é um francamente pequeno jogo independente workshop. Pixels vento, pequena massa corporal, boa jogável, preço baixo ...... no "Legend of Master" do corpo, você só pode ver Contingent99 estúdio como um lugar de duramente pressionado consistindo de duas equipes pequenas, mas em profundidade após o contato com este jogo de aventura mágica tema masmorra, você pode sentir o mesmo, bem como a sua jogabilidade superior e o mesmo tipo de jogo no excelente valor de repetição.

"Legend of Master" de abertura pessoas lúdicas, embora "Roguelike" não é bom no jogo ao jogador sobre um relato completo da história de aventura, mas dois produtores Contingent99 estúdio ou no início dá-nos um calabouço golpeia em uma razão suficiente. Siga os passos do personagem principal, os jogadores desfrutar de um museu moderno em oposição ao conflito no deserto na Terra milhares de anos atrás, as duas partes - o Mestre e Monster. Uma vez nas mãos da magia elementar brilho Mestre e aterrorizante face de guerreiros esqueleto, tanto agora ficar em silêncio em caixas de vidro em deslumbrante do museu, citou o Mestre e Monster Battle of que feroz era e morte cruel para o jogador.

O próximo jogador a fazer é a personificação de um mago tempos antigos, a partir do zero, passo a passo participar feitiços poderosos, e matar todos os calabouço monstro diabo, lenda coroado.

"Mestre Legend" é um alvo "Roguelike", ele não suporta a sua ilimitada para baixo a camada de pincel. Embora este seja o "Roguelike" há uma discrepância no sentido tradicional, mas na prática, os benefícios deste conjunto é que o jogo nos dá um alvo visível e acessível.

Se, pelo contrário, os jogadores tendem a achar que depois de um jogo curto não se encaixa o seu gosto, é hora de voltar-se para lançar um jogo. Assim, para os jogadores não é parte do coração de água hard core "Roguelike" jogo em termos de quanto este conjunto permite que os jogadores têm um "re-passar um fora", ou "tente novamente" implicações psicológicas, pode ter trabalhado para um , meta.

Sobre o "Legend of Master" LOGO título, você pode ver os símbolos de elementos pontilhada com fogo, gelo, vento, trovão, e plantas. De acordo com o jogo nos registros de museus, antigo Mestre energia mágica pode ser realizada através do arcano, em Elementos da volta de alimentação na realidade.

Coloque-o em linguagem simples, isto é, os jogadores são livres para montar um ataque geral no feitiço de abertura, um sprint feitiço e duas magias especiais contém um CD separado do. Para uma ênfase sobre o funcionamento do jogo, a avaliação é muitas vezes difícil de transmitir com precisão todo o charme do jogo para o jogador. O "Legend of Master" é o caso, enfatiza mesmo acidentes vasculares cerebrais, enfatizando a continuidade e coesão entre Pugong, sprint e feitiços.

A combinação perfeita é não só oportuna liberar e transições entre os movimentos, "Mestre Legend" é um jogador de suporte usando o operacional precisa substancialmente reduzido "antes de apertar", "pós-rock" e outro conjunto inchado de jogo masmorras. Solte "sprint de mágica", não importa em que estado o jogador tinha - antes e depois de lançar um feitiço, uma agitação ou agitação, a ação será imediatamente apagar rígida Além disso, "Sprint feitiço" nenhum conjunto de CD, caso a operação qualificados, "a lenda mestre ", a batalha pode ser suave como a seda.

Um excelente um jogo all "Roguelike" pode fazer uma direção fuss "Roguelike" deve estar em constante mudança, conteúdo gerado aleatoriamente, habilidades, inimigos, afixos, como a queda. Variabilidade é alta, habilidades ricas, combinações de equipamentos, o jogo não aparecerá único, a fim de aumentar consideravelmente a longevidade. Em contraste, "a lenda do Mestre," o mapa não é construir uma cor, uma das poucas cenas torna fácil para os jogadores para produzir a mesma textura.

Felizmente, Contingent99 estúdio aproveitar firmemente o "Legend of Master" foi vendido deslumbrante lugar. Mais de cem tipos de magia combinados uns com os outros com uma combinação inteligente entre várias linhas, controle, manifestação, AOE, saltando + atordoar ...... apenas como o título do jogo diz, este é um "Master" para o jogo, a meio do jogo, coletadas no calabouço através do consumo de recursos de ouro, os jogadores podem desbloquear o quinto, sexto espaço de magia seletivamente, enquanto compra favorito e poderoso feitiço colocado.

Por exemplo, além de Pugong e correr os quatro CD independente magia especial restante, os jogadores podem arrumar cada ataque, controle, shift + danos, AOE, barricado uma combinação flexível de tanto ofensiva quanto defensiva, enquanto o mesmo jogador também você pode comprar "uma longa-X4", ou "AOEX4" tal cabeça frenética com um ferro.

Se mobs ou BOSS, sob jogadores massa intermitentes não fizer isso, eles vão ficar aquém de ser espezinhada estado "Vertigo". No início do jogo, os jogadores precisam fazer melhor uso do "ataque geral" para criar um "Vertigo", "break", bem como para maximizar a saída do efeito. Aguarde até que o quinto, sexto soletrar ranhura para desbloquear o jogador, em grande medida, o jogador pode dar-se o uso de "Pu Gong", e, em vez colocar em uma alta frequência, ampla operando espaço festa linda magia entre.

"Legend of the Master" manteve uma pequena parte das configurações morte eterna, embora isso a partir da perspectiva de "morte permanente", o "Legend of Master" Alguns diluído, ou ao contrário do espírito "Roguelike". Mas, por outro lado, você não pode negar o comportamento castração "permanente punição morte" ajuda "roguelike" recém-chegados começar, a dificuldade do jogo será mais suave. Enquanto o controlo apropriado, a mecânica do jogo apropriadamente modificados sempre necessário.

Explore a aparência da área uma perigosa ou pisando fora da final da BOSS, os jogadores podem ganhar um monte de dinheiro gemas recompensa. Na fase de preparação antes de entrar no calabouço, pedras preciosas pode ser usado para comprar nova capa, mágica, tesouro, e até mesmo sobre o tipo de nível. Se um determinado nível no jogo permite que os jogadores se sentem muito dor de cabeça, indescritível, que consome uma pequena quantidade de pedras preciosas, o sistema será desligado colocação de prioridade, em primeiro lugar, por isso os jogadores antes a dificuldade do jogo ainda não subiu para o primeiro a correr para dispor de Fengyun espinho .

A fim de reduzir a perda desnecessária de HP, para reduzir a carga de lutar jogadores, é um uso inteligente do terreno seria de esperar no Plaza de escolha. O monstro tiro para baixo do poço, ou o Rei de Qin em torno da coluna, quando confrontado com toda uma fileira de esqueletos atirador, esperando o feitiço contagem regressiva lentamente consumido, são um excelente meio mais baixos pode salvar um pouco de HP. Mas, se um grande número de jogadores conheceu Mestre em uma cena poço coberto, bem como atacante feroz que investiu pesado para saltar para a cabeça dos jogadores carregar a pedra gigante, que é jogadores o suficiente para sair num piscar de olhos cautelosos caminhada, saída, bebida um bom pote de amargo.

epílogo

"Legend of Master" é por acaso que pode espremer para o top cinco nas vendas classificação vapor em quase duas semanas. Comparado a outros jogos nesta lista, "Legend of the Mestre", um punhado de massa corporal, Pictures ordinária, felizmente estúdio Contingent99 com recursos limitados, "Legend of the Master" como um "Roguelike" jogo de calabouço aventura jogável e suave moldar a nata da operação de colheita. Após o uso prático, você vai encontrar problema "Mestre Legend" de existir é claro, mas têm fundamental, você vai saborear as sobremesas do jantar de chá preto, é na apropriado.

Avaliação: 7.8

+ Exploração de masmorras "Roguelike"

+ Sensação de suavidade de operação

+ Festa mágica acelerado

- única cena ligeiramente

- Modo Duplo Local "alça" ler problemas

- o suficiente para não amigável para os novatos

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