guerra Zhao Zhao 1V1, não PK escolhido derrota

Porque Zhao tem um deslocamento multi-estágio, que têm uma maior mobilidade e flexibilidade na luta contra Zhao tem uma maneira de mudar as habilidades, mesmo os cursos. Apenas a dominar as habilidades de luta de Zhao, Zhao pode usar para chegar ao reino da vontade, em uma posição invencível na competição heads-up.

[Compreender] Zhao

Primeiro temos de entender, este herói habilidades Zhao, jogando machucado, a fim de sustentar a libertação contínua de habilidades Zhao precisam ser arrefecido. Em segundo lugar, na maior parte Zhao semi metade da produção de carne, armadura físico será alta. Zhao compreender as características, podemos atacar o macio baixo-ventre de Zhao.

[Vestuário]

equipamentos Liushen: tempestade ártico, botas de resistência, a curva de armadura, manto HL, sinais ameaçadores, braços quebrados

tempestade Arctic: A maioria Zhao sombra Tomahawk é uma prioridade, assim que a pré-selecção de tempestades árticas pode reduzir significativamente o dano sofrido por Zhao. Em segundo lugar tempestade ártico excelente capacidade mais para CD corte que Zhao é liberado haverá mais oportunidades nos primeiros habilidades que possam complementar danos passiva e retardar o inimigo Zhao. E a sua built-in azul pode melhorar significativamente a quantidade de vida on-line de Zhao.

Botas de resistência: botas de resistência para reduzir a Zhao tempo controlado, particularmente para reduzir o inimigo Zhao Zhao movimento grande para nós para controlar o tempo. tempo de controle movimento grande de Zhao é curto, ea saída principal de Zhao movimento grande com duas habilidades para jogar dano alto, acertou dois completamente habilidades necessárias para precisão acertar o grande jogada, e controle de tempo completo. Melhorar a sua resistência, reduzir o tempo de controle em si sofreu assim você pode evitar ser um inimigo Zhao saída controle total, irá reduzir significativamente o dano em si. Sombra pé paciência é totalmente não pode fazer isso, apenas o suficiente paciência sombra vai reduzir os danos Pugong, enquanto Zhao está dentro da habilidade da saída do herói, assim que o pé paciência sombra não é apropriado.

Sunder arco: Zhao é um meio de saída metade carne dos soldados, o último dos quais será muito maior do que 600 armadura, arco perfurante é proporcional, quanto maior a renda, maior a armadura. Aqui razão para não usar Sombra Sombra Tomahawk Tomahawk é de apenas 200 armor-piercing atrasado para o inimigo Zhao semestre deste vestido de carne, é muito menos do que o efeito anti-blindados. Zhao terá pelo menos metade do equipamento de defesa carne três, armadura vai aumentar pelo menos 800, de modo que quando a renda é muito maior do que a sombra armadura arco Tomahawk.

HL capa: para melhorar o seu nível de lesão, e melhorar a sua capacidade de defesa física. Segundo manto HL de barato, também trouxe uma boa quantidade de sangue e armadura upgrade, espada e escudo pode ser descrito como um ajuste, por isso o custo é muito alto. Passive manto tarde HL causará dano mágico alta por segundo, com grande movimento de Zhao há muito para complementar as habilidades de danos pessoais.

sinais ameaçadores: excelente armadura, upgrade duplo sangue. tempestade Árctico com o seu alvo passiva passiva podem reduzir Zhao 45% a velocidade de ataque e a velocidade de movimento 60%, quer escapar ou estão correndo um equipamento de defesa muito forte.

Quebrando os militares: um aumento substancial na capacidade de produção da colheita Zhao sangue residual, livre de lesões Zhao Zhao difícil de ser passivo, para que no caso de matar sangue residual, pode melhorar muito quebrar a Zhao militar de sangue inferior a 50% capacidade de saída, basicamente você pode ignorar o passivo livre de lesões Zhao inimigo diretamente.

[Selecção] inscrições

mutação vermelho: +2 ataques físicos, penetração física + 3,6

vitórias e Artesanato Azul: 1,6 vampiro física

Verde Hawkeye: +0,9 ataques físicos, penetração física + 6,4

Análise inscrição: penetração física no início equivalente de 100 desrespeito directa a armadura Zhao, provocando enormes danos. aumento de 16% vampire Zhao resistência física, tornando linha Pa, um desenvolvimento mais rápido.

habilidades [Com] Summoner

Reforçada final Zhao da capacidade de colheita, então Zhao deu um sangue mais robusto. As habilidades Summoner restantes não recomendado para Zhao escolhido SOLO, a colheita é sempre uma prioridade.

Habilidades de batalha] [SOLO

Quando Zhao com a linha inimiga, para saber como enganar o grande jogada. Em primeiro lugar, na medida do possível com o inimigo Zhao mantido ao longo de uma ampla gama de cursos constantemente tentados a liberar a grande jogada, então temos de nos concentrar. grande jogada de Zhao tem 0,3 segundos de aviso antes de balançar círculo lá, o jogador deve usar as habilidades para escapar de um grande movimento do inimigo Zhao, em seguida, lançar seu grande jogada bateu com precisão o inimigo Zhao rapidamente durante este período. O total é que a melhor defesa é o ataque. Também não entre em pânico quando o inimigo bateu Zhao foi recrutado grande, rápida liberação do jogador Zhao Zhao inimigo atinge a grande jogada. Junichi nenhuma grande jogada, Segunda habilidades confronto, lembre-se e não dão prioridade para atacar o inimigo Zhao, tente usar uma habilidade quando lançou duas habilidades através do inimigo atrás de sua liberação Zhao veio a possuir duas habilidades.

[Core] resumo

Resumo: SOLO Zhao Zhao não é apenas um teste dos jogadores técnicas e qualidades psicológicas, mas também precisa escolher roupas para Zhao, seja contra o vento ou a favor do vento. Sombra Tomahawk mudança armadura arco é rei, para ser ataque defensivo contra a verdade pertence.

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