Zatan: Sobre Pioneer assistir a alguns dos pontos de vista e recomendações da perda de jogadores

Obrigado por vir relógio 17173 Pioneer área, eu era um novato na rookie Pioneer relógio - Tianjin Baozi, hoje, para nos dar, o objetivo é algumas sugestões razoáveis sobre um artigo sobre Rye Rye pioneira pioneiro Tucao, esperança, como ranhuras jogadores apontar de muito apoio!

[Este artigo a partir do original 17173 ofertas por favor, indicar a fonte]

Q: Porque é que um pioneiro e ver o nosso torto?

A: O calor de cada plataforma de transmissão, o número de jogadores, acredito que Watcher Pioneer não mudar, então é hora de calor não vai exceder o seu tempo de desenvolvimento.

Q: Todos os jogadores irão diminuir, por que deveria único exemplo pioneiro relógio.

A: O relógio em si é um pioneiro em linha com a tendência atual do jogo, o jogo continuou com o desenvolvimento, mas os jogadores não são levados perda semelhante a concorrência jogos, mas muitos de seus próprios problemas, ponto muito calha, como um pioneiro do relógio jogador favorito esperança de que, antes que ele veio para morrer, dar-lhe algumas boas sugestões.

Q: Por que perder tempo observando o que você diz, de qualquer maneira, a Blizzard também ignorar a atitude de uma pessoa.

A: Para aqueles que amam as coisas, todo mundo vai persistente. Se você relógio experiente Pioneer, Pioneer deixou o relógio, você não quer saber, o nosso errado perseverança lá ainda?

Mais de três questões que eu escrevo isso em mente, o seguinte é a minha compreensão do jogo e sugestões.

1. Reduzir a dificuldade de tiro adaptar mais jogadores

Lembre-se os primeiros dias de um jogo MOBA há prós e contras uma faca, nós fazemos um bom trabalho apenas para as economias individuais, a fim de ter o follow-up único para captar os suportes principais do equipamento e assim por diante, o resultado da primeira parte deste jogo só é adequado para jogadores de nicho, e mais tarde cancelada após esta regra uma faca, este jogo era mais adequado para a massa de jogadores. Na verdade, assistir Pioneer dificuldade atirando uma faca semelhante aos prós e contras de alguns dos jogos, a maioria dos jogadores dominante ainda estão nas proximidades de viveiros de peixe (não confiável, de acordo com estatísticas de 70% dos jogadores nos 3500 pontos ou menos), estes jogadores provavelmente taxa atingiu cerca de 40%, exceto para a barreira e atirou neles TANK esses objetos grandes, eles realmente atingiu o tamanho normal do modelo é de 30%. É por isso que sênior Genji ou caça de frango vazio ou tanques de peixes lei bureau um tipo de invencível. Não ver o alvo, não quer cooperar, não quero para, ele não é atingido o alvo. Anna leite menos do que nós já tivemos a experiência de Genji próprio direito. É estas razões o tanque jogo despencou em valor, o jogo herói gama selecionável é relativamente pequeno. O exemplo mais óbvio é a lei da galinha para jogar 76, 76 no terreno, em teoria, deveria ser mais flexível e móvel, mas devido ao grande diâmetro lei frango balística, se a taxa de sucesso de apenas 76 a 30%, o mesmo nível de jogadores, definitivamente bater 76 frango da lei.

Minha solução é aumentar tanto o diâmetro da parte da trajetória do herói, ou aumentar o tamanho da parte do modelo do herói, de qualquer maneira, um único propósito, para fazer tanques de peixes jogadores podem chegar a taxa de acerto de mais de 50%, a Blizzard precisa mudar não é bom para fazer um tiro jogadores sob relacionamento restrição, pode ser contido para matar o herói, a única maneira de preencher os lugares com o outro, em vez de em tempo integral se os descarregadas escada 42 companheiros de leite carne, ninguém para ir com rifles carreira, ou jogar fora ( algumas pessoas dizem que 4 carne também pode jogar, se aplicado em toda a fortaleza voadora como você joga?) Agora que o jogo é projetado para substituir o herói, que deve tornar mais fácil para os jogadores de usar, nós sabemos o que as armas podem conter herói, mas não podíamos bater, como fazê-lo ?

2. Os jogadores personalizados localização primárias

Estamos agora a qualificação escada às vezes desajeitado, às vezes, uma qualificação para baixo as fileiras de três marreta qualificado, três anjos qualificados, quatro deles tiveram que substituí-lo em outro lugar. Por que não pode verificar antes da qualificação em seu próprio herói que você quiser usá-lo, para que não entrem em conflito com a posição, mas também mais propício para escolher o lineup, mesmo carrapato saída, a defesa, o tratamento pode ah, por que nós sempre sinto fileira bit contou com a cara, ao invés de seu próprio herói qualificados?

3. Restaurar odeio a opção jogador

Recuperação odeio opção do jogador, em seguida, azuis adesivos dizer desligar esta opção porque os adversários não pode coincidir com o mestre, eu só posso dizer que a Blizzard deve fazer uma coisa Maiduhaizhu? Acho que este é um recurso muito útil, só precisa modificar um pouco as regras será capaz de alcançar o efeito desejado, esse recurso pode ser ajustado para cada um de seus companheiros de equipe após o jogo só pode ser avaliada, e os resultados da avaliação apenas como seu companheiro de equipe critérios de correspondência omissão critérios adversários.

Figurativamente falando isso, cada vez após o jogo, todo mundo pode ser uma avaliação de seus companheiros, baixa opinião das pessoas pode diminuir a prioridade do leitor linha de cima, enquanto também reduz a partida para a avaliação comum da probabilidade de um jogador da equipe. Mas isso não afeta o jogador ser o seu adversário. Isto significa que se isso realmente bons companheiros para jogar, você casualmente deu-lhe um desagradável avaliada, então ele não iria voltar para você como companheiros de equipe, que pode ser seu oponente, esta vantagem é que se ele tem no jogo problema, é provável que a próxima vez que estiver descarregada oposto, se o problema é gerado por você, então você pode perder o próximo jogo, e produzido por ele você ganha pontos para compensar a perda do jogo, os jogadores vão ser desagradável 2 vai perder o torneio, um longo tempo, realmente não é adequado para jogadores vão surgir, eu admito que esta sociedade precisa ser inclusiva, mas há alguns que não estão destinados para alguma coisa, por que as coisas não deve caber em em conjunto, de modo que não está confortável com isso.

4. Uma escada jogo sistema de recompensa série de vitórias

Eu acho que este sistema de pontos escada não é problema, o problema é o problema com esta streak recompensas, a idéia é fazer com que a sua própria rapidamente de níveis baixos de áreas abertas com altos níveis de jogadores, para que os jogadores não vai levar ao mesmo nível a pontuação muita diferença, mas também levanta um problema em si, é um mestre quando aumentou rapidamente para um segmento no futuro, ele pode, então, ajudar os outros a recorrer a uma conta deste segmento, há alguns plug-game série de vitórias é o uso de um tal mecanismo para uma rápida ajudar outros jogadores para atingir esse segmento, o que resultou em parte do próprio jogador não tem esse segmento de capacidade, que tem vindo a desempenhar na escada neste segmento.

Se você cancelar um sistema streak recompensa vitórias consecutivas ou perder não está permitindo que outros jogadores para durar um longo tempo e jogadores avançados jogar juntos, por isso, juntos podemos elevar o nível do jogo, em vez de dizer a pontos todos de nível ou grau. Cancelamento deste sistema também pode reduzir o uso de plug-in jogadores, e pode eliminar alguns dos jogadores mais experientes para jogar fenômeno.

sistema de pontuação de recompensa 5. Escada

Eu não sei se eu tiver um problema de comunicação e colegas, às vezes eu encontrar o mesmo jogo, pontos de bônus I e seus companheiros não são as mesmas, algumas pessoas dizem que esta é uma relação direta com base no seu jogo neste jogo é bom ou ruim . Então, primeiro jogo não é um homem ou um herói para decidir. Se um herói de saída é muito forte, é susceptível de causar danos pesados não impediu que o herói ou a oportunidade de liberar habilidades, na maior parte apenas estavam no carro para dirigir ao seu destino, mas que não nega os esforços dos jogadores não querem pagar, mas porque existem diferentes responsabilidades em apenas locais diferentes. Uma vitória existem muitos fatores incertos, como há jogadores descartados, não repetiu a posição do jogador (por exemplo, dois jogadores será apenas um herói, um herói com a outra ruim), não levou o ritmo dos jogadores, não pulverizar a criança, nenhuma queda de chamadas, que não alteram o lineup, que não se comunicam, não quer mudar a programação não somos heróis nesta posição, etc., em suma, se você quiser ganhar um jogo de ingredientes sorte é muito maior nestes sob condições de fatores, não pode dar um valor fixo, este será relativamente razoável, mas também permite que os jogadores a prestar mais atenção ao trabalho em equipe, em vez do centro das atenções.

6. Questões herói de proficiência

Sabemos que a Blizzard não é limitar os jogadores querem usar a amplitude do herói, que é ser uma variedade de modos de programação, mas devido à profundidade de jogadores para usar diferentes heróis nesta escada existem dezenas de prêmios sob o modo de jogo, e pode considerar o uso de padrões de proficiência herói, isto é, quando um herói maior do que quando se utiliza um rápido 10 horas depois, o herói só pode ser usado na escada, o número de jogadores profissionais, ao mesmo tempo, para evitar outras contas beliscar fenômeno.

Se você tem um mecanismo de herói de proficiência, que podem ser alocados de acordo com o jogo aleatório para piscina herói de um jogador, por exemplo, podemos permitir que os jogadores para escolher seu próprio escada da piscina herói, escolher alguns dos seus heróis favoritos, para que possamos evitar o processo de correspondência, corresponder a quatro jogadores usando equipamento pesado, e outros locais equipe desaparecidas.

7. recomendações jogo da medalha

Vamos mostrar a tecla TAB obter um herói medalha do jogo, aqui estão a quantidade de dano, eliminar o número e tratamento, espero que este é o melhor time no geral mostrou que cada jogador são exibidos, e ao lado deste valor durante todo o valor médio da diferença de fase escada. Por exemplo, o tratamento Lúcio, então podemos fazer uma amostra por semana média de cada mapa / seg, por exemplo, o volume de tratamento 250 / seg de 43%, que neste mapa, a média normal por jogador Lúcio dose terapêutica é de 250 segundos, você classificar 43% Nisto conhecerão todos que ele não é normal para jogar neste jogo, um problema a esse respeito, em vez de carne, e a quantidade de bloqueio de DPS, DPS e tratamento de danos, tratamento e carne Compare ilógico que este tratamento, para que possa ter alguma ajuda na pontuação de acompanhamento.

8. problemas de exibição de carreira e Avatar herói de dados críticos

registro da carreira é não ter um resumo dos pontos de avaliação ou vinte e três pontuação agregada, ea pontuação seria em um gráfico são exibidos, incluindo o arranjo de sua escada da piscina herói, a cada 60 segundos sempre depende de uma série de informações, Eu não tive tempo de ver seus companheiros de equipe bom herói para lineup Atribuir.

Meu conselho é quando o herói da seleção de jogo, dispostos em quatro a mais longa da temporada, quando heróis deste jogador com a próxima avatar herói, e clique no status de herói depois de entrar na carreira deste jogador da. O status de carreira, você só pode aparecer na primeira linha, ou um MMR KDA pontos mesma referência, para que outros jogadores podem facilmente determinar como a profundidade jogador do herói, a outras informações importantes podem ser classificadas por grau de prioridade, de forma acredito que, pelo menos, todos na seleção da equipe será muito mais fácil.

sumário

A Blizzard é um persistente e por causa de suas empresas bom jogo freqüentes, mas essa dedicação deve ser colocado sobre os elementos do jogo, ao invés da tomada de regra, em comparação com o número de jogadores agora cada situação Kusakabe, é hora de mudar-se.

Para mais informações sobre os jogos da Blizzard, por favor, preste atenção ao número público: hs17173

Mais informações sobre o jogo em primeira mão, preste atenção por favor a "17173 Jogos de rede"

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