LOL versão do Monster Hunter 4 milhões para quebrar o número de jogadores, a Epic versão influxo instante de 500.000 novos Moe

Olá, Olá, todos, eu sou um jogo diário de Ell. Recentemente, a equipe de produção "Heróis da União", desenvolvido ARPG jogo "destemido" O número atual de jogadores ultrapassou 400 milhões, eo jogo épico desembarcou no mesmo dia, já havia 500.000 Meng afluxo de novos jogos, o jogo ainda é visível há calor considerável. À primeira vista o jogo com o "Monster Hunter" bastante semelhante, então olhar em conjunto, quando o "Heróis da União" encontro "Monster Hunter" que ocorrem reações químicas.

"Fearless", o jogo é a certeza de fazer os jogadores exclamou disse: Não é este "Monster Hunter" fazer? Na verdade, este jogo O Phoenix Labs é uma tentativa corajosa, com o "Monster Hunter" Após tal um jogo bom ainda para lançar o mesmo tipo de trabalho. Uma vez que é o mesmo tipo de trabalho, ele vai naturalmente ser comparados estes dois jogos, embora o "destemido" obviamente não pode ser comparado com o "Monster Hunter", mas ainda tem sua própria singularidade.

Primeiro, o estilo, a tela do jogo é tendenciosa em favor de desenhos animados, mapas e mais concisa. Caráter e mapear a modelagem também com os "Heroes União" no mesmo estilo, mas mais grandes mais detalhes, toda a imagem aparência, mas também alguns "fortaleza Night" sentimento. Embora diferente do "Monster Hunter", "Fearless" na luta contra o som de um corte acentuado na arma monstro ou espada cortar o som ao invés do "Monster Hunter" contra esse tipo de som.

Embora diferentes tipos de som ea sensação de combate, mas obviamente pode sentir na luta contra a gripe ou com o "Monster Hunter" incomensuravelmente, afinal Revere ação Capcom não é à toa. Em termos de dificuldade, "Fearless" claramente não é tão incondicional, modo de ataque monstro relativamente simples, e não há nenhum desejo de atacar esses monstros "Monster Hunter" é tão forte. Esta é talvez os desenvolvedores a considerar diminuir o limiar para que ele acaba de começar.

Vários sistema de ação ocupações é relativamente monótona, o papel só pode continuar a repetir a mesma ação, não como o "Monster Hunter", pois há uma grande variedade de combinações de acções. Embora o mesmo tipo de trabalho "Fearless" tremenda pressão, mas este é um jogo gratuito! Basta não dar esse dinheiro "Fearless" tem atraído um grande onda de jogadores, mesmo "Monster Hunter" de jogadores potenciais.

"Fearless" ainda temos um longo caminho a percorrer, esperamos fazer este teste para a água a apanhar com o ritmo de "Monster Hunter"-lo.

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