Status filme entretenimento nicho também pode ganhar um grande mercado Livro Branco sobre a hipoteca

 2018 indústria Pan-entretenimento é Anchaoyongdong para atualizar a aceleração do processo de mudança e estrutura da indústria. Recentemente, Ai difundir dados e microblogging Sina em conjunto emitido o "2018 Livro Branco sobre os fãs de microblogging", bem como parceiros da indústria para dados de suporte lançou o "acelerado Refresh: 2018 Manchetes de Hoje entretenimento papel branco." Baseado em sete anos de dados acumulados dados difusas AI para a indústria do entretenimento, ou seja, uma avaliação abrangente e análise da situação actual do mercado pan-entretenimento em 2018, bem como as tendências futuras através dos dois relatórios pode ser visto a partir da atriz, filmes e conteúdo de televisão, marketing, e os fãs público complementaridade entre os quatro, empurrando uns aos outros, que não só fornecer à indústria uma referência importante para os profissionais, mas também ajudar o nascimento de conteúdo premium, bem como o nascimento de um fã de imagens dos operadores económicos de alta qualidade, para promover um ciclo virtuoso de desenvolvimento da cultura chinesa e da indústria de entretenimento.

era Big Data, o direito de fãs speak melhorou significativamente

 Segundo as estatísticas, cerca de 804 milhões de usuários de Internet chineses, dos quais durante todo o ano os fãs de entretenimento ativo para quase 75 milhões. Com o advento da era de big data, anfitriões da base de fãs em mídias sociais em rápida expansão, a influência é crescente. Como um dos meios sociais mais ativas, microblogging registro claro da nova situação de entretenimento ecológico. De acordo com o Livro Branco, 2018 animadores fãs microblogging cresceu 3,9 bilhão de pessoas, atingiu um total acumulado de 16,7 bilhões. Em 2018 o aumento do ídolo desenvolver um tipo de programa, os fãs pularam um grupo importante para decidir o destino dos ídolos.

 Ao mesmo tempo, os fãs de energia enormes não só pode determinar se estreia Idol, e até mesmo afetar recursos futuros fluxos ídolo.

 Hoje, os fãs têm a capacidade de influenciar a estrutura do mercado da estrela, não as pessoas a impressão de que a aparência inicial. 2018 base de fãs, eles são organizados, disciplinados, divisão distinta de trabalho, habilidade e profissionalismo não fazer equipa estrela perde.

Forçado mercado de produção de conteúdo, conteúdo premium é mais popular

 De acordo com a "acelerar Refresh: 2018 manchetes de hoje entretenimento Livro Branco" show de 2018 o julgamento na platéia entretenimento melhorado gradualmente, também é reforçada a decisão para a indústria, enquanto essas mudanças forçadas a mudar a produção de conteúdo de entretenimento, conteúdo on-line está crescendo a mais estudantes rápida ocupação do tempo de lazer das pessoas. Portanto, mais conteúdo de alta qualidade e segmentos de produção e operação, torna-se particularmente importante.

 2018 variedade multi-gama Vamos desenvolver estrelas de classe e ídolos pop fluir rapidamente no mercado oceano azul. Segundo as estatísticas, o montante acumulado de jogo em 2018 para desenvolver um ídolo show de variedades atingiu 13,43 bilhões, representando 12% do volume do ano todas as artes de reprodução. Além disso, o campo mais vertical do hip-hop, AI robô, basquetebol, futebol e outros espectáculos de variedades, mas também um excelente desempenho no mercado desse ano. Variedade nestas áreas, para atrair com sucesso público mais masculino, em 2018 foi concluída com êxito os termos da variedade de usuários do mercado "puxar novos."

Variety Show "isso! É "Estatísticas da audiência Jam

 No filme, com o fim de contar-se os tempos, o filme usuários "pesados" gradualmente tornar-se a principal força no escritório de caixa. Portanto, o mercado tornou-se mais diversificada. Especialmente com a ajuda de 200 arte teatros, cinemas e teatros 1260 Artes 1590 Artes salas de cinema, muitos filmes teatrais de nicho também alguns ganhos no mercado, onde o filme "Três anúncio do vencedor do Oscar cartão "no país fez com que quase 65 milhões nas bilheterias.

estatísticas bilheteria do filme de nicho

 Em termos de drama, como as pessoas têm longo drama de rede impressão de má qualidade que, no calor de toda a episódios TOP10 de rede, classificação sete ocupado pelo drama de rede, o foco principal da discussão centrou-se sobre os detalhes mais bem-feitos e outros. Por exemplo, a discussão sobre a estrada dos "Raiders Yanxi 50,7 milhões de vezes de serviço, estes detalhes podem não só aumentar o drama quente, tornou-se um fator importante que afeta a reputação.

2018 drama de TOP10 calor toda a rede

indústria de entretenimento medição Big Data "Dados de ouro" Festival para promover o desenvolvimento saudável da indústria

 Nos últimos 2018 anos, o entretenimento ocorreu há muitos grandes eventos, o valor comercial de todo o entretenimento também será obrigado a re-shuffle. Os dados serão 2018-2019 chinês ouro entretenimento 20 de janeiro de 2019 cerimônia de lançamento realizada é o uso de meios científicos para obter dados da indústria reais, desempenho excepcional da estrela e trabalha para reconhecer e incentivar o entretenimento real para áreas de entretenimento de cinema e televisão o valor de uma análise abrangente.

 Até então, não só a comissão organizadora irá convidar um número de astros e drama de TV membros do elenco visitar o site, o site será anunciado através do "dados de ouro" teste "desidratação" do indivíduo e da equipe de quase um ano de dados deslumbrante performance de tais dados grandes meios confiáveis para se acostumar a confiar em confusão empírica no mercado de re-integração, potencial de negócios e as tendências futuras visão sobre a padronização artista e conteúdos de vídeo cinema e televisão entretenimento indústria.

 Indústria em geral acreditam que os grandes resultados de dados técnicas de "desidratação" podem ser preferências dos utilizadores da Internet, uma medida justa de nível de desenvolvimento e tendência da indústria de entretenimento de televisão cinema e, não só para promover toda a reforma da indústria de entretenimento e de progresso fielmente prestados, mais profunda, mais conhecido o conceito de anunciantes dinâmicas e desenvolvimento de negócios, mas também trazer um amplo grau de reconhecimento da marca ea atenção da mídia para os anunciantes, é um grande evento tem impacto de longo alcance sobre toda a publicidade e entretenimento círculos. (Li Ying)

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