Quatro analistas perseguindo pediu! Tencent finalmente revelou o segredo sobre o "tour mão de frango" de ......

Wen: Chen Yan Qu

Ontem ganhos tarde Tencent recém-assado, ainda produzem uma bela "boletim". Além de receitas e lucros vivo, Tencent próximos jogos móveis "missão gloriosa" é também um monte de ganhos ribalta chamar.

Vamos dar uma olhada nos dados - a receita total foi de 65,21 bilhões de yuans, um aumento de 61%, lucro líquido de 18,047 bilhões de yuans, um aumento de 67,47%. Os dados foram convertidos, venha Tencent "dia em 700 milhões de" conclusões.

O jogo ainda é o esteio da Tencent, receitas de jogo mostrou um fim de lucros, PC de 14,6 bilhões de yuans, um aumento de 27%; jogos móveis crescimento da receita ainda mais chocante, atingindo 84%, cerca de 18,2 bilhões de yuans. Tencent, disse, "DNF", "Heróis da União", "Rei da Glória", "Contra: Returns", "tour mão clássico Dragon" e outros produtos contribuiu a maior parte da receita.

Encarando os únicos dados financeiros pouco chato. Em seguida, vamos contato rendimentos e ganhos conferência realizada mais tarde, olhar para Tencent também revelou que sobre o passeio de mão de frango do "segredo".

Não prateleiras "gloriosa missão" tornou-se Tencent principal objeto de atenção

Há um detalhe que merece atenção especial - ganhos Tencent mencionado em uma produtos não-shelf. Não há prêmios para adivinhar, é o início do artigo mencionado, o recente "frango" downwind preocupação "gloriosa missão". Lucro escreveu:

Em novembro de 2017, nosso procurador-sobrevivência jogo de tiro "missão gloriosa" e "Cross Fire turnê mão" update "da ilha Gifted" para iniciar o registro de nomeação, dois jogos ter conseguido resposta esmagadora. Vamos continuar a aumentar a força R & D interna e popularidade do jogo à procura de oportunidades de licenciamento para diversificar ainda mais nosso portfólio de jogo

É o único que, uma excursão não foi oficialmente adicionado à mão apareceu sobre o lucro, mesmo se as dezenas passado de ganhos Tencent, uma vez convertido, eu tenho medo que não consegue encontrar uma situação similar algumas vezes.

Mesmo, o Sr. Ma também é um círculo de amigos sobre a "missão gloriosa" tem sido recomendado.

ênfase Tencent sobre a "missão gloriosa" é evidente.

Além da ênfase na Tencent interna, minúcias sobre "missão Guanrong" também pode ser girado do interesse do mercado. Lucro chamar, um total de fazer a pergunta da sobrevivência Tencent quatro jogos na análise, em comparação com ganhos de reuniões anteriores, esta situação pode ser dito para ser um muito especial.

Não apenas "no papel", Tencent tem sido há muito tempo fora dos lucros da "gloriosa missão" dada a enorme quantidade de atenção.

Fontes próximas a fontes relevantes Tencent, para a "missão gloriosa" deste produto, Tencent criou um projeto core "grupo crucial." Para conhecer a estrutura organizacional da Tencent, a "cabeça de produtos" única pesado para desfrutar de tal tratamento.

Correspondentemente, marketing, operações e outros departamentos da mais alta prioridade solução rápida "gloriosa missão" das questões antes de anúncio. O IEG também tem um grupo de funcionários, gigante empresa residente, juntamente com seus produtos otimizados.

"Gloriosa missão" já ganhou mais de 25 milhões de assinantes

excursão mão de frango no final como o fogo?

Martin Lau, presidente da Tencent, em resposta à pergunta de um analista, dada a resposta específica:

 Em Breve "missão gloriosa", e Cross Fire "ilha deserta Gifted" mod, dois jogos, respectivamente, fizeram uma reserva de mais de 20 milhões de usuários registrados, refletindo o entusiasmo e interesse no mercado para esses jogos.

Tencent 08 de novembro oficialmente aberta a "missão gloriosa" não exclui arquivos nomeação, algumas horas mais tarde para ganhar um milhão de assinantes.

( "Gloriosa missão" mapa publicidade)

entusiasmo do usuário para a "missão gloriosa" continuou, de acordo com os produtos anteriores Tencent deu a notícia, "missão gloriosa" da semana nomeação tão alto quanto 25 milhões. Tencent também anunciou, ao mesmo tempo, este passeio irá abrir o teste mão 21 de novembro.

Por que os jogadores da "gloriosa missão" tão entusiasmado jogo, popular sobrevivência por quê? ganhos Liu Zhi Ping também compartilhou suas visões sobre a reunião:

No longo prazo, este tipo de jogo é apenas emergente, com o jogo anterior tiro um pouco semelhante, eo jogo de tiro mais popular há grandes mudanças na última década, não é difícil de entender alguns dos jogos de tiro de a nova interpretação fará com que o usuário para refletir um ambiente aconchegante, acreditamos que o mercado para este tipo de jogo pela demanda potencial.

Tencent não só para "galinha", também levantou um "grupo de galinhas."

Quando perguntado como olhar para o mercado de jogo de sobrevivência, e Tencent para esses jogos é que atitude, Lau disse:

jogos de sobrevivência são muito populares no mercado, a empresa também é muito importante em termos de categorias de jogos. Temos que seguir-se no lado do PC, para manter a comunicação freqüente com Chupin jogo de sobrevivência. Ao mesmo tempo, notamos que o mercado chinês emergiu jogo de sobrevivência viagem lado, a empresa de jogos tem seus próprios programas de pesquisa e desenvolvimento de produtos, uma série de jogo de sobrevivência em desenvolvimento.

Para desenhar os pontos principais: PC follow-up, há uma série de jogo de sobrevivência em desenvolvimento.

ligação ao PC, Tencent deixou claro que "o jogo da sobrevivência Chupin mantida uma comunicação freqüente." Não há muito tempo rumores círculo jogos, Tencent e "Jedi para sobreviver," Blue Hole Development Company já atingiu um nível de cooperação capital.

( "Jedi para sobreviver," mapa publicidade)

Na verdade, não apenas "sobreviver ao Jedi", de acordo com fontes bem informadas, mesmo na "Jedi sobreviver" antes do estouro de fogo "H1Z1" Tencent foi ganhou o direito agente, mas devido às razões compreensíveis, não o jogo temporariamente prateleiras .

Aqui você pode compartilhar com vocês fontes de notícias, "H1Z1", "Jedi para sobreviver", depois do incêndio acima, apenas Tencent, vários fabricantes nacionais têm dois jogos este favor para mim. Um grande domésticos executivos da empresa jogo para visitar, mas foi "Jedi para sobreviver," um passo muito tarde para informar aspecto, é antecipou por Tencent.

Mas essa coisa não é preto e branco, como Tencent não pode ter sucesso no final será "H1Z1" "Jedi para sobreviver," o agente para o país, e nós verificamos. Só posso dizer - em grande medida, esses dois jogos vão ser o agente doméstico de Tencent.

Além disso, os "polegares para cima" investimento em Tencent desenvolvido pela Epic "fortaleza Night" são ganhos chamar.

( "Fortaleza da Noite" imagens do jogo)

Não muito tempo atrás "Fortaleza Night" também introduziu um modo de sobrevivência, juntamente com o posicionamento de seus produtos de graça, por isso "fortaleza Night" fez uma rápida 20 milhões de jogadores, mas também fez on-line ao mesmo tempo mais de um milhão resultados bons. executivos Tencent na conferência de salários, disse:

"Fortress of the Night" modo de sobrevivência lançadas foram muito bem sucedidos na plataforma PC host.

Os detalhes olham para baixo, Tencent apostas sobre a sobrevivência de todos os produtos de movimento ter sido vividamente no papel. arranjos Tencent em cada aspecto também foi mostrado que esta categoria Tencent está determinado a manter altas aspirações.

Apesar de vir tarde demais, tem havido muitas empresas com um golo etapa da introdução da turnê mão frango. Mas, afinal, Tencent não tem dúvida no domínio da indústria de jogos,-lhe um tiro, eu tenho medo que este padrão vai mudar o mercado. Vamos "frango" vai voar de novo por um tempo, no final do jogo ter o seu tempo.

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