Cinco posições ideia mais realista, finalmente entender por que todos gostamos de atirador jogo!

Rei é uma equipe de estresse para ajudar no jogo, seus companheiros de equipe precisam se unir cinco posições reúnem para jogar bons resultados. Mas os jogadores em cada posição sempre sentir que a sua posição é a mais difícil de jogar, e outros locais com muita facilidade, vamos dar uma olhada hoje como eles pensam! (As regras antigas, uma mensagem como o primeiro ponto do pequeno número de parceiros, além de micro-canal aberto preto)

Primeiro, a única

jogadores individuais sempre sinto que ele é o mais cansado de localização, tanto resistiu dois caras goleiro, mas também muitas vezes apoiar o companheiro meio, foi explodir uma torre de cinco minutos atrás foi repreendido, não pode ser empurrado para uma maior distância ao solo da estrada foram acusados de . Tarde, com uma linha a dizer não foi com o grupo, afastando e eles foram repreendeu sem fio. Jogar em um único bebês que sofrem não dizer sempre, como o desenvolvimento de favelas, o registro não é bom ser repreendido porco.

Em segundo lugar, único

Mestre também muitas vezes em uma única posição panela de volta, não jogando saída batalhas equipe tem que tomar pot, tempo de guerra foi cortado novamente culpar sua própria diferença estação, para cima e para baixo a estrada para levar um tiro de por que não suportam pot rápida. A coisa mais desumana, obviamente, é o mesmo que o atirador e o bit C, mas o tempo de guerra atirador volta em torno de centenas de companheiros, mas solitário Mestre cuidar de si mesmos.

Em terceiro lugar, o atirador

Eu tenho que dizer que o atirador tem um senso natural de superioridade, sentem que são o núcleo da equipe, não enquanto os soldados da linha de três vias, inclusive a economia da área selvagem tem que comer, ou então a culpa não me jogando de saída. Wartime ondas ganhar é o seu crédito, as ondas perdidas para apoio culpa companheiro de equipe não é tempo suficiente, Tucao olhar total do auxílio através de como proteger o atirador, e depois olhar para como você me proteger.

Em quarto lugar, auxiliar

Auxiliar que se consideram ser o de mais preso, nem poderia obter uma economia de moeda de dez centavos, mas também sob anti milhões de pontos de dano, realmente eu acho que nossas cabeças são feitas de liga de titânio-lo? Acidentalmente um inimigo morto também pode ser uma garra estranho na cabeça, ondas de seus companheiros foram mortos e estranho que nós não salvá-lo, você irmão mais velho para um homem cinco pessoas nos perseguindo como salvar? Typing só pode tentá-los para jogar idioma Solitaire?

Em quinto lugar, o campo de jogo

Muitas vezes conhecido como o ritmo do ponto do campo que joga o jogo, você não pode ganhar metade do que todos possam ver o campo de jogo. Mas o dads campo de jogo faringe amargo para o coração só pode atirador para vermelho, para mago azul, I conseguiu roubar um dragão você confiar em sozinho, levar um quatro inimigo mais. Início compõem uma barra azul, o atirador tem que vir e pássaros coletar, porcos roubar o único novo, e feito menor do que a ajuda econômica, com o ritmo não pode dar ao luxo de me culpar ligeiramente.

Pequenas próprios parceiros pombo-check para ver se a idéia é verdadeiro quando você não está jogando nesses locais! De qualquer forma, jogando ajuda Faraó é muitas vezes agarrar estranho na cabeça, é um crédito para seus companheiros de equipe ganhar, perder é o meu pote. Você acha?

Há definitivamente sombrio! Isso também pode se transformar em um campeão senhorita Hong Kong 2017
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