O Flash foi completamente banido, o padrão da indústria foi rejeitado e era autossustentável

Nos últimos anos, as pessoas quase só voltaram seus olhos para o Flash em uma situação.

Não é por causa das atualizações legais que lançou, mas quando o vídeo não pode ser reproduzido, é constantemente banido, pedindo permissão na janela pop-up "humilde".

Flash só pode funcionar desta vez, eu derramei lágrimas

Desde o início de "O site precisa da sua permissão para executar o Flash", até "Flash desativado por padrão" e, finalmente, "Flash será completamente removido".

A janela pop-up toca a campainha repetidas vezes: pertença a Flash Player A era da China está chegando ao fim.

Costumava ser a maneira padrão para as pessoas jogarem e assistirem a vídeos. Três anos atrás, 80% dos usuários do Chrome ainda usavam o Flash para visitar sites todos os dias.

No entanto, apenas 3,9% de todos os sites estão usando Flash (dados de um relatório da W3Techs). Em 2017, Adobe Também anunciei que deixará de oferecer suporte no final de 2020.

Se você quer perguntar por que foi abandonado por toda a indústria e até mesmo por sua própria mãe?

Em resumo, não é nada mais do que estes quatro pecados: Inseguro, desonesto, ineficiente, não aberto .

Em 15 anos, o número de vulnerabilidades no Flash está firmemente no topo da lista, respondendo por quase 70% do país, com uma média de 6 novas vulnerabilidades aparecendo a cada semana, e a segurança é uma bagunça.

Deste lado, inúmeros ransomwares se espalharam pelo Flash, fazendo os desenvolvedores se sentirem mal.

Por outro lado, os agentes nacionais ainda estão usando o Flash para se envolver em operações de assédio, devorando silenciosamente os recursos do sistema, aumentando o consumo de energia e bombardeando pop-ups de publicidade como loucos, fazendo os usuários se sentirem enjoados e entediados.

E é apenas um plug-in de reprodução para um programa de multimídia, mas no estágio posterior é como um software, carregando muitas funções: decodificação e codificação H.264, renderização 3D, reprodução de som surround de 7.1 canais, suporte para gamepads e gradualmente se tornando baixo Eficaz e inchado.

Assistir a um vídeo pode até travar o navegador:

Essas deficiências deixaram uma força anti-Flash na Internet por muito tempo, e há até um movimento para "ocupar o Flash", prometendo "deixar todos os navegadores de desktop em todo o mundo desinstalar o plug-in do Flash Player".

Quanto à não abertura, parece ser sua fraqueza fatal e, desde o início, estabeleceu o tom frio do Flash.

Como um produto patenteado, se outras empresas quiserem usar a tecnologia Flash, elas devem pagar à Adobe. Por exemplo, se os usuários da Apple quiserem assistir a vídeos nas páginas da web de seus telefones, a Apple pagará à Adobe.

No entanto, nenhuma empresa deseja confiar em uma tecnologia independente que não pode controlar, então eles definitivamente encontrarão uma maneira de eliminar o Flash e promover ativamente produtos gratuitos e abertos para substituí-lo.

Em contraste, embora o HTML5 recém-nascido não possa evitar algumas das desvantagens do Flash, como um padrão web aberto, ele pertence a todos.

Talvez por causa disso, Microsoft, Apple e Google levantaram as mãos para apoiar isso.

Depois que o World Wide Web Consortium concluiu a formulação do padrão HTML5 em 2014, o H5 acelerou seu desenvolvimento e se tornou invencível. No final de cada ano, as contas anuais da Alipay agora são verificadas usando a tecnologia H5

O antigo Flash Paradise 4399 agora está cheio de vários minijogos H5

A onda de retorno é avassaladora, então o Flash que pode sobreviver hoje é na verdade longevidade.

No entanto, enquanto tantas pessoas estão se despedindo do Flash, ainda há alguns que não conseguem largar o Flash, gritando que sua juventude acabou.

Afinal, na era Web1.0 do acesso dial-up à Internet, o Flash é como um deus.

Naquela época, devido à limitação da largura de banda e da velocidade da internet, havia apenas texto e composição nativa em HTML. Se você quiser assistir a imagens, GIFs ou vídeos em alta definição, talvez não consiga gastar dinheiro.

Surge nesta altura o Flash, que é uma nova forma de resolver o problema da velocidade da rede: as suas imagens e animações são todas baseadas no armazenamento vectorial.

Os gráficos vetoriais podem ser gerados pela CPU e não há problema de distorção ao aumentar e diminuir o zoom, portanto, são necessários apenas dezenas de KB a centenas de KB para perceber facilmente a imagem de que outros precisam de MB.

Em 2005, o Flash também adicionou a função de jogar abaixo, e quando o arquivo acabou de ser baixado, o usuário pode clicar para assistir ao vídeo.

E seu algoritmo de compressão permite que os vídeos sejam visualizados em segundos sem buffer. Naquela época, Tudou, Youku e outros grandes sites de reprodução de vídeo usavam plug-ins de Flash. Nessa época, o Flash era basicamente o "padrão da indústria" padrão.

Talvez você não tenha percebido as inovações acima, mas deve ter jogado pequenos jogos desenvolvidos com a ajuda do Flash, como "Gold Miner", "Fireman in the Forest", "Reaper vs Naruto", que acompanharam uma geração de infância.

Eles não precisam baixar e instalar tediosamente, basta clicar para abrir a página da web para jogar em segundos, e muitas vezes jogar por um dia inteiro sem parar.

Além disso, o Flash é mais um motivo que as pessoas jamais esquecerão, mas também porque, como software, não só deixou as obras, mas também criou uma cultura.

Entrou na China em 1997 e inúmeros amadores se interessaram pela criação. Como o limite técnico e o custo de desenvolvimento do Flash são muito baixos, você só precisa entender algumas animações simples. Com um pouco de código, você pode fazer uma animação ou jogo com efeitos interativos.

Em apenas dois anos, um grande número de desenvolvedores se reuniu no fórum do Flash para discutir alegremente o desenvolvimento e a implementação de várias ideias. Naquela época, alguém inadvertidamente propôs o conceito de "Flasher" e imediatamente atingiu o filho pródigo da cidade fronteiriça do então "Grande V".

Mais tarde, ele se inspirou nisso e fundou o Flash Empire, que deu aos criadores domésticos de Flash uma terra pura e promoveu enormemente a difusão e o desenvolvimento da animação original na China.

O pesquisador disse ao descrever o SWF:

Quando a noite cai, eles escolhem "Flash" e usam um software chamado Flash para fazer animações daqueles sentimentos ocultos em seus corações. Talvez seja uma MTV, talvez uma história triste, talvez apenas um humor. Essas obras se espalharam pela internet, fazendo todos rirem ou até ganharem algumas lágrimas. Dia após dia, nunca me canso disso.

Quão romântico e apaixonado.

Porém, colegas nascidos em 1998 na empresa não sabiam nada sobre essas palavras. Talvez mais de dez anos depois, as crianças recém-nascidas também não saberão nada sobre o Flash.

Talvez a Internet sempre tenha sido assim, e tecnologias imperfeitas sempre serão inovadas e eliminadas.

E o que resta no final é alguma tecnologia melhor, um suspiro suave e aquela memória flash que nunca será esquecida nas mentes de uma geração, então basta.

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