Soco para baixo oscilação que realizar-se? Senhores não deve ser dispensada "festa visual anual."

O que esse sentimento? Soco para baixo apenas como balançando tofu, que realizar-se? !

Primeira exposição à série "vivo ou morto", ou nas consolas de jogos Sega DC esse vislumbre, como um dos poucos muito cedo em um ponto de venda em um jogo de luta em 3D, "Dead or Alive 2" em cada jogo depois de vencer pode permitir que os jogadores a observar livremente visão de 360 graus em torno do conjunto de caracteres controlados jogador, então eu ainda vejo em minha mente quando "vivo ou morto", o nome vai emergir desse tempo eu estava muito chocado Sentimental memória.

Embora muitos jogadores leais que não acreditam que a luta em "Dead or Alive" série pode ser embarcar em um "humilde" jogo de luta, mas não podemos negar é que no momento que permite aos jogadores ver em e se divertir ea qualidade da rede tem bastante jogo de luta 3D pertencem raro, ou então "dead or Alive 5" por que as "roupas de vender", tem mantido um elevado calor na população jogador. Assim, como uma nova série para sete anos atrás queimador, Apesar de não ser uma mudança de estilo radical "Dead or Alive 6", mas ainda quero ser capaz de ver a expansão da série Koei Tecmo para os novos jogadores para tentar fazer esforços.

Novos e antigos jogadores vão jogar, ele é realmente bom

Sob o tema da série de aparência e atraentes de obras têm sido orgulhar, "Dead or Alive" na indústria de jogo chamado um dos melhores do mercado incondicional FTG (combate do jogo) comunidade é equivocada e também tinha muito estilo e nenhuma substância prateleira não é difícil de entender. Mas, na verdade desde o início de toda a série nasceu, "Dead or Alive" terá um estilo de luta único e sistema de combate é o núcleo muito difícil "bater, jogar, anti-sistema" dos três ataques atributos de gramas Aioi características ímpares Jogos de luta rios e lagos, e sob anos de polonês e sofisticação, a série tem sido considerada como a maioria dos jogadores amigável e deleite novatos jogo de luta jogo de luta 3D.

Há cinco anos, em comparação com 7, "Dead or Alive 6" não fazer as mudanças óbvias em todo o sistema de combate, mas cancelado no "Dead or Alive 5" para os jogadores que têm sido menos comum CB tecnologia e resposta tonturas, mas incidirá sobre o design do sistema "quebra calibre" e chaves S. Embora um pouco difícil de entender o posicionamento deste sistema literalmente, mas enquanto você é guiado através do jogo uma breve pontos de ensino, e ser capaz de entender Koei Tecmo introduziu vários novos desenhos da intenção.

No curso real do jogo, os jogadores podem usar a tecla S para concluir o processo de um conjunto completo de ataque, clique na tecla S pode inspirar grande golpe duro em frente habilidades fortes, enquanto a tecla S combinação pode até jogar um forte mesmo sem cérebro golpear habilidade. Se os jogadores do entalhe de energia controlar papel do estado actual do estado de célula completa, é possível usar o nirvana lesão ultra direta, juntamente com a tecla ou teclas inferiores S + S pode mais facilmente habilidades de flash gatilho + lado e muito mais pode ser visto "vivo ou morto 6" esta última técnicas de design para a luta, mais é permitir que novos jogadores mais rápido para o jogo. Em particular, para fortalecer o desempenho da tecla S no relógio e prejudicial, mas também irá estimular novos jogadores continuar a usar as chaves para jogar um bom batedor.

Contra-ataque durante a massa pode facilmente soltar a tecla S combinação + nirvana

Assim, os antigos jogadores podem ter dúvidas, não é "Dead or Alive 6" cegamente para agradar novos jogadores e destacar as habilidades de desempenho lindos massa vai perder a série inteira "arremesso contenção hit, jogando contra restrição, contra-restraint hit "atribui o projeto do núcleo de gramas de ele?

Na verdade, não. Primeiro, "vivo ou morto 6" multi-efeitos corte habilidades danos de combinação, embora desencadeada por um conjunto de competências-chave S parece efeito muito bonito, mas o dano real causado não é para ser forte do que o esperado. Isto é muito parecido com o "Smash Brothers," o ataque a luz comum, um conjunto para baixo a bater mais rápido e postura bonito e pé, mas o efeito é maior do que o desempenho real de dano, de qualquer maneira, é deixar os jogadores jogar legal na linha, em segundo lugar, os outros jogadores no depois de usar as setas ou as teclas de direção + S + atrás, quando o anti-tecnologia, será imediatamente levantar o S habilidades de combinação-chave usadas pelos jogadores, tanto quanto possível para evitar serem capturados nos chifres de canto técnico massa longe de um dilema.

Assim, podemos dizer, apesar de nova no "Dead or Alive 6" os jogadores podem começar rapidamente pelo sistema de bitola quebra também pode jogar o jogo e uma boa capacidade de combinação, mas quer aumentar ainda mais a eficácia de combate no jogo, pode não ser a luz por tecla S para alcançar.

+ Botão S tecla de direção para liberar o anti-TECHNOLOGY

Enquanto Koei Tecmo do Cinco Dinastias "Dead or Alive" combates começaram em mais através da otimização do sistema para agradar os jogadores novatos, mas eles, portanto, não simplificar o jogo em uma variedade de modos de jogo. Embora o fluxo eo conteúdo do ponto de vista de todo o jogo, "Dead or Alive 6" e não pode ser considerado como um jogo de luta muito jogável, mas do ensino básico para estudo papéis movimentos profundidade específica, a batalha simular entre AI para fornecer mais aprofundada habilidades atualizar para os jogadores, o jogo em si pode ser visto coberto em formação, mesmo novato jogadores é aumentar a capacidade dos antigos jogadores.

Uma variedade de diferentes modos de ensino pode fazer suas habilidades de combate afiadas e obter atualização

Além disso, e talvez isso fez o modo história realmente medíocre. Mas como uma série de "espectador" lutando jogo, os jogadores ainda podem gradualmente aprender a história da capacidade Diego e dois novo papel com Nicole recém-adicionado de simples, o enredo único simples, e através de uma série de processos após o sucesso fora da área de principiante. Jogadores orientar a sua compreensão da história de fundo, sem dúvida, o papel do jogo para começar é atingido.

Tudo para o serviço de guarda-roupa!

OK, OK, você sabe que tendo lido tantos jogos de combate para a introdução de certas partes de ambos bocejo repetidamente, e tem uma história como uma herança e abrir novas séries para a próxima tarefa importante de "Dead or Alive 6" "Outra das nossas preocupações em side "Eu não estou na decepção, e até mesmo ver algumas novas mudanças no jogo em alguns aspectos.

jogo Closet é desenvolver "corpo"

Como uma grande porcentagem de personagens femininas que lutam jogo (acho que volta ao mês passado, "homens mais macho" "poder pular", DOA6 é o céu), os "série Dead or Alive" dos valores de cor e o papel do corpo tem sido perseguindo para jogadores são louváveis. Para o "Dead or Alive 6", devido à atualização de um novo motor de física, os jogadores no jogo quer observar o papel de suas características faciais ou forma do corpo, pode ser usado para descrever o valor da tarifa.

No entanto, a Koei Tecmo desta vez em "Dead or Alive 6", aparentemente não queria que os jogadores de seu caráter modelar nível superficial de crítica racional, mas deseja o máximo possível o tempo séria e divertida vida prolongado por um período adicional.

Você vê essa bandeira estrela, seu grande rodada também reflexivo, não-científica!

Embora versão diferente do jogo fornece diferentes conjuntos de roupas, mas no início do jogo, os jogadores controlam o papel dos dois únicos vestido mais básico, figurino e até mesmo algum sentido muito conservadora e fazer uma vez que você não está comprando jogo errado. E quando você abrir o jogo no menu de guarda-roupa, você vai encontrar Departamento de Estradas de Koei Tecmo. Exceto por algum código especial para passar as roupas para comprar a versão de luxo do jogo, os jogadores podem obter moedas adereços de ouro ao completar uma variedade de modos de jogo para melhorar o nível de personagem quando comprar algumas roupas, se você deseja obter roupas mais bonitas, você precisa por jogo chamado "DOA QUEST" modo especial para obter.

DOA QUEST parece uma tarefa stand-alone, mas o seu conteúdo real ainda é difícil de guiar o leitor através de diferentes tarefas a realizar mais estudos lutando habilidades para uma função específica, mas a relação do que o modo tradicional de ensino, os jogadores completa depois de cada nível, em todas as três tarefas, além de ouro receberá adereços especiais: peças de design. Uma vez que a montagem de um número suficiente de peças de design, os jogadores podem trocar todos os tipos de coisas no jogo, em comparação com o modo popular atual de pagamento pode ser descrito como consciência krypton ouro.

Ryu Hayabusa "Certifique-se de me dar todo um novo conjunto de roupas."

Também uma definição importante do "Dead or Alive 6" sistema de Chaga de Guerra enfatizou. Jogadores durante a luta se um nirvana, ele irá causar lesões visíveis na aparência um do outro, como boca aparecerá olhos vermelhos, usando um chapéu e óculos de bater em situação de vôo o papel de um chapéu ou óculos vai aparecer, e se Nirvana ao atingir o papel do corpo, roupa e mesmo a ruptura da situação não irá, é claro, é dividido dentro de uma determinada gama, por exemplo, revelam um umbigo ou algo. Isso, combinado com o conjunto de jogos para melhorar ainda mais a precisão da modelagem do rosto da pessoa, não só uma sensação mais realista uma sensação de intenso jogo de luta impossível a carne, mas também pode estimular o desejo de proteger os jogadores do sexo masculino, o que talvez consideradas você participar de "comprar um obter um livre" e até mesmo ter uma experiência de surpresa no supermercado.

Não muitas roupas quebrado um monte de muito nível, muito fácil para os jogadores para produzir a sensação de Lianxiangxiyu

Nesse espírito de um de serviço de jogo MAX, realmente ..... convencional traje profissional, com não tão conservador?

epílogo

Para as séries "vivo ou morto" ou o mais recente "Dead or Alive 6", talvez por vezes demasiado atraente por causa de sua aparência, mas cegado pelo jogo como o jogo é essencialmente um estilo de luta único. Felizmente, o jogo começando desde o nascimento enfatizam as baixas barreiras à entrada e para agradar prática jogadores novatos, e sob a sua aparência atraente, continuar a atrair e nutrir o amor de seus novos jogadores, juntamente com o "Dead or Alive 6 "abandonar a maneira mais simples no passado para atrair jogadores por personagens femininas, mas em vez de melhorar a etapa habilidades de luta jogador a passo através das recompensas de roupas, mas não é motivo suficiente para nós, não hesite em aguentar apoio.

Claro que, como um cavalheiro, eu não podia esperar seis anos de novo trabalho ainda precisa me sinceramente recomendamos que você comprar a versão deluxe?

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