Rei da Glória: S13 Zhang taxa Liangsheng diminuiu, o deus da escolha para o Mestre, Mengxi Shen também marginalizado

Olá a todos, este é um dia para trazer o mais recente Raiders informação glória de um pequeno ventilador. O terceiro aniversário do Rei da glória passada, uma vez que o jogo na linha, atualizar e ajustar cessou, embora uma geração para a versão geração de Deus, mas também existem versões não pode agitar o herói forte, um herói, como RMB Ying Zheng.

Como KPL média de saída do maior Mestre, posição Ying Zheng na glória do escalão King Master é, sem dúvida inigualáveis outros heróis, altar, mesmo mimado ainda estava chegando Mengxi Zhang Shen, muito longe na Ying Zheng ele tem eclipsado o ex danos alcance de ataque do grupo e batalha.

Abaixo, damos um pequeno ventilador para compartilhar uma onda de tentáculos âncora rei Ying Zheng Shijun últimas Raiders individuais, incluindo a inscrições e habilidade jogo de instalação, cheios de seca, dê uma olhada!

Competências Essenciais

Passivos detalhes de uso

Pu Gong Ying Zheng era dano mágico e tem um efeito penetrante, vai cair até 50% dos órgãos dano de ataque, Pu Gong Ying Zheng efeito penetrante, pode rapidamente limpar os soldados na linha de início, tem um monte de iniciativa, depois de dois, com seus companheiros de equipe para suprimir inimigo Nakano, em dois pequenos grupos de tempo de pré-guerra, Ying Zheng tem um dano AOE forte.

Uma habilidade Detalhes

Ouro Jianzhen chamada durante 2,5 segundos, resultando em danos para a área designada de multi-, e uma redução de 10% no intervalo da velocidade de movimento inimigo, a desaceleração durante 1 segundo, empilhamento até 5 camadas. Ying Zheng tem um muito alto além feitiço habilidade, o dano é considerável, quando se joga como um grupo restrito de habilidades, usado para bloquear a pé do inimigo também é uma escolha boa quando o herói onrush inimigo quando perto , também podem libertar uma habilidade sob os pés, do outro lado não existe retorno.

Dois habilidades para usar detalhes

Ying Zheng obter um escudo para aumentar durante a velocidade feitiço e movimento, ea própria Ying Zheng irá fornecer dano extra e bônus de velocidade de movimento, Ying Zheng escudo é permanente, desde que não tenha sido quebrado irá fornecer móvel bônus de velocidade. Esta é também uma importante Ying Zheng de habilidades que salvam vidas.

Três habilidades para usar detalhes

Ying Zheng lançar o Feijian direcção especificada, durante 5 segundos, resultando em danos em várias fases de arrepios e arrasta-se resultar em um dano adicional de 25%. Ying Zheng tem um grande repressivo movimento, tem um grande espaço na torre de tensão de saída e de pequena escala batalhas equipe, Ying Zheng no jogo final pode tirar proveito do grande movimento ultra-longo alcance ou ser consumida facilmente matar as costas inimigo . Ying Zheng bater grupos tentam contar com truque grande saída, porque, além de próprias duas habilidades de Ying Zheng Escudo não tem qualquer capacidade de se proteger, uma vez que é fácil de assassinos perto mortos.

Recomendado temporada S13 YingZheng inscrição:

Luna 10 +10 +10 mente caça

inscrições Ying Zheng IAS pode tomar para maximizar a receita inicial.

Recomenda S13 temporada YingZheng traje:

Arrefecer livro Botas + echo Wand + + especialistas dor máscara Fúria + + varinha mágica do filósofo

Ying Zheng movimento grande maioria da saída remota dependente do tempo, então eu escolhi Botas frio, no eco início da vara pode ajudar Ying Zheng rapidamente empurrar a linha, mascarar a dor de modo que mesmo com as inscrições pré-Ying Zheng IAS também pode ter danos consideráveis, siga o chapéu -se ferido, varinha mágica com duas habilidades podem melhorar o surto, o último livro sábio aumentar o volume de sangue ea lei forte.

As idéias jogo inteiro

Anterior: Linha impulso rápido, suporte caminhada

Ying Zheng início em face de mais empurrar uma única linha tem o nível de habilidade direita 1 aprender 2 de Ying Zheng com inscrições IAS pode rapidamente limpar a linha de soldados, depois de atingir o Nível 2 pode ajudar seus companheiros de equipe ou para suprimir inimigo Nakano calçada apoio econômico e experiência companheiros gap inimigo de sangue consumido, no aperto precoce de soldados linha direita, chegar depois das quatro, limpou a soldados abriram em todo o lote em um único forçado a ir para casa, abriu.

No início on-line, a fim de empurrar a linha principal, se a situação no início do vento contrário, você pode aproveitar o próximo passo grande tigelas torre miserável, para garantir baseado seu próprio desenvolvimento.

Médio: pressionando espera juntos, para obter vantagem econômica

Mid terminou o eco e máscaras, Ying Zheng grande movimento já tem produção considerável, tem uma forte dissuasão contra o inimigo na fileira de trás, quando as batalhas equipe à frente para abrir uma grande quantidade de sangue na primeira fila pode consumir um certo ponto. Quando o meio-inimigo não tornar o equipamento resistente mágica, Ying Zheng atingiu um grande movimento não é completamente matar uma frente ou problema. habilidades Ying Zheng da liberação de uma longa distância, as batalhas da equipe devem sempre prestar atenção às suas próprias estações.

batalhas equipe cuidadosamente saída, questões de seguro de vida: Tarde

Sob extremamente elevada saída Ying Zheng, o falecido muitas vezes se tornam o alvo para o inimigo, o regimento quando a guerra deve sempre prestar atenção ao herói onrush inimigo, dar prioridade à sua própria situação de segurança, o consumo frequente de grandes derrames de sangue inimigo, e herói tigelas goleiro também é muito forte, enquanto a morrer, eles podem esquecer facilmente virado para baixo à sua frente highlands.

Ying Zheng Shijun fora mais habilidades que você aprendeu isso? Não se esqueça de ler os pequenos parceiros para compartilhar o ponto de uma preocupação Oh, mais práticas novas Raiders herói está no comando ~

2019 Buick GL6 Guangzhou Auto Show Fotos: experiência inteligente Internet atualização completa
Anterior
Apenas fiddle 8K imagens de vídeo gigante, agora pretende "telefone" para cima?
Próximo