"Fallout 4" Guide: The Complete Guide to Amor deserto

Wasteland pode florescer a flor do amor. "Fallout 4" companheiros total de 13, dos quais seis podem se apaixonar - não importa o seu sexo, bissexual possível mundo pós-apocalíptico será um pouco mais. Além dos companheiros, o terceiro trilho do Bairro taverna na cidade de cantor Magnolia pode cair no amor, embora não haja nenhuma "assistente 3" cenas tão simples, mas não durante a noite com o enredo.

Como se apaixonar

Amor primeiro passo: para corresponder-se. Cada parceiro tem uma atos e comportamento favoritos não gosta, fazer o que eles como algo intimidade vai subir, cair e vice-versa. No entanto, diferentes preferências companheiro não é o mesmo que, digamos, alguém como você andando por aí sem roupas, algumas pessoas não gostam, mas a maioria das pessoas não gostam de comer o cadáver. preferências detalhado será explicado abaixo. Na intimidade de um impacto, o jogo irá pedir.

Amor Etapa dois: doce. Após a intimidade atinge um determinado nível, ele vai tomar a iniciativa de diálogo com seus pares, compartilhar sua história de fundo. Até certo momento, "flertando" opção de diálogo irá aparecer. Em seguida, coloque em suas melhores roupas e óculos brilhantes louco adicionar charme para garantir o sucesso de flertar, mas você pode usar as S / L Dafa, repetidas tentativas para ler o armazenamento em disco, opção de alta paquera todos os requisitos de tempo de charme. Após o topo da intimidade, o relacionamento vai desbloquear opções em aberto. falha Namorar não importa, continuar a fazer para agradar o seu comportamento, flertar novamente, até que ele (ela / ele) a aceitá-lo.

E uma noite de magnólia suave

Deixe-me falar sobre Mulan. E falar com ela no terceiro trilho cidade Neighborhood Bar, e apreciado o seu canto, não haverá opção de flertar direta, uma série de três, um mais difícil do que o primeiro. Na minha experiência pessoal, eu falhei no caso de 8:00 charme, sucesso no caso de charme de 10 pontos. Depois de uma bem-sucedida, ela iria assumir a jaqueta, e a noite com você, no dia seguinte você vai "sentir o abraço do amante."

No entanto, essa mulher nascida pertence ao palco. Depois de uma noite de ternura, ela decidiu voltar para seu primeiro amor - o palco. A história, até agora.

Fora de seu quarto com a ciência e tecnologia em nome de refúgio, onde ele pode juntar-se onde você mora.

Todos os companheiros e como o Raiders Raiders

Piper

Coloque da aparência: Diamond City.

Como o comportamento:

  • decisão generosa
  • decisão dura
  • Para dar adereços
  • cão de terapia
  • Unlock

comportamento irritante:

  • decisão egoísta
  • decisão paz
  • A decisão da violência
  • comer cadáveres
  • alvos inimigos não matar
  • Há coisas para desbloquear mestre
  • roubo

Kate

Local de aparência: teatro (teatro não é uma regional, mas um edifício com um sinal: "zona de combate", para o trabalho, após diálogo com Tommy Kate pode ser adicionado diretamente)

Como o comportamento:

  • decisão egoísta
  • A decisão da violência
  • bebida
  • cão de terapia
  • Desbloquear - nenhum objeto importa desbloqueio não tem dono
  • Andar por aí sem roupas
  • Uso de drogas
  • A dependência de drogas

(No final da tarefa exclusivo deste companheiro, ela não gosta do uso de drogas e dependência de drogas, e em vez disso preferem você dá às pessoas adereços)

comportamento irritante:

  • decisão generosa
  • decisão dura
  • decisão paz
  • comer cadáveres
  • personagem inimigo não-kill
  • Adereços para outros

(No final da tarefa exclusivo deste companheiro, ela gostaria que outros adereços)

Preston Garvey

Local de aparência: o museu, a tarefa aparece no asilo Villa

Como o comportamento:

  • decisão generosa
  • decisão dura
  • decisão paz
  • Adereços para outros
  • armas de transformação
  • Construir mais assentamentos

comportamento irritante:

  • decisão egoísta
  • A decisão da violência
  • A dependência de drogas
  • comer cadáveres
  • O assassinato de caráter não-inimigo
  • Fechamento aberto a alguém algo
  • roubo
  • Pickpocketing (consulte a roubar dos outros)

Hancock

Local de aparência: Bairro Cidade

Como o comportamento:

  • decisão generosa
  • A decisão da violência
  • Uso de drogas
  • Adereços para outros

comportamento irritante:

  • decisão egoísta
  • O assassinato de caráter não-inimigo
  • roubo
  • Andar por aí sem roupas

Paladin Shi dansi

Local de aparência: Cambridge Police Department

Como o comportamento:

  • decisão amigável
  • A decisão da violência
  • Vestindo armadura de energia
  • Nos planos verticais
  • transformação Armored
  • armas de transformação
  • Unlock
  • Brotherhood of Steel para completar a tarefa

Eu não gosto do comportamento:

  • decisão dura
  • decisão paz
  • Uso de drogas
  • comer cadáveres
  • O assassinato de caráter não-inimigo
  • Fechamento aberto a alguém algo
  • roubo
  • pickpocketing

Mai Kuidi

Local de aparência: Neighborhood Pub terceira cidade ferroviário

Como o comportamento:

  • A decisão da violência
  • Uso de drogas
  • Fechamento aberto a alguém algo
  • negócio bem sucedido
  • roubo

Não gosta:

  • decisão amigável
  • decisão dura
  • decisão paz
  • toxicodependência (irmãozinho você difícil de se envolver sim, como os outros não permitir que outros a tomar medicina do vício)
  • Adereços para outros
  • personagem inimigo não-kill

Curie

Lugar de aparência: No. 81 abrigos (No. 81 Ao Bolan refúgio perto da estação, insira o exigido três baterias, mas também para encontrar uma menina para completar uma série de tarefas para obter o gato como um companheiro Curie, eo desenvolvimento de robô romance Eu estava chocado ) como o comportamento:

  • decisão amigável
  • decisão dura
  • decisão paz
  • Adereços para outros
  • cão de terapia

Eu não gosto do comportamento:

  • decisão egoísta
  • A dependência de drogas
  • personagem inimigo não-kill
  • Fechamento aberto a alguém algo
  • roubo
  • pickpocketing

Eu espero que você o mais rápido possível e que você como um casado :).

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