"Mario Tennis ACE" as propriedades básicas da bola

Esta forneceram um total de 5 bola convencional, a saber: topspin (tecla vermelha A), a rotação lateral (azul chave B), rebatidas plana (chave roxo Y), e lob descarga de bater a bola. Antes de explicar em detalhes as características de alguns bola e prestar atenção ao ponto, há uma coisa muito importante que você precisa para falar, pois este é o sistema de energia do núcleo, como obter rapidamente a energia é uma questão crucial, e que é o mais básico carga tiro. Carga tiro ouvir o nome de saber, responsável por mais tempo, maior o poder da bola, e o pleno efeito bola após carga muito forte. Apesar de poderoso, mas também uma certa relação restrição entre diferentes tipos de bola contra carga total de necessidade topspin a rotação lateral utilização de pegar, para lidar com a carga completa de rotação lateral iria dar uma volta para pegar, para lidar com carga total de rebatidas plano com um apartamento necessidades de rebatidas para lutar para trás, caso contrário, alguns vão ser duramente atingida reta, vai lutar para trás na próxima vez causa algum impacto.

Primeiro a conversar com topspin, tiros topspin deve ser o primeiro a saber que a maioria das pessoas ao longo do tempo para o jogo, tentar jogar na reunião só sei que when'll conhecer alguns dos jogadores estavam usando rotação mas na versão oficial muito menos. Descrição topspin é: rápido, de alta de salto. Pessoalmente, penso que esta bola é a bola é ligeiramente mais rápido do que a rotação lateral, mas mais lento do que o apartamento bola, normalmente você pode usar um monte de spin na bola também pode criar boas oportunidades, especialmente na velocidade da bola rápida e de baixo local de rejeição. Além disso, eu também notei topspin capaz de jogar mais complicado do que os outros dois ângulos da bola bater na rede, de modo que o líquido também pode tentar um giro líquida marcada diagonal. Além disso, em caso afirmativo, o uso de topspin também é uma boa escolha na quadra de defesa, a maioria dos jogadores raramente jogar rotação lateral (estilo todo próprio tipo de Rosalita e tímido, exceto fantasma), de modo que uma vez jogou na quadra de defesa Xu Li após o termo do topspin, do outro lado tem uma grande probabilidade de ser repelida.

Em seguida é a rotação lateral um spin lado da bola é usada como um relativamente poucas pessoas, mas na verdade o seu poder não é fraco, rotação lateral é caracterizada pela rápida velocidade, salto não é alto, bola rápida no salto baixo é claro que temos mais espaço para jogar, e a rotação lateral agradável servem também jogam entre si uma surpresa. Mas se eles como oponente topspin marcados podem ser devidamente controlados com o número de rotação lateral da bola, tentar usar outros métodos para quebrar. rotação lateral da bola bateu para trás em plena carga, por vezes, muito útil, com base em minha experiência atual em Charge do lado cheio topspin jogar reta duro é muito grande, ocupando aproximadamente: rotação lateral > Top spin > rebatidas Flat. Além disso, se sucesso com o armazenamento força de rotação lateral, em seguida, ter a chance de ser capaz de jogar "pequena rotação lateral bola", se a outra parte não reagiu, então é fácil de fumble na quadra de defesa, mesmo reagir, será jogado um certo rígida, dependendo da posição do outro resort diagonal a uma bola alta ou bola pendurada muito fácil de marcar. Além disso, o estilo todo próprio tipo de jogadores preferem jogar rotação lateral, porque papéis gerais sua rotação lateral Qiulu não são os mesmos, e enganosa, muitas vezes desempenham um grande arco no ar. I como a bola no meio-campo recomendam o uso de técnicas de trás tiro, então não importa como radianos, se não uma bola de linha de pressão grande arco, basicamente, recebeu um perfeito, se o tempo para compreender um pouco melhor, então, pode adicionar energia mas recebeu a bola, não Miya.

Em seguida, para realmente como o impressionante de uma plana e nivelada deve ser bater a bola até todos os tipos de freqüência de uso, a maioria das pessoas, independentemente do veterano iniciante gostou deste bola, e por que, de fato, há dois razões pontuais. Primeiro, o rebatidas plana rápido no jogo é muito clara e introdução concisa para dizer, mais rápido do que top spin e taxa de rotação lateral, mas na verdade apenas uma rebatidas plana comum no high-end dos innings não é uma ameaça grande. A grande ameaça é característica segunda rebatidas plana, matando a bola.

Matar a bola, bater a bola muito semelhante à paz, ou pode ser considerado um tipo especial de tiros planas, modo de operação é usar um rebatidas plana nas estrelas, e Xu Li. Uma vez que a carga completa fácil de jogar muito sucesso de alta velocidade, esmagar a sua velocidade, tanto quanto o uso de energia. Mas em combate real, se o uso da técnica de rebatidas é relativamente bom, este nível de matar a bola e não fatal. Que o uso de movimento mesmo letais, como um direito de jogar do outro lado da linha ligado à bola, depois à esquerda de recorrer à Internet para matar a bola, em momentos como este, é muito difícil lidar com a. Carga total de energia rebatidas plana realmente não é grande, há um monte de pessoas gostam de estar com um tee rebatidas plana, eu pessoalmente não recomendo o uso de rotação ou rotação lateral servir é muito mais poderoso do que o rebatidas plana , a situação é especialmente agradável T, no caso de saque bom é na verdade não há muita diferença algumas bolas.

Acabados três objetivos básicos, vire para arremessar a bola no escritório low-end, arremessar a bola tem sido considerada inútil Qiulu, ou enviar energia para a outra parte para enviar a bola para matar as oportunidades de bola, Eu só jogar quando também penso assim, mas mais tarde descobriu ser muito útil no escritório high-end. Especialmente em lidar com papel defensivo, o outro muito facilmente tendem a jogar na net, por isso, dar o seu tempo de reação será bastante reduzido, o uso da bola alta pendurado bem neste caso o outro lado da grua voltou para a quadra de defesa aproveitar esta oportunidade pode respirar fundo, ajustar o ritmo, e até mesmo tomar uma pontuação pequena bola diretamente. No vídeo mais recente guerra civil uma equipe KP (endereço do vídeo será colocado no final), você pode ver um monte de bolas altas estão pendurados ou pequena bola para marcar, mas muito menos três objetivos básicos de pontuação oportunidades, porque para todos esta bola base de estilos de enfrentamento estão mais familiarizados com, é difícil de representar pouca ameaça. Nesta situação, uma bola pendurada alta ou pequena bola para mudar o ritmo é muito importante. Além disso, a carga total arremessar a bola também é muito forte, porque ele não terá que matar o ponto de bola, não completa a carga de tiros lob terá que matar a estrela em forma de bola-ponto. E usando papel baseado em habilidade, então, após o campo de bola enforcamento pode jogar linha de alta pressão, se o papel não defensiva ser difícil lidar com eles.

Finalmente, falar sobre o uso tiro lob, forma preferida tutorial é dizer-lhe para empurrar o analógico esquerdo e pressione X, eu pessoalmente acho que esta operação é muito bom, fácil de truque tiros uso indevido. Então, eu recomendo o uso de jogo após a primeira B de A, o modo específico de operação é usar o botão A Charge, em seguida, pressione B para acertar a bola no momento, este jogo tem vantagens e desvantagens. Benefício é que de repente se você não quer bater um tiro lob no meio do vôo da bola, e não pode pressionar a tecla B, que teria atingido topspin, ou pressione o botão Y quando você quer jogar bater o Plano bola. A má notícia é que essa luta basicamente selada a oportunidade de jogar a rotação lateral da bola, porque se você pressionar B vai bater tiros lob em vez de rotação lateral.

O último passo é colocar a bola, colocar a bola pode bater uns aos outros surpresa um, especialmente pequena carga completa da bola, mesmo que as outras dicas do partido à frente da bola na quadra de defesa, então, pode receber a taxa de sucesso não é alto (pelo menos I como este), tom baixo de salto é ainda mais poderoso, mas se a outra parte é uma rede de ex-jogador, então não vá muito frequentemente utilizado. No geral, um papel semelhante e lob para mudar o ritmo. Além disso, há um truque pessoal é no tempo com estranhos jogar contra (multi-dedos Championship), a primeira bola pequena deve ser usado com cautela, deixar a outra parte que você não está indo para jogar bola brotando novo, em seguida, um hit surpresa pequena bola, muito fácil de marcar. Mas esse truque uma vez usado uma vez, o adversário será preparado para, e que o tempo não é tão fácil de marcar, por isso é melhor usar a bola em um momento crítico.

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