"Ghost Recon: Deserto" versão para PC do desempenho Comentários: Ainda há um pequeno problema de otimização

"Ghost Recon: Deserto" estará à venda amanhã, o desempenho do PC Gamer PC para hoje e definir isso como fizeram comentários. jogos da Ubisoft muitas vezes devido a problemas de otimização e jogadores BUG têm sido criticados, dê uma olhada em como o desempenho do jogo.

E muitos outros desembarcaram jogos Ubisoft PC como "Ghost Recon: Região selvagem" também oferece uma série de opções detalhadas para as configurações do jogo e ajustes. Os jogadores podem mudar o direcionamento, visualização, dirigir, voar esses diferentes estágios de velocidade de movimento do mouse / sensibilidade, você também pode ampliar HUD Ou é ajustado UI, selecione se deseja exibir / ocultar determinados elementos. Além disso, os jogadores também pode definir a resolução de varredura interna para fechar o alargamento da lente ou expandir o ângulo em terceira pessoa câmera perspectiva (FOV) e muito mais. Todas as opções são definidas bastante lugar.

Opções dentro do jogo:

Quanto ao desempenho do jogo PC, com exceção de alguns problemas bastante óbvios começou a emergir um todo ainda é muito bom. Os revisores disse que na primeira hora depois de entrar no jogo, ele sofreu uma carga de recursos em uma série de questões - a imagem vai ser preso, o áudio Caton. Outra vez, a avaliação encontrou-se dirigindo para a área de edição de uma texturas do solo não carregamento, mas também mostra a superfície depois de um tempo, mas, felizmente, tudo voltou ao normal.

Em pouco tempo, todos esses problemas parecem desaparecer, o único jogador ainda ocasionalmente incomodado pelo problema é a tela pode ocasionalmente Caton alguns segundos, mas isso pode ser porque o carro passando a área de dados que está sendo carregado. Este problema não minar a experiência de jogo global, mas essa fraqueza é realmente um sustentado (embora não é freqüente) revisores problemas incomodado.

Avaliação indicou que o computador que ele usou em casa está equipado com a placa GTX 1070 gráficos, a qualidade da imagem para 1440P, quase extremamente alto padrão (falha é a mais alta, com alguns pequenos ajustes), o jogo pode garantir o bom funcionamento do quadro 60-70 . Quando abriu uma predefinição (Ultra), a tela é quase em torno de 45, mas haverá um problema grave queda de quadros, então ele abandonou o uso da mais alta qualidade. Este e "Ghost Recon: deserto," os requisitos básicos de configuração consistentes - o PC recomendado oficial equipado com uma GTX 1060 gráficos com alta qualidade de pré-1080P correndo jogo. Os jogadores precisam de algum hardware potente para rodar o jogo ao mais alto padrão.

Os revisores também disse que durante o teste, ele sofreu dois problemas de visualização muito proeminentes. Um está em um muito alto padrão, a vegetação jogo LOD (LOD) é muito detalhado, levando a não ver claramente detalhes adicionais pop-in de animação durante a condução; outro problema a ser casos mais graves - a perspectiva da situação, haverá uma ligeira Caton durante a condução, este problema é quase o suficiente para fazer com que a parte borda do jogo não pode clique. Mas o problema parece surgir único problema ao executar o jogo no modo de janela sem fronteiras.

Para mais informações, por favor preste atenção: Ghost Recon: Wilderness Area

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