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Você está cansado daqueles estilo convencional de jogo? Você perdeu a confiança da rotina? você esqueceu alguns chateado muito forte a rotina? Agora vamos Xiaobian levá-lo junto para experiência de alta dobrar a viabilidade de cooperação, nosso objetivo é: não mais sujo, apenas a mais suja.
decapitado escuridão
Com o herói: Nightmare + poodle
Com o uso de: Depois de um pesadelo com um poodle com grandes cursos, devem prestar atenção para selecionar o alvo certo, caniche primeiro a grande jogada aberta, pesadelo depois de um ou dois segundos imediatamente após a grande jogada.
Detalhes importantes: Para limpar o âmbito eo calendário de grande movimento grande aberta, se agirmos com antecedência para ser encontrado um ao outro, e fazer ajustes em tempo, maior o risco da torre para lutar, não agem por impulso.
análise detalhada: Quando vemos esta combinação, que eles vão pensar primeiro dos dois heróis estão jogando posição do campo. Nós podemos deixar o pesadelo jogar selvagem, poodle para ir para a estrada. Seino pesadelo muito rapidamente, tão rapidamente alcançar o grau seis. E mais longa estrada único da estrada, o poodle pode confiar na grama, todos os tipos de salto salto, se não houver visão e absolutamente certo, não acho que a única matar uns aos outros, ou o nível de repressão começou a bola de neve a partir de rolamento mais mal do que bem.
Com uma única transferência básica vontade, se a transferência para um poodle em um único iluminado, fraqueza, corrida, são muito boa escolha. Lit: deixar matar mais seguro, para evitar o surgimento de residual fuga inimigo de sangue, fraqueza: Fraqueza Com o tempo, o efeito será maior, com quem sabe quem; sprint, é simplesmente uma ameaça para o poodle-como efeito, grande jogada início tempo é curto, não pode apanhar com o inimigo é longo, deixá-lo tornar-se o vento, com os homens em geral após o sprint.
E habilidades pesadelo quando voou na frente do inimigo, pela primeira vez para vestir, e depois WQaaaaa. surto Poodle é pode ser usado muito bom, segundo andar ou strap-on. Mesmo se o pagamento inimigo todas as habilidades, é impossível viver lá. Deixe o inimigo instantaneamente decapitados na noite, sofrendo de escuro para se divertir.
Antes de cooperar necessidade de saber sobre o estado do campo de visão, se estamos cientes da intenção da outra parte, só vai tornar a nossa situação ritmo separado ocorre. Se for pego Road, com a nossa única única oposto, absoluto de morte fuga. Se for pego em curso, vamos ajudar a investigação sobre se a grama realmente tem olhos, especialmente onde o triângulo grama. Lembre-se, a premissa é a de informar seus companheiros de equipe, investigação e visão. Depois que tudo estiver pronto, diferindo apenas na cabeça.
morte veneno crônica
Com o herói: Alchemy + cobra feminino
Com o uso de: Mulher cobra venenosa Alchemy com E é simplesmente perfeito para o extremo, com a mulher cobra alquímico morto em toxicidade no outro lado, asfixia inimigos veneno para se tornar viciado.
Detalhes importantes: Alquimia e a mulher cobra com dupla W, não é apenas uma desaceleração, mas também não pode usar a habilidade Shift, que é bastante mortal para o inimigo, o alquímico inimigo Q dirigi de volta para trás, a mulher cobra mantido QEaEa.
análise detalhada: Meninas cobra de solteiro, mais simples em alquímico, sujo e muito rotineira. Alchemy herói que todos nós conhece o meu coração é com a linha, mesmo se você tem uma variedade de único matar, ele ainda pode desenvolver em conjunto. Alquimia é obrigado a quebrar a linha de soldados, por outro escolha única mas o goleiro. Esta é a oportunidade alquímica, depois que os soldados acabados fora da linha foi para o meio, depois de uma onda ao redor, começar contra o inimigo em vários único.
Alchemy si aponta para nota: 1. O início, ao mau estado das suas próprias circunstâncias, para não agir precipitadamente, para evitar nada ganhou em anti-corrosão de um metro. 2. O campo de visão é muito importante ter cuidado para que a sorte traga, para nos conhecer e ser vitorioso. 3. Após um gelo alquímico vai ficar com o aumento real do palco.
Enquanto o homem do outro lado da linha para lançar com a falta de flash, que tem, basicamente, foi condenado à morte. Mesmo pela primeira vez para gank não for bem sucedida, então fazê-lo novamente. Para que isso seja o caso, a fim de abrir a situação. Mulher serpente no percurso da linha, você deve aprender a controlar a sua mana. habilidades E contanto que o dano é calculado, e nenhum consumo de arrepios é muito simples.
A alquimia habilidade tem um efeito W desacelerando, W habilidades desaceleração mulher cobra, vinculado a resultados, mas também não pode usar a habilidade Shift, alquimista pode facilmente colocar a parte de trás inimigo a sua própria cola. A alquimia não era envenenamento stop, presas de cobra fêmea inimigo gêmeo do desespero dela.
correndo Hummer
Com o herói: homens Kerait +
Com o uso de: após a grande jogada habilidades pessoas Kerait Makai Qi E, um Hummer fugitivo é ameaçador impacto traseiro inimigo.
Detalhes importantes: Quando Kerait para abrir a grande jogada, tropas com Sprint E aberta, em seguida, quebrar a grande jogada outra formação, se virar e chutar para trás uma crepitante.
análise detalhada: em uma única luta Kerait com cavalos selvagens, eles se encaixam como "Hurry Up, irmão !." Kerait da linha, não há nenhum problema, o cavalo tem que limpar o caminho, no momento da luta não vai sofrer, desde que a boa visão, não seja contra ela através do campo de jogo.
Em Kerait do período de linha, geralmente um habilidades mãos E, encontrar uma posição adequada Q para o inimigo, controle, atravessou gostaria que fosse tarde demais, após o consumo de habilidades ligadas a W, seguido Pugong. Não tenha medo irrompeu através maior do que você, você tem um pouco de sangue lagarto passiva, de qualquer maneira adesão ao jogo, não espere até que você é passivo, convertida em forma remota, outra rodada de novas competências surgem. habilidades Q como um habilidades de colheita de usar, basicamente, não pagam atravessou de você é para ser hit casa.
Este grupo é a poderosa combinação mais Guerra Mundial, unidade Yiyanbuge, a capacidade de forçar a abertura do grupo é muito bom. Vale ressaltar que, para calcular a distância e, mais importante, seus companheiros de equipe deve manter o ritmo. Se dirigir, e seus companheiros de equipe não entrar no trem, os dois irmãos partiu, então torna-se uma força para enviar a cabeça.
Quanto à vestimenta, os homens estão com herói Kerait corpo a corpo, não o fazem todos os equipamentos de saída. De outra forma não jogar machucado, o fogo tinha sido criado através da segunda para fora, então deixe a situação se tornar grave. No grupo antes da guerra, a outra posição clara, após Kerait calcular a direção do movimento grande, você dirigi-lo! Tropas de sprint aberta com E homeopático, Seattle viu um Hummer está se aproximando. Não chutar tropas, correu após a grande jogada, pontapé reflexiva voou Crispy, o destino crocante tem basicamente mortos sob o tacão de ferro.
Não há tempo para explicar, carro mais rápido!
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