De Devil May Cry 5 a lobos, arrefecer manipulador Passado e Presente

mão protética mecânica tornou-se um dos temas mais quentes do jogo deste ano, se é "Devil May Cry 5" caçador de demônios instalado no equipamento militar após o braço de Nero, ou "lobos" na ninja lobo chegar lá a partir budista divisão esculturas paciência mão protética, tem suas características próprias, que aumentou o número de jogo.

Quanto mais cedo antes do início do jogo com um braço robótico, a animação tem sido um monte de uso de prótese de mão mecânica é um papel clássico, como "Fullmetal Alchemist" Douding protagonista Edward, "Jardim Eterno violeta" protagonista Val Elliott, eles o braço robótico dá a deixou uma profunda impressão, nos últimos anos um dos elementos espalhou gradualmente, porque o braço do robô tão popular no jogo? Em seguida, vamos dar uma olhada.

Na realidade não há jogo, cinema e televisão de trabalho em poderoso braço robótico compacto, apenas as plantas em larga escala para lidar com braços robóticos, ou facilitar membros artificiais para as pessoas com deficiência, e jogos, filmes e trabalhos na televisão no braço do robô é geralmente uma combinação de ambos tanto poderoso, ainda pequeno e flexível como uma mão real.

Manipulador apareceu pela primeira vez no cinema e na televisão trabalho é as 007 séries do primeiro filme, "Dr. No 007", em que o vilão Dr. No é o proprietário de uma ilha misteriosa, embora tocada por um homem branco, mas o cenário é mestiço alemão, Connaught Dr. assustadora um par de robôs, abriu com uma pintura dragão que cospe fogo de veículos blindados, em Myst planejamento ambicioso plano para destruir o mundo, refinado e misteriosa. a verdadeira identidade de Dr. No é o líder do partido do diabo, acabou por ser derrotado 007.

Mas Dr. No braço robótico, aparentemente, não tão forte, porque a última captura braço robótico do corrimão na água e se afogou, e somente se, o braço robótico Dr. No, com um bloqueio lobo gancho, talvez não há nenhuma parte traseira de um 007.

Bruce Lee de "Enter the Dragon" no vilão Mr. Han, há uma mão com uma garra de aço do braço do robô, este é um filme de Hollywood, imitação de "007 Dr. No" é muito pesado, que o vilão está cheio de máquinas braço, há uma pequena ilha, este ainda é um braço robótico para o rosto de Bruce Lee, deixando três arranhões, que marcam as realizações de Bruce Lee clássico, após o filme de Bruce Lee aparecerá uma variedade destes riscos.

Neste momento um braço robótico ou em nome do vilão, o braço robótico de verdade vai levar adiante este elemento é "Star Wars". posição de Star Wars no equivalente dos EUA de "Journey to the West" em nosso país, tornou-se um símbolo do espírito americano, infiltrado cada aspecto dos americanos.

Star Wars contribuiu para um terrier muito famoso "Luke, iam seu pai" Luke, eu sou seu pai, não é uma mão quebrada, mãos de Anakin foram decepadas estavam fora nas primeiras guerras três estrelas em " 6 "em seu robô foi novamente cortado seu filho Lucas, Lucas em" Star wars 5 "onde mais uma vez seu pai Darth Vader cut off um lado, em seguida, equipados com uma mão mecânica.

As hastes são escritores loucos Marvel pagar o tributo, quase todos os filmes Marvel aparecerá papel Brokeback, soldados inverno, fantasma dentro de Thor, Groot, os trabalhadores Vincent Kou, preto anão, anti-armadura Hulk, um constantemente mão têm vergonha de dizer que eles são personagens da Marvel.

Características soldado pássaro do inverno é o braço do robô, Inverno paquistanês soldado Capitão América é um amigo perdido uma mão em uma missão, cair na ravina, ele foi mais tarde apanhado a transformação de Hydra, dando-lhe à instalação de um braço robótico e uma lavagem cerebral para se tornar o vilão, o capitão América e mais tarde ele foi resgatado, ea vibração braço robótico atualizado para o ouro.

Por mão fora os caules com tanta freqüência emprestado? Off mão pode ser dito para fazer o papel de um revés sem comprometer a melhor forma de combate como membros humanos, braços foram cortados trará grande impacto, mas, em seguida, só precisa instalar uma variedade de tecnologia de robô preto, não lutar aumenta AR, o personagem de Star wars vai quebrar a mão direita quebrada. Se o papel é substituído pernas quebradas, que a guerra são estáveis, e também substituiu as pernas mecânicas normalmente sair para ver a perna mecânica, é claro quebra é menos provável, por isso, se ocorre um incidente, o protagonista quer sofrer ferimentos graves, mantendo para forçar a grade, em seguida, entregá-lo.

A mão quebrada hastes também emprestado no Japão, o primeiro jogo com propriedades robô deve ser Capcom 2008 venda de "BioShock", que é 1987 FC Nintendo NES jogo de reset "mágica renascimento grego". Original "mágica renascimento grego" é uma versão horizontal do apuramento do jogo, o protagonista Spencer necessidade de usar o gancho para se deslocar entre o terreno de bloqueio, BOSS é a ressurreição final de Hitler, a versão americana do jogo foi rebatizada de "Bionic Commando (Bionic Commando)", elementos nazistas no jogo estão todos cancelados.

Reset "BioShock" é ainda as operações de cabo gancho característicos, o uso de gráficos 3D fazem o bloqueio gancho tem mais capacidade de manobra, simplesmente equipado com a mais recente pesquisa de engenharia biológica e desenvolvimento para fortalecer o braço como o personagem principal Spencer. Esta é uma idéia muito gênio, vamos armar em uma caixa de ferramentas multi-propósito, para o protagonista não será Tucao pessoas não sabem de onde as armas saem, muito simples, tudo na mão. Porque ele está escondido no preto robótico dentro tecnologia braço.

No papel mais famoso do jogo foi sem dúvida o braço robótico, "Metal Gear Solid: fantasma dor" dor fantasma é a palavra pelo jogo da ciência, refere-se a alguns membros perdidos, uma ilusão produzida por seres humanos, que ainda estão sentindo a perda de membros ligado ao torso e outras partes do corpo mover-se em conjunto. O personagem principal na serpente batalha perdeu a mão e um olho, com a ajuda de alta tecnologia braço robótico, completou uma cobra e uma tarefa difícil.

Com tantos robô exemplo clássico de "Devil May Cry 5", a jogabilidade também aderiu ao braço robótico, de Nero Devil Bringer capaz de absorver as coisas pulso direito com um poder demoníaco e exibem sua respectiva força, ele também permite que Nero em quando lutando demônios dominam depois de pulso direito foi tirado as pessoas, para o sujeito que construiu o disjuntor diabo, e não só tem a mão original sobre a mesma capacidade, mas também mudou para o chicote, mísseis, broca, laser, etc. oito modos para diferentes oponentes usando modos diferentes, para que o Nero ainda mover mais legal.

Em uma entrevista com o produtor do jogo Okabe realmente hui falou sobre os elementos mais importantes do jogo, ele disse: Bem é bonito ou não. Quanto à forma de contar, "bonito", toda a equipe de desenvolvimento a partir desta cognição. Isto inclui o impacto de outras formas de criadores de obras, incluindo filme, animação, e outros jogos e assim por diante, de modo que este é realmente uma coisa muito abstrato. Eu faço-lhe uma palavra-chave, então, é "em dois." Por exemplo, carregando uma grande espada, andar de moto, vestindo um robe, próteses mecânicas, etc, são muito típico "em dois" sentimento. Mas desta vez o "Devil May Cry 5", que originalmente só queria estar presente no segundo elemento dos elementos, com um estilo visual mais realista manifestado, deixar os jogadores sentem essas coisas no mundo real é credível, estabelecida .

Em suma, get bonito de distância, vários manipulador no jogo Capcom também muito detalhado gráfico set, olhar para fora eles são muito difíceis, e se esforçam para alcançar o realismo.

Estes dias mais quentes sofrem "lobos" do jogo, é exatamente o oposto de uma dupla em japonês, que significa lobo de um braço, mão lobo do herói foi cortado nome BOSS Genichiro cana, ele ganhou a paciência mão protética, justiça paciência mão gancho pode ser bloqueado, pode ser o órgão de guarda-chuva, que pode ser Lilium, um total de tolerância prótese de mão dez, lobos Ninjutsu mais destes com a mão para fornecer justiça e tolerância.

Como "pioneiro relógio" e "Deus Ex" tal fundo um futuro do jogo, o robô não é incomum, ele perdeu um braço de soldados no campo de batalha, mas também contra a vida normal do braço do robô, eo jogo dentro da máquina desenvolver braço protético realista deu inspiração de 2017, a Square Enix Abrir biônica empresa de desenvolvimento de prótese biônica em conjunto lançou inspirado pelos "Deus Ex" próteses bioquímicos usando tecnologia de impressão 3D para reduzir os custos para que as pessoas também podem obter dos membros legal artificiais, dor fantasma da companhia emissora e Konami vai Sphie de Oliveira Barata, um famoso próteses designer britânico e sua equipe irá criar um modelo de jogo protético, proporcionando altamente personalizado para os deficientes, multi-função "do membro artificial, para facilitar o encontro pessoas infelizes.

No jogo, eu quero dar o protagonista de alguns contratempos e depois atualizar, a maioria método de resposta curta é para cortar as mãos e depois carregado no braço do robô, na realidade, com uma forma legal não só satisfazer as necessidades físicas das pessoas com deficiência, mas também deixá-los mais confiante na cara dos outros.

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