AlphaGo vencer novamente, então o que?

Este ligado micro-channel número público "keso como ver", os autores keso.

Go Chess varredura recente de uma semana, 60-game série de vitórias fez os jogadores de xadrez on-line do misterioso Mestre, antes de um confronto final com Coulee, finalmente tirou a si véu - exatamente como o esperado após a atualização AlphaGo, Shishi no ano passado foi de 4: 1 memória derrota também tão claro como ontem aconteceu. O executivo assumiu a jogar xadrez criança, a única equipe ainda AlphaGo entender Dr. Go engenheiro Huang Shijie (Aja Huang).

(A imagem mostra os de Março de 2016 jogadores AlphaGo sul-coreano jogar contra LiShiShi esquerda para Huang Shijie, o direito de Shishi.)

Março do ano passado, os jogadores sul-coreano jogar contra LiShiShi AlphaGo, pelo menos, os humanos ganharam uma vitória, o Mestre invicto Japão e Coreia do Sul uma varredura de todos os jogadores profissionais, com o mesmo ferro provou Os seres humanos não têm nenhuma chance de ganhar. Ke Jie brincou, guerra em rede Blitz é deixar a criança tem a oportunidade de ganhar dois mestre. Vamos dois filhos não pode ganhar, para a inteligência artificial do programa (AI) Go, muito menos dois sub-deixou de ganhar dois cálculos filhos, há dois sub-let a estratégia de xadrez line. Eu acho que pode até mesmo ser feito, nunca ganhou apenas um adversário de xadrez olho, adversários não importa o nível.

Coulee conteúdo micro-blog: "50-game série de vitórias ...... embora eu ter pensado, mas quando os fatos diante de nós, em termos de financeira ou outro profissional tenho vergonha que nós acreditamos que pode ter sido eterna chess-set, ea verdade, por causa do master (. master) apareceu, a ocorrência de mudança disruptiva ...... bom sono, para atender um melhor amanhã e no futuro! "

Quando o Mestre fez 50 vitórias consecutivas, os jogadores fazem carreira em termos de Coulee financeira disse "vergonha". Na verdade, nada de vergonha, mas o computador está usando a capacidade de aprendizagem dos seres humanos dotados aprender melhor nisso do que jogos de um ser humano. Coulee disse tipo, a verdade fixa, mas em termos de poder de computação em relação a um determinado tipo de verdade humana, como as três leis do movimento de Newton, somente em baixas velocidades e o mundo macroscópico, pode ser chamado a lei. Mas o poder relativo da supercomputação tem AlphaGo em causa, aqueles que receberam fórmula, a verdade sempre foi unilateral e errado.

Mas os jogadores profissionais irão subconscientemente ainda manter o velho xadrez, bem como jogadores humanos de "dignidade". Para isso é compreensível, se Go não é mais o "último bastião" do jogo de inteligência humana, profissional Go há um futuro? Depois de Kasparov perdeu para o Deep Blue, a atenção de xadrez tem vindo a diminuir, não há muito tempo é um caso em questão. Porque AI mentira na frente, esta área não vai acontecer novamente, "Deus", que pode sustentar a sua atenção a ela?

(Google Trends mostram claramente a tendência da atenção internacional tem vindo a diminuir no xadrez.)

Hideyuki Fujisawa disse: "xadrez Road, cem, só sei sete." Eu acho que os sete podem ter sido superestimadas. Se xadrez Road é todo o universo, especialistas em carreira nos permite ver o sistema solar, programa AI nos permite ver a Via Láctea, mas no sistema de coordenadas do universo, estes são apenas poeira.

Você certamente pode usar Parafuso prazo, mas os carros do meu conforto, mas nunca ninguém pediu Parafuso bater o carro, Bolt também nunca considerou o carro para bater a defesa da dignidade humana. Diferente Go, Go tem sido tratada como seres humanos só pode jogar um bom jogo de quebra-cabeça, em grosso e fino, grandes e pequenas, de alta e baixa, ansioso e lento, sutil e finamente potencial dos cálculos terra, nós não apreciam a ganhar ou perder a vida ea morte, mas os corações da humanidade. Go é simplesmente uma visão completa do mundo, os seres humanos não podem tolerar o computador também pode ter essa visão de mundo, ainda mais profundo do que os seres humanos, mas também mais largo do que os humanos. Esta cena, como o heliocêntrica geocêntrica na frente da cena quando o colapso.

visão geocêntrica do mundo já foi definido, de Aristóteles a Ptolomeu construiu um conjunto de teoria da auto-consistente, o apoio da racionalidade da astronomia à filosofia, e todo o sistema de teologia católica. De repente, chegar a um Copérnico, que a Terra não é o centro do universo, os gira Terra em torno do sol, você pode imaginar o tipo de subversão, certo?

Esta é, talvez, os jogadores profissionais de tristeza, mas a tristeza de não ir, mas não tragédia inteligência humana. Quem desenhou um universo tão grande parte do jogo, a dificuldade deste jogo é muito além das capacidades humanas, poder das pessoas de computação para jogar durante milhares de anos, é apenas para jogar este jogo para o sistema solar tanto, e que projetou a AI, não jogar quanto tempo levou para jogar o jogo da galáxia tão grande. Talvez pode-se dizer, sempre ir para o design AI.

Pense novamente aquela foto: Huang Shijie sentado em frente de Shishi, ou sentado na frente de uma tela de computador, por AlphaGo realizar o seu jogo de xadrez, enquanto AlphaGo é uma existência abstrata. Você sente que a tela significado bastante simbólico?

jogadores amadores com um programa de design próprio bater-se quase nenhuma chance de derrotar a ocupação mestre. Sentado lá, execute o comando AI, AI aparência que parece ter se tornado um fantoche. Mas nunca se esqueça, AI é projetado para pessoas, como Go jogo infinito mistério é projetado para as pessoas.

Criação de emprego para negar às pessoas, é um absurdo.

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