Hearthstone grupo cartão lenda recomendado: o universo, pecuária e velocidade da mão padre automática levá-lo voar!

Olá a todos, esta é a Coriaria dia. Hoje recomendamos o grupo cartão foram montando o Buda, os mistérios da lei, universo, velocidade da mão pecuária e operação totalmente automática.

grupo cartão 1. Força: montar Buddha

Cartão de código Grupo: AAEBAZ8FCIUQ2BTZrgK5wQL9 + wLY / gKggAPOhwMLjAHIBKcF3AqMDuoP7Q + mFckW48sClugCAA ==

Depois de repetidamente criar e batalha-testado, altos sacerdotes que levam o cavaleiro Saika Er e fast-break formar o gigante de fusão tornou-se um novo câncer no ambiente selvagem agora. Graças à presença de Favor Divino, cavaleiro fast-break em todas as formas de vida não são um problema, ritmo início robô escudo protetor de justiça com a mobilização de combate de salvaguardas, bem como solução de gerenciamento de ultra fornece surto campo, rápido cavaleiro começou a enfraquecer antes de os caçadores de ataque e características druidas - só para armação (quadro caçadores de mistérios, druidas saltar quadro becos taxa) preencher o cartão apropriado, a força do grupo cartão, deve haver segurança, passeios Buddha que é um exemplo notável.

Buddha construção montando originou no Trial of the Champion, a maioria das pessoas ainda não sabem exatamente como esta carta quando forte, Tao irmã usar a cúpula para montar serviço de Buda no país, o que torna este cartão rapidamente em nosso campo de visão, a Cúpula também deixar a popularidade da irmã Tao aumentou significativamente, ao crescer substancialmente até que a quantidade de âncora hoje.

mudança ambiente, o Buda também foi selecionado para montar o mistério de mudanças sutis: Dois vingança com dois nobre sacrifício tem sido o padrão de equitação Buda, montando força total esta redenção Buda e transportando matriz de defesa automática batendo plano, ele pouco nervoso mas deu-se o cartão da versão de teste do título tem vindo a seguir viagem mal-humorada do Buda.

equitação Buddha contra a quebra de jejum tem sido boa sensação, pode pressionar acusações de Buda montando um tiro estranho contra o rápido intervalo, quando, basicamente, você pode declarar vitória. Especialmente no jogo contra a recente ladrão marinha quente, Buda montando Divine Shield entourage e nobre sacrifício pode pegar completar um número suficiente de rodadas no rosto do ladrão, a fim de usar cenas navais agarrar rival amargo. Antes de equitação Buddha no ambiente desapareceram em parte por causa da expansão lenta ou de-demonizar o campo, que Buda montando mid-tempo não é suficiente para ver na frente dos soldados abriu o senhor nula ou campo cheio, e derreter para se juntar aos gigantes nucleares melhora a sensação de Buda ao andar contra o convés lento, se não acusações de imprensa alta sacerdotes + integração gigante, meados capturou um 8/8 também ajuda os seus adversários na passividade absoluta.

Mãos ficar termos de licenciamento, de baixo custo e alta entourage sacerdote pode deixar sem cérebro, não, não mantidas quando a pepita gigante Alta Sacerdotisa, que ganhou o cadáver com Favor Divino terá que considerar antes de decidir se quer manter oponentes ocupação.

2. grupo cartão Força: Mystery Method

Cartão de código Grupo: AAEBAc2xAgRxiQ6i0wLu9gINrAHAAcMBuwKWBewF9w26Fte2Auu6Aoe9AsHBAo / Taga =

Fulong debilitadas uma vez que deixar o mistério do método padrão de bater, mas o ditado através de bater cem dias depois de mais de cem dias no passado, os mistérios da lei volta para o padrão, e se tornou o sustentáculo do ambiente.

Mas mistério selvagem porque a lei não deixa Fulong enfraquecendo ambiente, mas tem sido usado como um grupo dominante Mestre wild card e ali, no universo depois que a lei tem sido incapaz de suportar a força total do selvagem e queda, os mistérios da lei tarefas árduas o longo caminho, em várias versões sucessivas do novo cartão não é reforçada caso ainda está de pé.

Comparado com o método padrão de mistério, o mistério da lei vantagens selvagens é estritamente superior ao ritmo normal no início, e graças aos antigos tochas e lança de gelo, até o montante do prejuízo que o método padrão para o mistério sobre mais do que duplicou. Quando no cartão de resposta tardia não é contra a capacidade dos mistérios da lei sem esforço ganhar, mas na maioria das vezes os mistérios da lei ou prestar atenção a como lidar com ruptura lenta e rápida, com um cartão de resposta define a capacidade de dominar bom para ir e rosto equilibrar entre os campos de solução.

Mesmo que haja um grande número de lesão direta, no mistério da lei na maior parte do jogo, mas está contando com a cena para ganhar, por isso é melhor não para garantir que o caso não pode ser decapitado, a fim de dar-se a cena abate, mid-tempo swap deve tentar se concentrar em sua seguidores, não ser deixado ao acaso através descanso. A maioria dos ambientes têm recuperando lentamente capacidade é ainda não é páreo para um monte de mistérios lei de ferimento direto, somente a batalha estranha com o Warlock dk poder contar com o número de rodadas para trazer vantagem para durar mais que a lei mistérios do sangue. Porque geralmente pendurar faca na última parte do cartão contra o grupo, então nos últimos rounds deve ser considerado um bom machucar as mãos antes de fadiga podem desempenhar na morte, e se você não pode lidar com os métodos Sim. Contra a quebra de jejum é a lei dos mistérios de pequeno jogo ruim, basicamente contar com a fim de jogar a seqüência cartão e runas de explosão para ganhar o jogo.

Mãos ficar termos de licenciamento, Kirin Tor mago + qualquer combinação mistério é o mistério pré-paced fundamental do direito, enquanto ao mesmo tempo deve ser reservado quando estes dois cartões, certifique-se de sair quando os braços de laranja contra o slow-card Pack para o ausente licenciamento necessidades.

cartão 3. Grupo de entretenimento: cirurgia de mão de velocidade cósmica

Cartão de código Grupo: AAEBAf0GHooBkwHbBrYHsQjMCP4NgQ6ODpQPwg / 1D60Q1hH9EcMWhRfYuwL9vwLexALfxALTxQLnywL3zQKX0wK90wLo5wLD6gK / 8QKc + AIAAA ==

Este é um grupo de jogadores do cartão de entretenimento tony postou - operação cósmica velocidade da mão. Surgimento de velocidade da mão pecuária de modo que a maioria do grupo de cartão convencional de jogadores para a primeira vez que percebeu a importância deste potencial tempo recurso rodada, mas no grupo de entretenimento cartão de muitos, limite de tempo rodada tem sido dificultado enormemente a força convés como este operação de velocidade da mão cósmica.

Esta operação velocidade da mão cósmica mesmo se não bater o núcleo da combinação vencedora também tem um monte de meios de sucesso: a meados de jogar dois reis e senhores vazio para ritmo fast-break pode chegar a um golpe letal, e a cirurgia universo exatamente a mesma solução de campo excelente , capacidade de recuperação e resistência encore torna este grupo central cartão não pode jogar de combinação no jogo contra o ataque rápido para ganhar o jogo. Em face de nenhuma maneira rápida para matar adversários, vencendo a necessidade de vir com combinação ilimitada de voar.

Maneira de conseguir faca ilimitada pode ser um pouco dura: primeiro com o grande sucesso reduzida a atirar facas, Glinda linguagem corvo, robótica e de transição Silithid mecânico, seguido pelo uso de corvo no campo para garantir que não há nenhuma comitiva (caso contrário pouco entourage não é suficiente) caso linguagem, duas facas e dois robô transição, desta vez nas mãos do custo das máquinas Silithid é 0 e com eco. E uso ilimitado de máquinas mecânicas Silithid Silithid comer, você pode chegar decapitado ilimitado. Mas é importante que, linguagem da animação corvo com muito longa faca, e 90 segundos de tempo de volta não é necessariamente suficiente decapitado contrário, atingiu o maior corte em 90 segundos neste cartões experimentais e estalajadeiro matar apenas 34 pontos. Então, velocidade da mão é particularmente importante para esta plataforma, não está confiante de suas mãos rápida amiguinhos pode começar a descer do outro lado da linha de sangue e de combinação em seguida, bateu decapitado adversários.

4. Grupo de entretenimento cartão: pecuária automática

Cartão de código Grupo: AAEBAa0GCAjWCtgKqKsChbgC0sECm + cCjYIDC8kG + hHRwQKZyALlzAK0zgLQ5wLj6QK98wKC9wL1 / Gia

Este é um Criador Shu da besta de entretenimento para construir um edifício, quando vi o convés, apenas duas palavras ecoaram em minha mente: espectaculares. Para ter o convés de uma introdução escrita, bem, vamos juntos olhar.

"Toda a plataforma apenas quatro atendentes: Barnes, x2 arquivista sênior e no resto da Ásia são muito mal pela arquivista sênior liberados automaticamente sem magia efeitos colaterais, os administradores podem Palavra: imitação e pesadelo vívido copiar-se, também pode ser ressurreição usado, escravidão eterna, pequeno diamante parceiro ressurreição feitiço. e que você precisa fazer, apenas pela sombra ou creme Barnes vai chamar-lo para o campo, o resto do bis solução de campo tratadas em todos os cartões para o administrador do mesmo.

Ortográfica alternativa: Ao selecionar períodos, é preciso primeiro limpar o mecanismo feitiço liberação administrador, será aleatoriamente selecionados com base em mágica alvo legítimo, recompensas tão semelhantes, é provável etc. PVA lustre para adicionar à entourage de diâmetro, semelhante à dor, off e outra solução de licenciamento irá eliminar a própria comitiva, por isso a escolha de cartas para tentar evitar um feitiço tão instável.

Palavra Sombria: Hack: Todos os seguidores de nossos cartões do grupo não estão dentro do escopo da terrível intervalo, de modo que este feitiço é um estáveis retornos positivos, mas vai entrar em conflito com a exposição clonagem, na maioria dos casos, pode 4 taxa de matar-se depois de ser Baneisila fora. Portanto, nesta comparação requer um número par de ambiente terrível Sa mais, podemos considerá-lo grupo Jia Ruka.

Palavra Sombria: Dor: Pré-licenciamento de solução de qualidade padre, com corte aproximadamente os mesmos efeitos colaterais, mais necessidade de pré-tratar todos os ambientes podem considerar juntar.

Roubar vários marca: o roubo do pensamento, Mind Visão cartões e outros cartões como o representante de roubar pode trazer um estábulo retornos positivos para os nossos motivos, mas porque não podemos levar o título, você pode selecionar recursos na cara de jogo de guerra mais ambiente .

DK: Comparado com a forma sombra, DK rugido de guerra pode trazer uma onda de poderosas soluções para o nosso campo, habilidades de follow-herói são ligeiramente mais forte do que a forma de sombra, mas a vantagem é que a forma de sombra rápido efeito take, o administrador pode liberar livre, você pode obter 2 taxa nas habilidades pré-luta 2, por alguma vantagem pré-jogo. Quando o DK rugido ambiente necessidade da guerra, podemos Shadowform substituído DK. "

Portanto, esta questão do grupo cartão semanal aqui, o próximo adeus!

Este artigo da licença exclusiva Grande Deus Netease para reimprimir

O quinto personagem: bem-estar estação da escola run grande, rara forma de borboleta vermelha "Blue Campanula" entrega grátis!
Anterior
Rei de Sonho glória Diao Chan Midsummer da Noite foi traçado para a pele na linha esta semana, este material é muito pele
Próximo

Riqueza no lado