Eu posso lhe enviar casa? Big Joe habilidades de facilitação para compartilhar

Big Joe em herói apoio é uma existência especial, cinco competências (incluindo passiva) há três companheiros de equipe terá de interagir, o que exige que os jogadores tenham uma boa consciência de apoio. Como resolver detalhes Next Big Joe auxiliares perfeitamente bom companheiro de equipe.

[Resolvido] todas as habilidades

Passivo: o fluxo constante

Análise: lata em um determinado intervalo, de Big Joe tão recente aumento de velocidade amigável em movimento. No final dos anos de início e ter um ganho decente, ele pode ser uma boa ajuda seus companheiros perseguição ou recuar.

Uma habilidade: a maré da carpa

Análise: carpa linear lançado dentro do alcance para repelir as habilidades inimigo e causar dano, vice-litros. efeito repelindo pode ser consumida na linha do inimigo com o atirador, o outro, quando alguém entrou, você pode derrotar o inimigo retirou-se para a cobertura de seus companheiros, e quanto maior o dano base habilidade, pode ser usado como uma saída pré-principal de habilidades.

Duas habilidades: o destino do mar

Análise: o lançamento do destino do mar, depois de um certo tempo dentro da faixa de sangue para o menor transferência companheiro de equipe de volta para casa, seus companheiros de equipe irá imediatamente cheia de sangue, e acelerar BUFF pode rapidamente sair. Missão Guerra Lembro-me de duas habilidades não deve colocar limites do companheiro de equipe para andar ao mesmo tempo, o menor erro, engano pisado habilidades companheiro de equipe de volta à cidade, a situação vai resultar em seu próprio quatro dúzias de cinco, a guerra proposto na lateral ou grupo sanguíneo residual a rota retiro de seus companheiros.

Três habilidades: corte fora da ponte

Análise: libertação de um campo retangular, lesão causa e silêncio continuado. habilidades de controle de núcleo Big Joe, as habilidades são o principal l, o tempo de linha pode ser de três ou até mesmo mover um consumo de habilidade. Etc também pode ser interrompida quando estiver pronto para colocar as outras competências-chave, a equipe período de batalhas podem ficar inimigo silencioso, para silenciar o inimigo assassino melhor efeito. Geralmente liberado diretamente ao pé da saída dos nossos heróis na parte de trás de uma tentativa para vir nos matar na parte de trás do assassino, seria um golpe fatal.

Quatro habilidades: a porta para o vórtice

Chame o círculo, causando danos à velocidade inimigo e ataque é aumentada dentro do círculo dos heróis amigáveis, aliados dentro da duração círculo pode ser transmitida para o círculo de uma vez. Big Joe habilidades sinais, o papel desta habilidade danos não é forte, na verdade, isso é uma rotina parcial de habilidades. Comumente usado na única captura pré-mid, fugir quando seus companheiros de equipe, conforme o caso pode ser, uma coleção de seus companheiros roubar rapidamente o tirano, estabelecer vantagem inicial, este último também pode ser usado com um único para seus companheiros quando batalhas equipe ter lugar, e em seguida, chamar-se participar em batalhas de equipe, com duas habilidades, o sangue residual após a casa companheiro enviou, e em seguida, solte as quatro habilidades convocar um total de companheiros de sangue de volta. Lembre-se de prestar atenção a batalhas equipe a posição grande lançamento movimento, é melhor não mover grande formação inimigo no meio, apenas para evitar a transmissão da nossa crocante pousou, eles atearam fogo em espiga.

Trajado [selecção]

equipamento principal: Geada Staff, caminhou rapidamente Botas

Análise: Staff desaceleração efeito da geada pode causar o controle para maximizar os benefícios Big Joe três habilidades, aumento do volume de sangue também pode aumentar a viabilidade de Big Joe; botas saiu rapidamente da luta movendo aumento de velocidade, juntamente com a mudança passiva bônus de velocidade, para apoiar um aumento substancial na velocidade de grande Joe.

Outra seleção de equipamentos

Mascarar a dor aumentou aumento do volume de sangue sobrevivência, além de fornecer um certo disso saída para Big Joe; Guards glória como um equipamento baseado em equipe muito forte, o efeito halo é grandes ganhos em batalhas equipe, fornecer habilidades tempestade ártica arrefecimento redução de tempo, desde que o efeito passivo de melhora da sobrevida em um grande grupo luta de Joe; hui no mês passado também pode optar por abrigo ou Sage, as lutas da equipe para evitar ser os segundos assassinos de distância batalhas equipe que levaram à derrota.

[recomendado] inscrições

cinco inscrições

Red Pesadelo: feitiço + 42/24 a penetração de feitiço

longevidade azul: o maior vida +750

Verde de eco: físico defesa + 27 / mágica redução defesa + 27 / + 6% em refrigeração

Total de propriedades: ortográfica + + 42/24 penetração período / máxima Life + 750 / + 27 defesa físico / defesa mágica redução + 27 / + 6% em refrigeração

inscrições vermelhas melhorar seu dano aumentado pressionando vigor consumo precoce; inscrições azul e verde fornecidos atributos defensivos, o grande aumento da Luta em grupos de sobrevivência de Joe como um apenas a sua própria sobrevivência auxiliar, têm a capacidade de proteger o herói de saída; verde inscrição também fornece um arrefecimento da propriedade, a habilidade é muito importante para reduzir a ajuda, ele pode mais efetivamente proteger seus companheiros.

[Sessões]

Dicas sobre linha

mão de Joe com um grande e longo passiva vantagem velocidade de movimento, ele pode consumir frequentemente assediar o inimigo, para estabelecer superioridade. Porque há um, três habilidades de controle, de modo não muito medo do contra-ataque inimigo ou gank. Em Botas e caminhou rapidamente depois de fazer quatro, você pode andar corretamente, para ajudar outros colegas para estabelecer superioridade, o desempenho específico: usando um de três habilidade de controle, com kill companheiro de equipe na linha do herói; quatro habilidades pedir ajuda matar outros companheiros de equipe ; com duas habilidades para ajudar seus companheiros na linha e desvantagens de casa, e permitido pelas quatro habilidades de loop rápido, o estabelecimento das vantagens intangíveis e assim por diante.

Brincadeiras com ideias

Como o mecanismo de grandes habilidades Joe IV, de modo Big Joe pertence tipo backhand da ajuda, e é sub muito adequado empurrando lineup, permitindo que um de seus companheiros de zoneamento, enquanto os outros quatro meio pin para baixo. Se eles só pegar grupo aberto, que vai lançar quatro habilidades companheiros convocadas jogar batalhas equipe. Depois que o grupo de batalha começou uma grande tarefa é usar três habilidades, proteger a nossa crocante herói, ou usar dois, quatro habilidades para criar ligação 6 em 5 cenas.

contribuição especial Big Joe para a forma como a equipa deve mais a sua consciência e implantação do grupo de batalha. Big Joe vai querer jogar uma boa prática mais e melhorar a consciência da ajuda.

versão aplicável: v1.18.1

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