"Super Mario: The Odyssey" de avaliação: meia de distância, ainda um retorno adolescente

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Em acaba de ser lançado o primeiro ano da série NS, Mario sequência da série "Super Mario: The Odyssey" (doravante referido como "Odyssey") vai chocar atingido. Se nenhum anteriormente soprando "interesse Deserto" é apresentado a Nintendo WiiU sacrifício tributo do jogador depois de, em seguida, o "Odyssey" é projetado para Mario NS lançamento de um Yu Jia cruzadas estrangeiros, e que se chama Odysseus como os gregos, Mario sair e voltar também cheio de todos os tipos de dificuldades e obstáculos, no entanto, os jogadores que foram com ele através de várias gerações de anfitriões, o objetivo de sua viagem ao redor do mundo, tanto vertiginosa nova paisagem, existem memórias de pouco a pouco movimento, o jogador na frente do jogo vai mudar de volta para que as crianças curiosas, como as pessoas ouviram atentamente história épica aventura "Odyssey" do BC que inédito, como, nos sentimos este jogo pertence à épica era eletrônica mais recente e mais capítulo em movimento.

Por favor, ajuda-lo melhor sentar-se firmemente, para garantir emocionante e interessante, mas definitivamente não é seguro turnê Odyssey partirá do

(Nota especial: "Odyssey" Claro é que "qualquer descrição será sobre o conteúdo do jogo supostamente spoilers" para encorajar os exploradores a Deus, mas algum tema desta revisão não pode ser evitado, que os jogadores envolvidos puxado diretamente abaixo para ver classificações e comentários para ver muito bem).

Um futuro melhor - um mundo cheio de sandplay tema tentador

Agora chamado de "A Odisséia", de modo que este deixou claro que a Nintendo quer trazer jogadores ao redor do mundo para iniciar um jogo em profundidade assistência.

O ponto de verificação é um tema rico DNA clara "Mario" série de ancestral, um ano depois de "Mario 64" mutações, a abertura semelhante à do mundo "Sandplay" Desde então, o conceito vai ocupar um lugar importante na série. Porque depois de muitos FC eles prestaram pouca atenção para "Mario" desenvolvimento série de jogadores da China, "Odyssey" tipo de jogo sandplay mundo é, provavelmente, o quanto vai parecer estranho, mas isso não se tornar um jogador "novo homem" tinha acabado de chegar ao limite, porque artesãos da Nintendo ter colocado o jogo para criar um jogo de areia assento bonita, mesmo Odysseus aqui, e você provavelmente vai esquecer a cidade natal de sua esposa e filhos, viciado ao passeio turístico louco para lua coletá-lo.

"Hoje eu, noites muito frias para ver Piao, Ido com o arrefecimento do peito distante"

"Odyssey" dividir os diferentes temas das barreiras tradicionais na forma de processo judicial mundo, que é o jogo de "estado virtual." Embora alguns pessoa negra e apenas preto em mais de 5 GB de capacidade disponível para venda antes da provocação, "Odyssey", mas esses países ainda dar aos jogadores trazer um choque forte, à primeira vista, suas cores exibição brilhante brilhantes gerais, cada um com o seu próprio estilo visual distinto, e desconstrução cultural na forma de nossos costumes do mundo real, marcos, mitos e lendas se transformou em um parque temático alegre assento. Incluindo conto nacional do lago de fadas de sonho subaquático Plaza, Tucson florestas nativas do mix país e cor jogo costura punk do vapor, país urbana para a escala inteligente de estilo modelo de uma movimentada cidade de Nova York arranha-céus "plantação" os pratos em estilo rural Apeninos, bem como Kuba casa se destaca como um majestoso "king país legal", a torre do castelo e assim por diante.

Quanto mais pontos a construção deste tipo de mundo parque, mais um teste da equipe de produção criado no mundo real e o estilo de jogo durante a habilidade de profundidade, este tema é mais completa do que nunca no conto de fadas das maravilhas do jogo "Mario" na cultura afinidade, no mundo real esta imagem já bem conhecido do jogo e, finalmente cruzou a realidade virtual do limiar invisível que, se o "Odyssey" como "Mario Galaxy", bem como a sequela, eu realmente quero olhar para dentro ao seu país (países panda dragão instalado? pensar sobre isso com um sentido).

Ouvi dizer que um homem chamado "Assassins Creed: Origens" deste estúdio também recentemente

Big Apple não teve Extravagâncias escassez, mas uma queda tão livre incólume pelo primeiro caso

Se em termos de área absoluta, o volume não é grande sandplay esses jogadores para jogar uma corrida com capuz jogo fora de casa, em seguida, a cada minuto pode cruzar a linha de chegada. No entanto, no ambiente real de abertura, o mapa de planejamento global e local trabalhada para garantir a jogabilidade de cada país são bastante substancial, se comparado a outros jogos abertos em frente do jogador para a implantação de um grande mapa do avião, então você está " Odyssey "na experiência de mais de 10 é de 360 graus da cabeça aos pés expansão do mini-mundo.

Kuba é o verdadeiro gentleman, é urgente para salvar a princesa uma ah lã, o mais importante em todo o mundo feliz

A lua representa meu coração - você coletar

Quase every've jogou "Odyssey" dos jogadores irá dizer recém-chegados: o número da lua neste jogo, a fim de atender aos requisitos passar por desembaraço aduaneiro, a maioria apenas o conteúdo para jogar o jogo três por cento.

"Você me pergunta como o amor profundo, a lua representa meu coração", então eu não estou viciado no jogo, mas obcecado com amor

Como lua coleta (roxo e cada moeda mundial) é a "Odyssey" verdadeiro núcleo destes espalhados nas cenas da coleção jogo de abertura vai se tornar interessante e desafiador na natureza, tanto para estimular sua imaginação, quando necessário, você também detectar forças internas no jogo de salto plataforma se profundo, em outras palavras, os seus ombros a dupla tarefa de cumprir o conteúdo e dificuldade do jogo ou não, os reguladores, e os "Odyssey", a lua para recolher aproximadamente o seguinte:

Em primeiro lugar,  Olhe! Onde havia uma lua sim - aqueles lua honestamente ficar lá, você tem que desenvolver a perspectiva de conversão freqüente, hábito diligente para observar e desfrutar da diversão descoberta mais básico.

Têm destacado o topo, então o que vai no ah saco

II.  5! 4! 3! 2! 1! Não importa a maioria dos ... dez segundos da contagem regressiva, o jogador para pegar a lua antes do fim do tempo foi para o lugar onde, uma vez que o limite de tempo na água irá dizer-lhe Say Goodbye, que vão desde esperando por você de volta, enquanto no abismo.

III.  Ah ha ha! Não vergonha de dizer que a coleção de controle no "deserto de interesse" na putinha realmente foi para a "Odyssey", mas jogou o "deserto de interesse", os jogadores vão inconscientemente ciente do arranjo de alguns dos deja vu, não hesite onde há uma espera quase-lua para você.

Ah ha ha desafio de Mario após a ligação exausto

IV.  Ajudar os idosos atravessar a rua - a cena para ajudar aqueles que têm dificuldade, porque Mario acredita mão lava a outra.

Em quinto lugar,  One More! Além mão lava a outra, "Odyssey" também encorajou o "gananciosos", uma situação duas ações Harvest Moon também existem.

VI.  modo de jogo linear. Os jogadores estão forma mais familiar, a partir do ponto A, o ponto B, onde uma lua como um incentivo para alguns Freestyle mostram-se no percurso prescrito, ah, ou o gosto familiar.

VII.  A nova alça foi colocado, muito urgente, envie boa sorte! As crianças também acho que Mario é um jogo de opiniões já terrivelmente errado, e "Odyssey" ainda há algumas pessoas no dentes com raiva alça de wrestling os desafios da Lua para coletar, realce um complicado, você SLUGGER reabastecimento.

Run-up, take-off, a colocação de controle de ar ... Foda-se! Quem desenhou este jogo para que as pessoas a viver sem!

Além disso, há um outro jogo em trezentos tipos de formas de lua coleta mencionado acima, enquanto o número total da lua, existem mais de 900, então centenas de cérebro buracos imaginativo e até mesmo programa de espera para os jogadores para coletar uma a exploração, em que haverá frustração, mas basicamente sem tédio (lembre-se quando a reter fezes segurar a dedicação que você tem que atirar para passar), de modo garantir a qualidade e quantidade de conteúdo, do que aqueles que só usam repeat extensão da fadiga do condutor induzido o jogador para o jogo forte Eu não sei para onde ir.

Apuramento apenas começou tal coisa uma, não é normal

Eu vejo 72   Mudança - e facelift possuído

A série "Odyssey" Mario alterado o tipo tradicional "tónico" reforçada, mudou-lo para a alma diretamente para o inimigo que possuía transferência.

"Hoje nova mudança adeus"

Observar, aprender, aplicação - possuía resolve sistema uma curva suave o problema começou todos os jogadores, cada mundo tem as suas coisas próprias criaturas únicas, chapéu jogadores rei "Kaipi" lançadas após o acima pode ser possuído, a criação do corpo será capaz de ocupar e usar seus recursos. Somente a partir do ponto de vista formal, isso e encarnações anteriores comer cogumelos e nenhuma diferença essencial, mas o jogo pode mudar na forma de muito mais do que os cogumelos Transfiguração, cobrir o ataque móvel, de alta altitude salto fixo, de força bruta, flexão e outro organismo meios de tipo de expressão, a aplicação prática do que é variada.

Cada ajuda possuía também reforçar a independência ea integridade do mundo, porque possuía uma grande quantidade de tempo é baseado na criação desta off exclusivo, para que possa aprender a se concentrar sobre a libertação de aplicações relacionadas nesta off, e ele não precisa, em seguida, virou-se como cogumelos como a colocação rápida. Além disso possuía muito conveniente para obter o levantamento da liberdade, os jogadores não só pode fazer o melhor, você também pode alternar conforme necessário. É claro que, mesmo transfiguração possuía, capacidades de design de nível são o teste final da equipe de desenvolvimento, é necessário deixar os jogadores jogar atuação que tem substância, eles não podem equilíbrio perder, também deve ser refletido na guerra BOSS, em particular, este último ponto, o último a trazer jogadores uma semana a partir do processo como uma série de ortodoxo maior surpresa nunca, concreto ou ressentimentos que todos nós dar certo.

"Sem você, sou um peixe, o ar na água, você está temperamento tacanho e mau."

Cancelar cogumelos transformaram a perda de um conjunto que não pode ser visto tanto a modelagem bonito e desempenho Mario cosplay, a fim de compensar esta perda, mas também para viajar ao redor do mundo para atender o tema, o sistema de "The Odyssey" com um facelift compensar necessidades visuais do jogador.

Link para apanhar com o ritmo, "estreia" oficial Mario, nos dias de hoje as mulheres não têm a coragem de dizer seu irmão mais velho?

"Odyssey", o vestido é semelhante à pele pura, os jogadores podem comprar o tema estilo correspondente com dinheiro arrecadado em cada parte do mundo, incluindo tanto secção popular convencional, partiu em topless tópico antes da venda, mas também frio um dedicado roupas de inverno área, brinquedos, bem como a digitalização amiibo obtido "Mulheres big brother" fundos especiais, o número pode mudar muitos desfrutam. Como diz o ditado, vender Meng vergonhoso, mas útil de três corpos Mada Shu importa qual colocar na roupa, entre salto parece ser muito bonito, também produzidos detalhes de roupas muito elegantes, diferentes tecidos têm diferenças de textura, roupas óbvias inverno você pode ver uma clara distribuição com prego quebrado depois de botas de neve em perspectiva mais perto das solas dos pés, a ação pode efetivamente evitar o deslize no gelo. Embora o que vestir não pode realmente melhorar o seu nível de jogo, mas para a regulação do humor é realmente imediato, com a adição deste para o modo de câmera, você pode deixar Mada Shu facilmente lidar com os desafios de condições e ângulos de filmagem na frente da câmera.

Vender Meng vergonhoso, mas bonito

Essas flores - ir para prestar homenagem ao mais coração

Enquanto remodelação maneira de adicionar um pouco conteúdo nostálgico no novo trabalho, memórias para trás trazidas dos jogadores também mostram a herança do século de idade loja, que no jogo "Mario" não é incomum, mas o "Odyssey", um lugar que as pessoas se deslocam o tributo completamente integrado no jogo contemporânea e, se necessário chamar isso de uma forma de liberação de uma só vez, especialmente os jogadores e antigos jogadores com vontade de um clímax.

Luzes, câmera atenção a ela, alinhando professor que está na frente de Pauline que roubam os trabalhadores migrantes holofotes

Nós todos sabemos que a equipe de produção no país "urbana" para preparar uma massa de ovos, mas quando o máximo afundando grande aberto na bela Pauline acompanhamento prefeito cantando, algumas pessoas ainda não podia deixar de sentir a passagem do tempo, eu não não sei sentir esta série realmente tem acompanhado muitas pessoas passaram por um longo tempo. Nós não temos nenhuma dúvida de crescer, e ele fugiu metade, quando o retorno é ainda um adolescente.

Melhor dança, tubos de perfuração melhor Dança

"Odyssey", é mais evidente quando o tributo Mario entra uma determinada tubos entrará em um espaço plana 2D, o elemento de imagem de desenho no espaço sobre a primeira geração de totalmente imitar um único FC, também comutados, simultaneamente, com a de 8 bits modelo música analógica de um em um, como se através do tempo e espaço. Além disso, "Mario 64" na estreia da série ainda é off os blocos de construção de itens reservados, os jogadores podem ir para tentar limitar a operação, ou "Mario 64", então o pêssego castelo estilo mosaico tem agora uma multa 1080P versão renovado, no telhado, bem como uma série de topo Meng Deus além de oi oi esperando por você; "país do mar" voando ridículo lula da pistola de água mochila "Super Mario sunshine", e amiibo é realmente um "não gastar dinheiro não", a primeira vez que um determinado brinquedo pode desbloquear Wario, Donkey Kong e outras peças de vestuário clássico papel pequeno, se esta parte pode ter DLC, em seguida, enviar (Keng) desempenham um espaço enorme (Qian).

Dig em 8-bit máquina torna-se peça

Este é apenas o começo do tributo, os jogadores vão entrar na hora de trem e no espaço, de volta à era do renascimento dos jogos de vídeo

Há muitos detalhes para prestar homenagem não está aqui para dizer isso, em suma, esta parte do jogo você terá uma melhor experiência na "Odyssey", o nome, a forma, Odisseu e Mario é um back caminhada casa, um é de sair para viajar ao redor do mundo, mas o último tem feito um retorno a algum tipo de nível espiritual, eu acredito que cada um ama jogadores quentes jogo-Aimaliao terá seu próprio em que a memória de um único e movê-lo.

Memórias se apagam, mas não Mario

Amor pianista - com o modo de operação

NS particularidade de, mesmo o jogo mais rotina também vem com dois modos de operação, antes do jogo vários temas como "braços", "Mãe 2 lula", "interesse Deserto" há também operações "deve selecionar o botão ou somatossensorial", bem como o modo de TV e modo portátil que experimentar melhor o efeito de uma questão tão subjetiva.

"A ideia na minha mão esquerda ea melodia com a mão direita, de modo a encontrar a liberdade."

Embora o início de alguns dos jogadores tradicionais são menos dispostos a aceitar, mas o "Odyssey" ainda estão segurando a alça de dois JOY-con (similar ao Wii) Modo de TV como a recomendação oficial. Modo TV toda 60 (em cenas individuais brevemente queda de quadros, fugazes), com a arte deslumbrante do jogo é definitivamente uma festa para os olhos; pelo modo portátil contraste pode-se dizer que até agora NS jogos first-party em fazer o pior, além de número insuficiente de quadros, e até mesmo a qualidade diminuiu.

O funcionário destacou que a razão pela qual a operação dual wielding, porque Mario e chapéu Kaipi pode ser dividido, e pode ser cima e para baixo o chapéu curva jogando caminho para cima e para baixo agitando o punho, quando você não quer arriscar suas vidas para moedas coletar penhasco, esta operação podemos ajudá-lo. Além disso, Kaipi como uma dramatização independente também são cobertos, ou ataque de giro, jogue um chapéu quando depois de uma parábola fixa, botões e cooperar uns com os outros efeito somatossensorial também pode ser alcançado contra o complexo, mas ainda há saltar chapéu lance - Com o salto de ar chapéu salto operacional hospedeiro Sec.

Escondido entre um grande número de habilidades operacionais, tropeçando ou Rulvpingdi tudo depende da técnica do jogador

Embora ponto operacional chapéu de vista Joy-con é uma escolha natural, mas no processo de focar a coleção da lua, eu também encontrei alguma parte salto tradicional da necessidade de tornar a operação fina contínua, o punho esquerdo ligeiramente mini-joystick não é fácil operação estável, aconselhamento pessoal para jogadores que somatossensorial ainda há conflito com o PRO para lidar com alguns dos mais acostumado. Além de choque HD envolve adquirir a lua, mas também sobre o seu próprio produto Nintendo novo livro de demonstração de tecnologia.

Isso fez com que as pontas superiores

modos de jogo dobro do que o esperado para vir para a diversão, dois jogadores vão jogar, respectivamente, e Kaipi Mario, Mario Escusado será dizer que outro jogador avatar Kaipi pode tentar um par de volta Mochizuki, referindo-se ao leste bater o West of operação, que vai produzir bons lucros na guerra BOSS e móvel de alta velocidade, pode-se dizer 2P de nenhuma maneira simples molho de soja, você pode até jogar deslizamento e Mario surpresa. Quanto ao salto duplo por meio de um chapéu, se você é uma pessoa realmente não fora de prática, então, acredite em mim, para encontrar um 2P ainda está fora de questão.

2P campo de jogo não significa que o molho de soja público

Out - faz a perfeição não dizer, sem inconvenientes

sistema de avaliação Brincalhão, estar fora de relativamente mesquinho.

Mas o autor, após uma feroz luta ideológica depois, eles ainda são dadas (você pode dizer, "" The Odyssey "sair de incontáveis, não é mau que você esta," Sim, isso é), porque eu sinceramente quero isso jogo recomendado para a maioria das pessoas, porque amavam esse tipo e dispostos a compartilhar com as emoções das pessoas, eu era capaz de experimentar o jogo na avaliação de todas as maioria das emoções positivas. Tenho certeza de que, agora não é se você é um jogador, desde que você não tem preconceito contra o jogo, não odeio Nintendo ou Mario, então seremos capazes de ser felizes neste jogo, mas é um puro e cheio de alegria. para não mencionar a "Odyssey", os chineses oficiais também sincronizar os itens de bônus.

Originalmente indeciso se vai dar para fora, olhou para o rosto de Kuba, que deve estar fora ah

vantagem técnica de quase todos tem sido dito, Finalmente a desvantagem mencionar isso para as deficiências e desvantagens não podem ser chamados. A primeira é a guerra BOSS, "Odyssey" alcançou um nível médio de mais de cerca de três guerra BOSS, eo resto são ou rotina antes de repetir série, ou porque não há nenhuma relação entre o campo espacial de jogo, há o papel do chefe possuído guerra que não foi ainda sublimação, tenho que dizer que é uma pena.

Em segundo lugar, os chamados "não podem ser chamados de deficiências deficiências", é o "Odyssey", infelizmente, não foi capaz de ir além do "Mario Galaxy" e "Mario Galaxy 2", a diferença ainda existe no mundo lá fora e ainda mais brutal. Hat possuía essa idéia bastante interessante, a aplicação está em vigor, mas a questão chave na experiência de jogo sobre a mudança qualitativa, "Odyssey" um pouco atrás "Galaxy". não usar isso como um choque completo à ideia de um jogo tradicional trouxe grandes mudanças em face da grande maioria dos outros jogos, este é um pedir muito, mas desde que a "Odyssey" é a ortodoxa como Mario, você deve ele enfrenta o desafio da maior dificuldade. Finalmente, é o "Odyssey" a tempo para o primeiro ano desde o lançamento da venda NS, independentemente do ponto de vista do tempo, a escalabilidade é o conteúdo propriamente dito, ainda há espaço para melhorias. Se o "Odyssey 2" pode ser alcançado, então a evolução da magnitude do "Galaxy 2" antes da comparação, em seguida, como um sénior na "Odyssey" Naquele tempo, pode ser considerada a virtude perfeita.

Não olhe para cima, dizem que o assunto está fora, não acredito que você pergunte Kuba

Claro, nós esperamos que a próxima sequela não vai deixar-nos esperar muito tempo, fora deste jogo, não há realmente muito mais do que isso!

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