Rei da Glória: o 5888 da ajuda, os jogadores diamante não quero tocar, mas o deus do amor!

Olá a todos, este é um dia para trazer o mais recente Raiders informação glória de um pequeno ventilador. Muitos jogadores nos olhos de Zhang Fei são os candidatos perfeitos para a ajuda, vaca mágica esses tanques, quanto mais carne a melhor, mas no escritório high-end, alguma ajuda crepitar funcional pode ser misturado nas mesmas batalhas equipe rápida, há até mesmo a auto-contido, eleitos em todo o formigueiro do couro cabeludo explosão de let.

Sun Bin é um deles, em diamante platina Bureau raramente vê este herói, mas na arena escritório ou rei kpl, Sun Bin é um visitante freqüente. O herói desde que 5888 moedas, e fácil de usar, vai jogar com um atacante ou no campo de jogo não é pontos duros.

Abaixo, damos um pequeno ventilador para compartilhar uma onda de MDS tentáculos âncora, branco mais recente ajuda Sun Bin Raiders, incluindo as inscrições de instalação e habilidades de jogo, cheio de seca, dê uma olhada!

MDS, Branco recomendado Sun Bin S13 temporada traje auxiliar:

calma vento sussurro + botas + ártico tempestade + + bruxa manto + dor máscara pesadelo dental.

Não como um pequeno escudo pode parceiros fazem Inspire Shield, e, finalmente, de novo para a glória Guards, há duas habilidades não recomendado fugiram coat lobo de armas, se as sanções não gelo ou sinais ameaçadores pode ser.

MDS, Branco recomendado Sun Bin temporada S13 auxiliar inscrição:

Harmonic 10 +10 +10 misericórdia destino. habilidades Summoner com flash e terapia pode ser recomendado com o tratamento.

MDS, branco temporada S13, Sun Bin idéias e técnicas de jogo:

1, a versão atual do Sun Bin é um forte auxiliar, controle conjunto, o consumo, a resposta, a aceleração em um, você pode dizer qualquer coisa, e habilidades cd é muito curto, não é difícil de usar, embora físico relativamente fina, mas também menos fácil de cortar morto.

2, grande jogada de Sun Bin, você pode silenciar o inimigo e desaceleração dentro de uma ampla gama, quando há uma liberação de alguns danos habilidade, mas também criticou alguns danos, o tempo de guerra grande movimento para cima ponto é muito importante, uma boa grande jogada, você pode limitar o inimigo liberar habilidades, pode também desempenhar um papel na divisão do campo de batalha. Sun Bin dano muito grande jogada segundo parágrafo do terror, se não um tolo, basicamente, ninguém se atreveu a ficar no movimento grande luta de Sun Bin.

3, Sun Bin mais invencível é o seu segundo habilidades, competências essenciais absolutos, com Big Joe passiva, mais velocidade de deslocamento é semelhante, e resultados de retorno do que Big Joe mais forte, o bônus de velocidade de movimento, seja em apoio ou de equipe batalhas cortes são desempenha um papel particularmente importante, tanto com a presença do campo atacante jogando classe assassino ou jogando campo, eles são fortes invencível.

4, no entanto, você joga Sun Bin no grupo de batalha atenção deve pagar para suas próprias estações, embora um secundário, mas quer voltar a lutar, você morrer, batalhas equipe difícil de perder, continuar a companheiros duas habilidades, aceleração e resposta, contagem uma boa distância, o grande truque para manter as pessoas a escapar ou linhas claras são fortes.

Acima MDS, os brancos habilidades Sun Bin você aprendeu isso? Não se esqueça de ler os pequenos parceiros para compartilhar o ponto de uma preocupação Oh, Raiders herói mais práticos são responsáveis ~

(Este artigo autorizada material dos tentáculos MDS âncora, branco, e artigos foram adicionados a toda uma rede de ativistas, a originalidade não é fácil, cópia reservados, Para reimprimir por favor, indicar a fonte e carta particular.)

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