Monkey King para o embaixador Olímpico de Tóquio? O segundo elemento + Olímpico sentido para os negócios

Autor: Zhang Yujiang

Sports grande repórter de negócios

Recentemente, a mídia estrangeira exposta a mensagem, o famoso desenho animado "Dragon Ball Z" protagonista Kakaluote (também o povo chinês familiarizadas com os "Dragon Ball" homens do macaco King) e outros nove personagens de desenhos animados se tornar embaixador de Tóquio 2020 Jogos Olímpicos. Mas a notícia não foi confirmada oficialmente Comitê Organizador Olímpico de Tóquio.

Entende-se que o esporte um grande negócio, 17 de janeiro de Tóquio Olímpico comitê de seleção mascote realizou sua primeira reunião, marcando o lançamento oficial da selecção mascote. ainda não foi liberado coleção, horário de selecção, geralmente lançado em 2018 mascote.

Monkey King e o mapa bandeira olímpica PS Series

Nove herói yuan secundário, quantas memórias de infância

20 de janeiro do Comitê Olímpico Internacional lançou um vídeo do canal olímpico, nove personagens de desenhos animados do Japão em 2020 para se tornar o embaixador dos Jogos Olímpicos de Tóquio, o vídeo tráfego data de lançamento ultrapassou 200 milhões.

Nove figuras segundo elemento, não há que você não sabe?

Este é o segundo elemento 9 superstars incluindo Astro Boy, Sailor Moon meses lebre, Crayon, Luffy One Piece, Naruto Naruto, relógio monstro Kat gato gordo, Monkey King e os dois Cure Pretty.

Luffy, Naruto e Goku

De um menino robô para um gato fantasma, uma gama muito grande de papéis, selecione a razão para isso é para atender a uma variedade de anime fãs. A animação tem um certo sentido das vezes, "Astro Boy" é um dos três principais veterano animação japonesa, "Dragon Ball", "Sailor Moon" é uma das primeiras obras em nome de estrangeiros para produzir a impressão de anime japonês, "One Piece" e "Naruto" é "três trabalhadores migrantes difundir" bis (trabalhadores migrantes homem refere-se a série popular de quadrinhos do Japão de comprimento, tem um número considerável de fãs e popularidade, significando "mesmo ocupado trabalhando todos os dias, não há muito irmãos migrantes tempo livre ouviu falar dessas obras "é outro dos três trabalhadores migrantes difundir a" morte "). Sua influência e transferência de informações entre todos Comitê Olímpico japonês quer mostrar para o mundo.

O segundo elemento de três heroes

Na verdade, tão cedo quanto durante o 2013 Tóquio lance para os Jogos Olímpicos de 2020, eles anunciaram a imagem muito amado desenhos animados de "um sonho" tornou-se oficialmente o embaixador primeira especial candidatura olímpica Tóquio 2020 do Comitê de Candidatura, a partir de então, os Jogos Olímpicos de condenados e animação, o segundo elemento tem uma conexão especial.

Um local de sonho para a candidatura de Tóquio Olímpico

Tóquio 8 minutos, declarou o segundo elemento e a chegada da ACG Olímpico

E em 21 de agosto, Jogos Olímpicos Rio 2016 cerimônia de encerramento, "Tóquio oito minutos", atordoando o mundo, primeiro-ministro japonês Abe Jin Sanxuan tecido da cultura japonesa será o tema dos Jogos Olímpicos de Tóquio de 2020. Ele se arrastou para fora de um tubo verde, vestido como olhar "Super Mario". Este vídeo, também apareceu em Captain Tsubasa, Pac-Man, Olá Kitty, um sonho, e muitos outros personagens de desenhos animados.

"Captain Tsubasa" Takahashi Yang é uma criação em quadrinhos 1,983 tema futebol. Não só promover o desenvolvimento do futebol no Japão, mas também para seus filhos e assim por muitos lugares do mundo como o futebol.

"A Dream" comic foi lançado em dezembro de 1969, pelo cartunista japonês Hiroshi Fujimoto (Fujiko · F · Fujio) e Abiko hormônio andrógeno (Fujiko Fujio A) co-criador da história em quadrinhos. Como uma imagem de animação tesouro nacional japonês, "A Dream" Este gato robô a partir do século 22 é acompanhado por várias gerações de pessoas cresceu.

"Pac-Man" (Pac-Man) é um famoso produtor de jogos japonesa projeto Toru Iwatani, empresa Namco lançou em 1980 no arcade. De acordo com estatísticas incompletas, mais de 1 bilhão de pessoas no mundo têm desempenhado "Pac-Man".

Nascido em 1974, Olá Kitty, Sanrio é a primeira empresa a lançar uma pequena bolsa projetada Olá Kitty, tornou-se marca cultural bem conhecido do mundo.

Nintendo em 1985 lançou o "Super Mario Brothers", de modo que encanadores da Itália, assim, para o mundo. Até agora, a série "Super Mario Brothers" de jogos vendas mundiais ultrapassaram 300 milhões de unidades.

Jogos precisam de atrair mais jovens espectadores. A cultura ACG (animação, jogos) como uma parte importante da cultura japonesa, tornou-se um dos cartões importantes neste mundo todo país. Tóquio, Japão, realizada em 2020, os Jogos Olímpicos 32ª baterá o segundo elemento, MGS Olimpíadas culturais vai injetar sangue fresco, que é o de promover e celebrar o seu melhor maneira japonesa de jogar um importante modernas influências culturais.

Comitê Organizador Olímpico de Tóquio já começou a fazer negócios animação em torno

E esta imagem do Rei Macaco e outros personagens de desenhos animados nove apareceram em 2020 Jogos Olímpicos de Tóquio mercadoria, as vendas nos Jogos Olímpicos de Tóquio de 2020 site oficial.

Tokyo produtos licenciados Olímpico cita nove personagens de desenhos animados

A fim de promover ainda mais os Jogos Olímpicos de Tóquio, o governo japonês em setembro de 2016 para lançar Olímpico e personagens de desenhos animados Paraolímpico de temática deve ajudar bens. Os personagens são seleccionados a partir de "Sailor Moon", "Crayon", "One Piece" (One Piece), "Astro Boy", "Naruto", "Dragon Ball", "relógio monstro", "light pretty Cure "funciona entre a lebre oito meses, Luffy, Naruto Uzumaki esses papéis e anéis de estilo clássico aparecem juntos.

Tokyo Jogos de animação em torno

Jogos Olímpicos de Tóquio em negócios de energia elétrica do Japão em derivados, incluindo t-shirt, boné, toalha, chaveiros, canecas, sacos de compras e assim por diante, os principais cores são vermelho e branco, porque tom de Roma do Japão "NIPPON" e "ga san ba-me chorar! Ni DuPont Films nn! (Come Japão!). " Estes único produto está realmente em torno Japão deve ajudar as espécies mais comuns, mas também os fãs comumente usados deve ajudar ventilador.

Tokyo Jogos de animação em torno

Jogos Olímpicos de Tóquio para promover desta forma, tanto para manter o calor - embora os Jogos de 2020 Tokyo Olímpicos foi inaugurado oficialmente após 3 anos: 2020, 24 julho - 9 agosto, mas o preço do bilhete e outras informações há muito tempo começou a quente, todo o incidente também exige uma série de atividades para continuar a aquecer. Por outro lado animação deve haver nenhum limite para a ajuda, mas também para mobilizar o público em geral para participar do entusiasmo e senso de substituição. Como o Comité Organizador dos Jogos Olímpicos de Tóquio enfatizou, animação japonês é um cartão de visita importante, deve ajudar o Japão em torno amadureceu e é uma das características diferentes da cultura da Europa e América do Norte.

Tokyo T-shirt dos desenhos animados Olímpico preço de 4298 ienes

Estes único produto, as camisetas comuns ao preço de 4298 ienes (cerca de 261 yuan), Camisa Pólo 5274 ienes (cerca de 320 yuan), cap e compras sacos são 3780 ienes (cerca de 230 yuan ), toalhas de 1.998 ienes (cerca de 121 yuan) ...... eles já estão à venda nos Jogos Olímpicos de Tóquio de 2020 loja oficial, atualmente disponível apenas no Japão, as vendas locais.

2020 Japão espera atrair 40 milhões de turistas estrangeiros gerar US $ 70,8 bilhões consumo

De outro ponto de vista, este é provável que use parte do mangá japonês e animação para atrair mais turistas a viajar para a estratégia do Japão.

anime japonês como uma produção cultural se tornou um importante poder suave mundial de 2020 Comité Olímpico de Tóquio porta-voz dia Ono disse: "O anime japonês agora se tornou um fenômeno global, como uma vitrine cultural da seleção natural ".

As autoridades japonesas também tentou usar soft power para desenvolver a indústria do turismo, em 2015 os turistas de entrada japonesas para 20 milhões até 2020, o governo japonês quer dobrar o número de visitantes estrangeiros atingiu 40 milhões. Enquanto os turistas estrangeiros gastando no Japão em 2015 também se beneficiarão de $ 30 bilhões em 2020 para US $ 70,8 bilhões.

Kanda Myojin Santuário em Tóquio é um visor muito desenho animado

Setembro 2016, os famosos quadrinhos japoneses, jogos e editora Kadokawa Corporation, Japan Airlines e do Japão maior agência de viagens JTB co-patrocinado pela Associação de Turismo Japão anime JATA. Esta marca também a participantes da indústria do turismo espero que através de esforços conjuntos, o uso de animação turística para atrair mais turistas estrangeiros para o Japão.

A primeira iniciativa da organização é criar a primeira linha de banda desenhada "peregrinação" do Japão, usando a história anime mais popular de alguma forma conectar todo o Japão. Anime fãs ao redor do mundo podem recomendar seu clássico favorito pelo site animetourism88.com/en. fãs Jata acabará acordo com a entrada de dados, com o governo, anime e manga criadores locais, os jogadores da indústria do turismo em conjunto para determinar o destino final dos 88 rotas.

Tokyo Square Mall 18 metros fora do 1: 1 até a estátua

Vice-Presidente da Jata Fumiyuki Kakizawa disse: "Eu acho que para nós, os visitantes de modo não-japoneses para criar uma rota para visitar a animação Terra Santa é muito importante."

As esperanças de associação que os governos locais que trabalham com membros da indústria, desde o autocarro para a venda de bens, criar um conjunto de serviços e produtos para melhorar a experiência do visitante - trazer renda de negócio. Ele acredita que, se apenas o costume turísticas tirar fotos não significar nada, se os visitantes podem colocar personagens de desenhos animados trajes, oi protagonista comer doces, elas devem ter alguma experiência muito interessante, vai querer voltar.

indústria de animação do Japão 14,4 bilhões de dólares, um enorme potencial para o desenvolvimento de animação turística

Na verdade, no Japão, anime turismo tornou-se uma forma muito popular de viajar, é também parte da indústria de animação nacional, de acordo com a Organização Japão External Trade (Jeto) últimos dados estatísticos, os japoneses receita da indústria de animação em 2014 chegou a US $ 14,4 bilhões.

No entanto, tendo em vista Jata, animação não mercado de turismo é relativamente desenvolvido, não existe essa enorme potencial de crescimento.

De acordo com os dados estatísticos da Organização de Comércio Japão Externo, o valor de produção anual de animação japonesa na animação mundial apenas 17 bilhões de dólares por ano no mercado para 1,4%, enquanto os quadrinhos foram responsáveis por 24,1% dos US $ 6 bilhões no mundo mercado. Hoje, apenas 9% dos turistas de entrada disseram que visitou o Japão para a cultura popular, incluindo anime e mangá.

De acordo Jata Akihabara em Tóquio, Japão - Uma pesquisa com fãs, fez o céu, a grande maioria dos turistas estrangeiros não sabia como chegar a mais de animação turística.

Tokyo Akihabara anime rua

Hoje, os visitantes para a cidade de Saitama, perto de Tóquio, para ver onde o popular "Crayon" nasceu. Vá para o sul, Tottori City, em todos os lugares está cheio de "Conan a cidade", os cartazes, esculturas, um trem também usou o termo "Detective Conan" nome. Em Tóquio, Ghibli Museum eo museu é até alguns fãs irão para as atrações. Mas esses fãs são principalmente japonês.

"Animação japonesa tem fãs ao redor do mundo, como em Cingapura, a cada ano desde 2008 para sediar o festival de animação asiático. Esperamos atrair os fãs." Representação Kakizawa.

Um professor de 26 anos de idade, foi cresci assistindo um sonho e Dragon Ball Z cresci assistindo ela recentemente favorito "punch Superman." Ela disse: "Se a oportunidade de ir a esses lugares para ver, eu vou."

O governo japonês também quer mais turistas de entrada para ajudar a reanimar a área local de envelhecimento. Organização Nacional de Turismo Vice-Presidente Executivo Mamoru Kobori Japão disse: "O básico cerca de um terço do declínio da população da região, os jovens estão deixando de ir para a cidade grande como o turismo interno deverá abrandar, temos que mudar o foco para o turismo receptivo .."

Up Museu

Claro, este plano deve tração ganho, Shinkai dirigido por um filme de animação japonesa "Seu nome. "Desde o final de agosto 2016 lançamento foi um grande sucesso, bilheteria total mundial chegou a US $ 280 milhões, mais de US $ 275 milhões" Spirited Away "se tornou bilheteria doméstica total do Japão de um filme, mas na China também ganhou 5,73 Bilheteria bilhões de yuans.

O filme é uma cena de uma estação de trem da cidade Hedo, a 300 quilômetros a oeste de Tóquio, de acordo com relatos da mídia japonesa, tem atraído centenas de fãs vêm visitar. E algumas outras cenas do filme, incluindo um santuário de Shinjuku também atraiu a atenção.

Shinkai filme de animação "O seu nome. "Muitas imagens da verdadeira

Mas as autoridades parecem, o Japão também precisa estrangeiros amigáveis, a falta de funcionários que falam Inglês e identidade Inglês, um número insuficiente de hotéis e pousadas são duas problema urgente a ser resolvido. Kakizawa disse, também precisa governos locais, hotéis e pousadas pode receber mais ativamente turistas estrangeiros.

Mas para muitos visitantes estrangeiros, a cultura japonesa neste país é muito especial, 30-year-old turista francês Geoffray Fortin disse: "Aqui em um lugar pode ser muito moderno, e a próxima área vai todos os templos, e outras coisas tradicionais. "

Nota: Esta imagem vem de uma rede não-especificado

Ron Inglês x Estilo de vida Supply Co. cooperação de sucesso profundo! Ambos os lados dar o primeiro vestido asiático com a exposição!
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