Tal como acontece com StarCraft sua vez à interpretação - "prismata" Comentários

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Recentemente, escória do forno e Quint círculo tem um muito elevado âncora reputação --lifecoach, começou a viver um novo sinal em vapor de um jogo de estratégia. Também estou curioso para experimentar um pouco, quando usado StarCraft vez da interpretação, ele terá um impacto que tipo de faísca é? Experimente para baixo, eu sentir o jogo é muito fácil de começar, proficiente difícil, olhamos para a tela do jogo real.

Como a mão superior, eu começo com seis agricultores e dois engenheiros. Eu cliquei todos os agricultores mineração enviados, que me deu um aumento de 6 de renda ouro, posso comprar uma unidade no lado esquerdo com essas receitas.

A coluna da esquerda da unidade é dividida em duas colunas, uma do lado esquerdo é a unidade de base, no início de cada jogo inerente na coluna da direita representa as unidades de altos serão seleccionados de forma aleatória a partir de um conjunto de 97 unidades. A linha a tracejado representa o número de permanecer abaixo de cada unidade, tal como ânimo chama só pode fazer um máximo de quatro.

Em geral, a unidade de alto nível será um pouco mais forte do que a unidade de base, o que faz com que cada jogo pode mantê-lo fresco. Enquanto isso, ambos os lados da unidade de célula é o mesmo (mas não partes, tal como ambas as partes feitas quatro ânimo de chama), o que significa que a aleatoriedade prismata tem reflectida apenas na diferença de mão (FLAC iniciar mais do que um agricultor), e como o xadrez é quase igual a zero.

Você pode ter encontrado que muitas unidades, além de ouro, mas também uma série de recursos científicos e tecnológicos para construir, vamos olhar para o jogo cinco tipos de recursos científicos e tecnológicos, direita, esquerda inferior para a direita são ouro, verde, mina, azul mina, vermelho mineração e eletricidade, respectivamente, correspondendo a ciência básica e tecnologia de construção para os agricultores, condult, blastforge, animus e engenheiros.

Incluindo recursos científicos e técnicos são divididos em duas categorias, cada vez combinado com minério de sobra verde e ouro pode ser acumulado para a próxima rodada, minério de azul, minério de vermelho e eletricidade é não. Assim, cada jogo você tem que baseado na tática, prevista a construção de muitos agricultores e outro edifício ciência e tecnologia, seja ouro ou mineral não só tem gasto muito desperdício são bastante mortal.

Vejamos as características de cada unidade dos recursos científicos e tecnológicos correspondentes.

unidades verdes mais equilibrado, ambos os atacantes têm meios de defesa, mas eles têm um dano fragile-- característica comum absorvido na próxima rodada não irá responder (atrás mecanismos ofensivos e defensivos específicos vai falar), o que torna unidade verde simples eficiência defensiva não é alta.

unidades azuis em favor da defesa, tais como a parede há três pontos de sangue, se este por sua vez absorve 2 de dano, a próxima rodada estará de volta ao sangue completo. Se a outra parte nesta rodada são sete ataques com muro de defesa com égide, o equivalente a suportar sete pontos de dano com uma saída de 5 pontos, com dois égide maior do que mera eficiência defensiva.

unidades de vermelho em favor do ataque, mas o sangue é muito baixo, tarsier é um ataque relativamente comum a mão, mas o sangue 1:00 faz você tem que tentar quebrar a defesa não pode atravessar, uma vez exposto ao fogo em todo o tarsier, seu ataque é também ele vai seguir paralisia.

Um entendimento preliminar do que a unidade, e depois olhamos para mecanismos ofensivos e defensivos do jogo.

Do ponto de vista da defesa, o jogo pode ser dividido em duas unidades, o canto superior esquerdo do aparelho pode ser usado para proteger o padrão defensivo, tal como o seguinte podem ser usados como um FIG steelsplitter defensiva.

Mas, considerando o meu sistema de defesa é perfeito, e com duas ataque steelsplitter pode destruir as defesas oposto, eu escolhi para ativar seu poder aumento ataque de dois pontos.

Depois de destruir a defesa, você pode tomar a iniciativa de alocar o resto do ataque, aqui estou eu com uma 1:00 ataque adicional eliminados através de um agricultor.

Em seguida, vire para o ataque oposto, porque eu tenho uma características da linha de frente polywall - pode ser atacado em frente, por isso leva 6:00 oponentes atacam para a destruir, após 3:00 oponentes restantes atacar, eu não poderia romper a linha de defesa de defesa de 05:00 então para mim para decidir como dividir esses três ataques.

Eu escolhi engenheiro 01:00 ataque de urso, ataque com 2:00 restantes parede para absorver, de modo que a próxima rodada minha parede ou 3 sangue. Tal sobra processo ofensivo e defensivo.

A partir da experiência, porque um ataque de dois pontos pode ser absorvida pelo início da parede, tão cedo ela pode desenvolver a economia edifício, Ciência e Tecnologia colocar-se. Mas com o aprofundamento do número de rodadas, e a parede da oferta é limitada, o valor de ataque será cada vez mais alto, fazer um bom trabalho ponto de sincronismo filibuster é a chave para este jogo.

Além disso, embora o jogo ainda está em EA fase, o conteúdo do jogo é já bastante enriquecido. Noviços pode estar familiarizado com o funcionamento básico de campanha (abrir o primeiro capítulo), mas também através de treinamento tático para aprender algum conhecimento avançado de.

Lazer e jogo de qualificação partida busca rival muito rapidamente, como jogadores humanos pode lutar e alta inteligência ai prática, eu sou atualmente mais fraco do que o nível bot especialista.

Assistindo o jogo também construiu o sistema, você pode desfrutar do jogo entre o mestre. E um muito bom sistema de gravação de vídeo que pode re-analisar cada passo de sua própria escolha.

Além disso, o jogo acabou ea fase (embora ainda um longo caminho) será utilizada após os jogos de graça, modelo de negócio taxa de fora da caixa, a caixa será algum muito bom aspecto da pele e expressões faciais, coletando bandeira pintada agricultores coloridas também falta um prazer . Compre o jogo agora, então o futuro vai enviar o equivalente a duas vezes a quantidade de bônus de recarga.

No geral, prismata me deu um Starcraft dois mutuamente não concordou em sub-ore aberta, em seguida, um olheiro para a investigação facções opostas em casa, então a qualquer momento para ajustar as estratégias com base no sentimento de tendências opostas, interessado pode querer experimentar.

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