"Star Citizen" Alpha 2.6.2 na linha!

cidadãos Causa:

Bem-vindo ao "Star Citizen (Star Citizen)" Alpha 2.6.2! Este patch se concentra em correções de bugs, e continuar a melhorar os Space Marines (Estrela do Mar) e atletismo Commander (Arena Commander).

Nós também conseguiu um mais do que competitivo e continuar a otimizar o comandante dos Marines Espaciais em Mega Mapa e nossas atualizações código de rede em curso fez novas conquistas, e também atualizou a nova nave espacial: Drake - Marauder!

Iniciar deve exibir "2.6.2-521494-c", como a versão do cliente. É fortemente recomendado jogadores usuários de exclusão após pasta clientes reparação LITE USUÁRIO, especialmente se você começar o programa encontrar quaisquer caracteres estranhos ou problemas gráficos carregando acidente. Ele pode estar em C: \ Arquivos de Programas \ Nuvem Imperium Jogos \ pasta StarCitizen \ Public encontrado em USUÁRIO (instalado por padrão).

Aqui você pode (https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15810-Star-Citizen-Alpha-262) ler as notas de patch completo para entender rapidamente alguns dos destaques de Star Citizen Alpha 2.6.2 contém.

Esta é a segunda vez que nós enviamos Características tubos (3,31 desenvolvimento log ATV :: http: //bbs.gamersky.com/thread-2543621-1-1.html). Vamos mostrar uma espaçonave pode voar a partir do caixa cinza para o desenvolvimento do jogador.

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Jogar do jeito que você quer jogar []

Resolução personalização e muitos jogadores optam por jogar jogo Star Citizen tem sido sempre a nossa prioridade. Nós não só introduz opções de personalização adicionais, também apresenta a função de idade. Com a libertação 2.6.2 alfa, que acrescentou suporte para resolução de tela não-tradicionais, tais como o uso de uma tela muito ampla de 21: 9, a relação de aspecto. Nós também re-ativar o suporte para o TrackIR.

[Multiplayer Map]

mapa gigante tem sido crescente nos comandantes de arena multiplayer e Space Marines mapa. Isso permitirá que a comutação mais eficiente ou transição de um modo para outro modo de jogo jogo entre o mapa, para economizar tempo.

[serialização] variáveis

A sequência das variáveis originais substituir alguns aspectos CryEngine para processamento de dados e informações de retransmissão entre o cliente. No processo de atualização da rede de mensagens é uma forma bastante portátil, e reduz o risco de dados de cache ou outros processos de perda - efetivamente reduzir a lag.

[Arena] comandante

Para os jogadores trouxeram um monte de detalhes, corrige um bug que o módulo, agilizando o espaço no disco rígido. Por exemplo, temos fixa os dados capacete radar chato você gera quando o avião.

Além disso, o navio holograma novo trabalho na tela de carregamento AC, bem como botão privada volta emparelhados. No modo de jogo, um número checkpoint de zero agora, após o quarto posto de fiscalização de cada turno, o locutor não vai dizer-lhe a direção está errada.

Corrigimos a vulnerabilidade um pouco de valor envolvido, mas há um monte de REC.

[Space Marines]

Fizemos algumas alterações, os Space Marines (Estrela do Mar) se sentir melhor.

Algumas das novas funcionalidades incluem "25 headshot" prêmio, e Deathmatch (Last Stand) exige agora seis jogadores em vez de oito. Ele também inclui o ajuste da estação OP ponto Demien carregado dentro, agora após o nascimento será destinado a jogadores em vez de no chão, e granadas de áudio é mais reconhecível. Os jogadores não a liberdade de desistir do jogo. (Mais do que a metade do tempo total de jogo do jogo, não vai integral)

Nós também fornecemos muitos reparação ambiental e de áudio como Space Marines (Estrela do Mar). Contagem regressiva para o início do áudio do jogo não deve ser jogado duas vezes, vários colisão de dois mapas foram resolvidos, e quando alguns pulou as escadas, o jogador vai cair fora do mapa bug.

[Este não é o seu lutador equilibrado]

novo interceptor de Drake está aqui! Para atingir o objectivo acima de seu peso pesado, os piratas trouxe um bombardeio mais poderoso como "Os Vingadores" e "Guerra de Deus" e outras embarcações mais leves.

Enquanto o fogo é um importante exportador, mas em comparação com F7c Hornet, predadores durabilidade para ser pior, e a relação de poder Divine Shield - carga míssil lutador Saber (AEGIS Sabre) muito menos.

Este lutador fronteira brutal pode ser mantida nas condições mais adversas, a fim de manter um piloto bom ambiente de trabalho.

Predators grande quantidade de armas, a razão entre o número de montagem também é muito grande. À esquerda e à direita asa 19 está equipado com um canhão laser número dois à base de espada. Cardan CF-117 canhão de laser dois tamanho N ° 3, duas dimensões da torre 1, a carga do míssil personalizada. Finalmente, existe um tamanho duplo tubo Tarantula -870 arma balístico 1, que é um não tripulado torreta 4 ponto de suspensão.

· Feira de antecedência para a exploração Shu equipamento inteligente e high-end exposições de exposições gradualmente posto em prática, os "grandes" que gradualmente revelar o "cores verdadeiras"!
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