Martelo & característica herói de San Yi descrição do jogo:
San Yi Martelo Bobby pertence a uma muito forte capacidade de controle do tipo de tanque de herói. E habilidades jogabilidade altos e habilidades R nas mãos de um jogador habilidoso Bobby é definitivamente um pesadelo todos os inimigos! EQ Eren danos ultra-alta explosão com bônus dupla anti-W ultra-alta habilidade deixar Bobby tornou-se um assassino traseira de pleno direito.
mecanismo perfeito para habilidades Bobby ter sido obrigatória em um único jogo. Com o punho como deveria continuar a enfraquecer, Bobby também cairá altar, ele se tornou um assento herói de volta. Mas com a versão recente foi reforçada com o surgimento de Bobby Alley fluxo do jogo, Bobby, portanto, subir novamente.
Hanbok é também a primeira onda de uso do que a nova versão da fração Alley on Bobby Strong, ho tomar terror ganhar 70 + por cento! Forte atingiu o maior templo antes de o rei hanbok 50.
San Yi análise jogo Hammer:
O aumento das competências recomendação sequência:
Principal sub Q E, o ponto R. R
Summoner Skills recomendadas:
Rune Recomendado:
Departamento principal do Departamento de bruxaria:
Chamada: Alley: Bobby usado principalmente na linha de tempo e Q habilidades passivas para consumir o inimigo, por sua vez, pode desencadear efeitos Alley frequentes. Terror de Tan Alley com capacidade superior a consumir pré-deixou Bobby shake-up da capacidade da linha pode ser dito ser incomparável. Recomendamos que você tente!
Bola-rebentando lei: o efeito de uma bebida Modao em muitos casos, você pode salvar a vida de um herói tanque de Bobby.
Swift: aumentar ligeiramente a velocidade turno adicional Bobby.
Ansioso: o herói deve-consuming.
Departamento Vice fortemente Departamento:
Ossos Galvanização do melhor custo-benefício duro pelo talento lesão, resolutamente Departamento irá apontar.
Pupation: bônus extra pode fazer o sangue mais poderoso pré-Bobby.
Equipamento recomendado:
A primeira relação de onda grande pode ser seleccionado ou uma bandeira de comando dia de inflamação. O Japão tem uma capacidade mais forte inflamação AOE e atributos básicos, mas a bandeira das ordens dadas aos soldados para deixar linhas Bobby mais pressão, a flexibilidade de escolher de acordo com a situação. sapatos de pano pode ser feito para melhorar ainda mais a capacidade de reduzir os ferimentos. boxe gelo tem sido sempre um favorito de equipamentos de Bobby. É necessária do saldo de azul e Bobby bônus de armadura em si. Equipado com uma ampla gama de capacidade efeitos controle desaceleração especial é deixar Bobby produzir um salto qualitativo! Estará fora! Após selecioná-la adaptável a capacetes e anti-armadura para melhorar ainda mais o anti-dupla.
idéias on-line:
A idéia central da linha é constantemente consumido relação Yili Bo. Bobby passiva ataques de longo alcance, muitas vezes pode desencadear efeitos Alley, com a capacidade de consumir a corrupção medicamento pode fazer pré-Bobby imparável. Certifique-se de agitar o tempo de linha em torno escudo passiva. Ele pode fornecer uma particularmente forte abalo na capacidade de Bobby passiva on-line, on-line não se movem para evitar seus próprios resíduos (como ser pisado fora ou jogado apenas danos A + nível passiva). Tempo para prestar atenção à luta por seu tempo passivo, e a melhor maneira de lutar contra o passivo pegou, por isso há muitos casos Guards lhe permitirá mudar o sangue da vida de seda contra matar.
Bobby preliminar tanto do nivelamento excelente e capacidade de saída de alta. Então Bobby exerceu grande tumulto contenção assassino tipo de herói - sem espadas Kyi e futuro guardião é típico deles. Bobby se pode dizer que sem esforço pode facilmente resolver estes inimigos! Bobby é altamente recomendável para selecionar esses inimigos Conter Oh!
batalhas equipe ideias:
Bobby batalhas equipe idéia é saída traseira jam inimigo. Bobby abertura em primeira mão ao inimigo traseiro, eo uso das características dessa carne ter a saída do outro pegajosa C-bit. Pode simplesmente pegar uma marreta para abrir o outro lado da calçada da frente, e depois atearam fogo para o outro lado da segunda ADC ou AP, deve ser o inimigo E à parede quanto possível, assim como os danos Bobby e controle, a fim de maximizar.
Dicas avançadas:
1. EWQ triplo. Bobby o mais estável mesmo acidentes vasculares cerebrais. EQ Eren jogado erupções estáveis e tonturas, habilidades W para quebrar habilidades de deslocamento do inimigo. Este mesmo mover em face do herói Crispy forte capacidade de movimento quando você pode ser dito para haver solução.
2. W habilidades para deslocamento de interrupção. habilidades W não só de habilidade, mas também pode interromper o deslocamento causar algum dano. Embora um pouco difícil prever o W, mas o inimigo é hábil absolutamente pesadelo!
3. EWQR mesmo acidentes vasculares cerebrais. Versão atualizada com golpes 1. Depois habilidades Eren R EQ não pode liberar imediatamente o sucesso instantâneo de carga e dano de ataque voar, para melhorar ainda mais o dano explosão Bobby.
4. habilidades Bobby E quando direcionados é ligeiramente através da parede. Quando o inimigo quando sobre o outro lado da parede, e quando a distância é suficientemente perto, em teoria, Bobby E através da parede para o inimigo.
conclusão:
San Yi Martelo Bobby depois de várias versões de fortalecer mais uma vez voltar a atenção de todos no passado. Super planicidade com capacidade extremamente forte para deixar esta pequena linha Jodl pessoas se tornaram muitos no tipo de pesadelo única saída! Simples e mecanismo de crude de competências adequadas para a maioria dos jogadores, é altamente recomendável que você tentar Oh!