"Horizon: Dawn" cinco razões para não ser desperdiçada

royalties líquidos jogando um milhão de contribuintes ativos, ficha Tu compilado, por favor, não reprint sem autorização

fabricantes de jogos, jogo exclusivo não é apenas um trampolim para abrir o mercado, mas também para testar as suas capacidades de pedra de toque de R & D. Quanto aos fornecedores de acolhimento, a fim de ganhar uma posição no momento do mercado de jogos de console, menos jogos exclusivos não pode. Como "Zelda" da Nintendo, "Halo" em "deus do mar" da Microsoft e Sony, cada pilar como um jogo exclusivo plataforma ou porta-voz, todos têm a sua criatividade e charme único.

PS4 exclusiva para o "horizonte: Dawn" (abreviatura: Horizonte) terá o exclusivo jogo como um grande potencial, grandes meios de comunicação proibição da pontuação atual de vista, "Horizon" sucesso parece ter sido uma certeza virtual. O jogo que está a apoiá-lo?

"Killzone" Da era PS2, como é first-party atirador billboard-like existência, os belos gráficos do jogo e diversão que lutam muitos jogadores da Sony impressionado. O "Horizon" para criar é da série de "zona de morte" da Guerrilla Games Studio mãos. Mas a "matar zona" tipo diferente de jogo típico FPS moderno, "Horizon" exibido pelo estilo original, mas pós-moderna e deixar todo mundo brilha, sua localização e modo de mundo aberto monstro mecânico luta trazido de volta muitos jogadores de interesse. Algumas pessoas ainda pensam "Horizon" vontade e "Uncharted" tornar-se como jogo exclusivo carro-chefe da Sony. Então, onde está o charme horizonte e vantagens dele? Podemos falar sobre isso em cinco áreas -

"Killzone" pode não ser capaz de ir além do status de "Call of Duty", mas a imagem é definitivamente um dos destaques

Um raro novo 3A classe original

Para a saúde e vitalidade da capacidade instalada, bem como uma série de sua própria plataforma, empresas de acolhimento será sempre a primeira a introduzir o propósito de alguns dos novos masterpiece jogo first-party para apoiar o desenvolvimento de sua plataforma, em uma base regular para a inovação empresarial não é apenas competitivo, mas também para todo o mercado de jogos sake. Anterior "God of War", "GT Racing", "Uncharted" é verdade, mas o início da era do PS4, a Sony não tinha muito tempo para lançar este novo IP originais sucesso dele? Não importa de que ponto de vista, "o horizonte: Dawn" são apenas como um produto .

Quando os jogadores ansiosos para um novo trabalho quando quero ver é sui generis visão do mundo, a carne eo sangue personagens, reviravoltas maravilhosas e reviravoltas da história, cena criativa ...... eo horizonte parece apenas para satisfazer essas características acima mencionadas. Em um vasto, cheio de fundação surpresa mundo aberto em jogo similar "Monster Hunter" jogos do tipo caça são jogados sobre a percepção, mas o objeto de caça não é uma vida mecânica de criaturas biológicas e semelhantes, todos deixando Look "Horizon" -se assim maverick.

É claro que, em última análise, um bom jogo muitas vezes aprender e dominar alguns dos elementos clássicos de sucesso, se você insistir com dois jogos para descrever com precisão o "horizonte" do mundo de estilo, é que o "Tomb Raider" e "escravidão: Odyssey" híbrido. Talvez as Guerrilla Games desenvolvedor estava passando por uma reação química entre estes dois jogos a vantagem para promover seus novos trabalhos para ele.

"Horizon" realmente chama estes dois jogos

pessoas grandes e coloridas conjunto

Em um jogo de mundo aberto, se o corpo mundo é construído jogo, em seguida, definir um determinado personagem é a sua alma. Porque no mundo aberto, o conteúdo do jogo está contando com avanço do personagem. Em um jogo sandbox se os personagens parecem vazias e chato, não tem sua própria personalidade e espírito. Mesmo assim, abrir o jogo, não importa o quão bem você jogar por um longo tempo vai ser furado.

"Horizon" Aloy protagonista parece construir-se uma pessoa de boa qualidade deve ter configurado: ela é contra inimigo estrangeiro externo deve ter auto-confiança e forte, mas ainda mantêm o tipo de garota nasceu com bondade inerente e gentileza. tão leve a falar pode ser um pouco abstrato, eu vou te dar um exemplo: Quando a caça propaganda demonstração Aloy robô primeira observação, ela não demonstrou que o papel masculino tradicional de simples e bruto. Em vez disso, ela é a primeira a cortar a energia de alimentação do robô, e, em seguida, colocá-lo com cuidado para baixo (pode também precisa fugir de), mesmo após o bin, ela não se esqueça de dizer "desculpe". Todos estes detalhes adicionar um monte de "toque humano" para Aloy este personagem.

Claro, a personalidade marcante por trás do conjunto deve ter um tipo de história de fundo molde. experiências de infância e adultos traído massacres experientes já tinha sido Aloy independente e amadurecer rapidamente, de modo que ela mostrou perseverança e coragem no jogo não está saindo do ar, quando demonstração pode compreender o estado de espírito Aloy, eu acredito esta ênfase em conjunto história durante o jogo irá dar aos jogadores um melhor senso de substituição.

definição protagonista é um pouco de deja vu? Sim, como eu mencionei antes. "Horizon" localizado neste jogo com as pessoas a aprender com o "Tomb Raider": Eles são ambos os exploradores do sexo feminino, estão cheios de anseio pelo desconhecido, e até mesmo a sua experiência de vida miserável é semelhante. Mas porque todo o jogo visão diferente do cenário mundial, o que torna o personagem Aloy reiniciar a aventura da civilização humana está cheia de expectativa, quando pegar a alça, que estava no "Tomb Raider" na colheita será movido de volta em nossas mãos.

Laura é muito semelhante com Aloy

Bem, parece que algo ainda pior ...

fascinante história

Para ser deserta e genocídio no jogo de abertura, a história não é geralmente muito simples.

Antes do lançamento do trailer, nós já sabemos Aloy é uma tribo abandonou a pobre moça, e quando a experiência de vida do mistério de Aloy não é tempo suficiente para ser resolvido, um novo trailer de massacres tribais e bater todos os jogadores uma surpresa. Assim, ao longo da história, encontrar o assassino e descobrir a verdade é susceptível de ser os dois principais temas do jogo. Mas o que acontece na aventura no caminho não sabemos nada sobre. Assim, este conjunto não só para os jogadores para adicionar um pouco curioso, e deu a adição de uma história maravilhosa.

Depois de uma entrevista com o produtor do jogo Mike Norris, sabemos muito mais do que a história do jogo de aventura tão simples. Mike Norris disse que todo o jogo não é uma batalha entre a simples mecânica e arcos e flechas. Divulgação do jogo será mais profunda, e até mesmo fazer alguns problemas filosóficos para os jogadores no final do jogo: Aloy como quem exatamente? O que os seres humanos procurando? Nós (seres humanos) é quem? Por que estamos aqui? E assim por diante.

Todas as respostas serão Aloy como protagonista de experiência e crescem lentamente aberto, as Guerrilla Games parecem bastante confiantes de que podemos conquistar o jogador na trama.

A resposta é provavelmente que esperar até depois do jogo for lançado Anunciado

Ênfase nas habilidades e táticas sistema de batalha

Combate abertura ao mundo pode ser atribuída a dois: um é o modo contra enorme BOSS lutar, o outro é o modo de lutar quando o mobs arma hit. Eles tendem a ser monomodo (Parry, esquiva, ataque), mas o combate a pode ser variado. Em seguida, o "horizonte" do sistema de combate é o que se destaca?

No "Horizon", o primeiro número de espécies mecânicos e biológicos tem sido incrível, e inimigos diferentes a mostrar-se nos comportamentos ofensivos e defensivos não são os mesmos. Além disso, o jogo tem uma riqueza opção armas e armadilhas de, os jogadores podem manipular Aloy completou apenas o seu próprio estilo de caça. Em outras palavras, o horizonte na forma de luta é dependente de criatividade do jogador para assegurar a diversificação das desembaraço aduaneiro.

Em combate real, o inimigo estará em seu estilo único e aproximá-lo rapidamente para o ataque, por isso os jogadores devem fazer um julgamento dentro de um período muito curto de tempo e escolher o modo adequado para lutar, tenho que dizer isso e guerra BOSS série alma lá ponto de modo semelhante. Não só é o BOSS, ataque mobs, por vezes, ser tão surpreendente. Este sistema de combate excelente não só garante o conteúdo de comprimento, mas também para garantir a jogabilidade do jogo.

Portanto, o "horizonte" do sistema de combate não gosta essas imagens tinha muito jogo medíocre, mas funciona como um único chato, mostrando mais do que as obras-padrão. Também foi dito: "Horizon" as difíceis comparáveis série "Dark Soul" de altura, se realmente bom? Vamos saber em breve.

Cheio de um sentimento de classe para explorar o mundo aberto

Muitos criadores de jogos estão fazendo jogo de mundo aberto, mas Guerrilla Games certamente espero fazer mais cor. No jogo os jogadores não podem só pode ir a qualquer lata de destino e local, juntamente com o belo ambiente natural da humanidade tem vindo a diminuir, esses ecossistemas seres mecânicos mágicas e estranhas compostas de, das quais parecem ter visto o "horizonte "o ímpeto de sucesso.

Claro, se mundo tão requintado sandbox não pode atrair você a explorar, então, Guerrilla Games também se juntou um importante sistema de abastecimento (sistema de saque) como "Horizon", significa que os jogadores podem derivar itens raros, explorando o mundo e componentes de armas, em todos os lugares crescendo material vegetal, bem como uma variedade de pequenos animais podem ser caçados, mas também para pegar os fãs de lixo em êxtase. Como resultado, os desenvolvedores gastar esforços para criar uma cena não pode deixar de visitar o jogador, eo jogador em um passeio turístico também obter uma série de benefícios a partir, pode ser descrito como maravilhoso passo em frente.

No "Horizon" estará à venda no momento, não vamos divulgar ainda mais do mundo do jogo, mas isso lentamente explorar e descobrir as alegrias de jogo na exploração do caminho, não é exatamente uma boa mundo aberto deve ter a qualidade dele? Além disso, neste mundo, você pode apenas como uma garota comum (Han) sub-caça gigante Tiranossauro mecânica - basta pensar que não pode esperar até 28 de fevereiro ele!

Fonte: whatculture

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