"Qi Tan Three" de avaliação de demonstração: aventura de fantasia compacto e vívida

Pelo jogo RPG vela dragão Shanghai desenvolvido pelo sistema em tempo real, "Qi Tan 3" será em 23 de novembro oficialmente à venda, antes que tivemos o privilégio de estar presente para uma demo, este relatório de demonstração traz para todos. Mais cedo, vamos "Qi Tan 3" versão demo é também postou uma avaliação demo, mostrando o conteúdo do prólogo deste. A sua excelente imagem e suavizar combate em tempo real me deixou com uma boa impressão muito, os jogadores interessados podem Nesta revisão .

Como um RPG, a história é parte muito central, mas também facilmente levar a um problema, que é inconsistente com a batalha na relação enredo, especialmente para combate em tempo real é especialmente verdadeiro para as obras. batalha entre a narrativa relativamente suave e transição natural não é suficiente em ritmo acelerado, levando os jogadores muitas vezes em segunda ainda é mãos do teclado para ver a história do jogo, no segundo seguinte você pegou oito cerco e correr para o inimigo a vida ea morte. O "Qi Tan 3" Combater a maioria localizada ao redor do mapa, que é o caminho a jornada jogadores. A batalha embutido na liberdade de acção de alguns, mas não inserido na história. abordagem de um tal pode não ser a partir do olho, mas reduz o drama e conflito no ritmo da luta.

Manter uma visão coerente do mundo e seu antecessor, acho que ela está?

Ao mesmo tempo colocar para fora a história também tentar evitar muito tempo, alguns dos suplemento de informação para a história de fundo é colocado no diálogo entre quando acompanhadas por medidas para controlar os jogadores de papel no NPC. Embora este não é um projeto muito raro, mas ainda estou muito feliz não só está de escuta a história de cada linha em um.

jogadores Prologue após a conclusão da história virá logo ao primeiro jogo na cidade. Mercado fornecedores, contatos pessoas, canções e danças, lembrando-nos de cenas de Taoyuan. desempenho cores vivas com excelente efeito de imagem refletida mais intensamente na cidade.

Cidades, além de ser capaz de realizar armas e equipamentos básicos, bem como o fornecimento de drogas como adereços, você também pode prender o cartão especial e um número de NPC cartões cartão de jogo juntos.

Na história principal, os jogadores irão desbloquear chamado "jogo duradoura" o sistema de cartão, as "Pessoas", "lugar", "acessórios" de três partes, todos os elementos nos cartões retirado da série "Qi Tan" : o papel familiar de "vento Qingxue", "fang Lansheng", "ruby" e outras séries vão fazer os fãs se sentir em casa.

Regras do jogo é semelhante a coroa do Japão, o jogo tem de contar com a relevância de cartões para obter pontos, se o grupo a reunir uma combinação especial de cartões você pode obter pontos extras e, finalmente, grande número de pontos ganha. O vencedor pode ser obtida no "jogo futuro" um certo recompensas monetárias ou cartões especiais, os jogadores podem tentar cartões de cobrar. Claro que, mesmo se você não jogou os dois primeiros trabalhos em cartões de jogo nenhum interesse que não faria mal, e não afetará o desenvolvimento da trama.

A dificuldade de luta vem principalmente a partir de dois aspectos, o primeiro é um forte desejo de atacar o inimigo, eo segundo é o limite da resistência bar. A maioria dos inimigos no jogo estão na posse de uma ampla gama de habilidades de lesões / controle, as habilidades barra na parte inferior quando o inimigo vai liberar o conjunto completo de sangue. Quando monstros atacar e ferir suas habilidades irá acumular tira, o que levou à liberação das habilidades especiais do inimigo é muito frequente, necessidade freqüente de uso esquivar-se para ajustar a estação, a resistência torna-se esticado.

Enquanto o inimigo no jogo antes de realizar o ataque são óbvias Carga ação mãos, mas em face de muitos dos mobs ou BOSS tem uma variedade de meios para fechar, necessidade de consumir resistência esquivar não será capaz de lidar com todas as situações . seção do bloco uso pode neutralizar movimentos inimigos, usando as habilidades podem interromper a habilidade do inimigo de carga. Mas note que, quando o alerta vermelho significa que o ataque ataques de força bruta que aparecem na tela quando tanto se move em bloco ou habilidades não pode ser resolvido.

Cada personagem tem suas próprias armas, além da parcela não podem ser substituídos. Atualizar as armas através do combate pode obter algum reforço, com o enredo para substituir as armas vai manter a posição e experiência progresso, então não se preocupe com o material precoce é desperdiçado.

Desde o "Qi Tan," a primeira geração irá estabelecer uma "estrela Yun" no presente para o sistema natural também foi mantida, em suma, como árvores de habilidades, enquanto o papel da atualização vai ter um certo número de pontos de aprender novas habilidades. Os jogadores sempre pode adicionar um pouco lavadas habilidades novamente vindo a aprender e explorar a sua própria combinação de rotina é um dos divertido.

A maior parte do tempo, controlada pelo grupo AI vai ajudar a protagonista na batalha para os jogadores, mas também combate sinérgico ainda realizar um ataque correspondente pode ser utilizado. Curiosamente, companheiro de equipe estrategicamente selecionados e, lentamente, se você escolher corretamente, é fácil em face da BOSS tem uma grande variedade de habilidades AOE porque não há tempo para fugir e vibração Street, mas também em companheiros de sangue esgotados caiu no chão ao mesmo tempo restaurar o volume de sangue, levantou-se e lutar outro dia. Em face da difícil superar o inimigo por seus companheiros de equipe e até mesmo matar o consumo de sangue seria uma estratégia viável, é hora de companheiros de equipe para atualizar as armas são também muito importantes.

No geral, "Qi Tan 3" sistema de combate não é complicado, eu posso ver nas configurações de dificuldade para fazer os jogadores do grupo quer ser capaz de tirar proveito de "esquivar", mecanismo de danos evitar "break" "block" enquanto observa o ataque do inimigo, para se divertir na batalha por um certo grau de dificuldade do desafio. Mas esta definição também a preocupação de saber se os jogadores vão desistir por causa da frustração.

Se você é realmente difícil lidar com a dificuldade de luta, desta vez pode precisar da ajuda de algumas "forças externas" para enfrentar a tempestade. Na história, os jogadores irão desbloquear o sistema de home chamado de "Lotus no território", abra o menu de atalho, você pode entrar a qualquer momento.

Em "Lotus no habitat" do sistema, os jogadores podem recrutar artesãos para equipamentos de construção para a cidade, você também pode pousar recuperação plantas plantio de ervas, o jogo é uma fonte muito importante de medicamentos e saída de equipamentos.

No processo de aventura, alguns monstros podem ser domados lutando, etc., o jogador pode ser configurado para auxiliar estes construção monstros casa no "Lotus no território" para dentro. fazendas de cuidados, lagoas de salvamento de peixes, mesmo em combate também pode ser convocado. Monstros diferentes têm efeitos diferentes, o alcance do dano, grupos de recuperação, recolher todos os monstros para ser a formação tesouro pode sonhar grande ... Keke, tabela de cadeia. Em suma, o sistema "Lotus no habitat" traz uma riqueza de jogabilidade do que a luta.

No conjunto, o "Qi Tan 3" demonstração me trouxe uma experiência muito boa de jogos, um gosto do papel seguindo a estrada para a frente sobre os tipos de cenário, ou calma, ou exótico ou Strangeness cena e do labirinto tem suas próprias características.

Dragon Palace checkpoint está no processo da minha demonstração das maiores surpresas na forma de 2D sombra apresenta um mundo subaquático fantástico, o mais interessante é que os jogadores não estão aqui como espectador, mas como parte da história envolvida -los. Composta de muitos pequena batalha com a sombra, e batalha BOSS mesmo muito original. enredo dramático, mistura espirituoso com o BGM, é sem dúvida a "cultura tradicional" e "interessante" uma combinação de novos casos.

Claro, "Qi Tan 3" também tem algumas deficiências, tais como algumas dicas sobre os sistemas e tarefas não é clara o suficiente, o número da agência de tarefas menos do que o normal, não há uma curva ascendente de dificuldade razoável. Sobre a dificuldade em que eu estava mais intrigante na demo em parte, como um RPG linear orientado a história, o alto grau de dificuldade pode afetar a experiência fluência, mesmo desencorajar alguns jogadores. Em discussões com os desenvolvedores, eles são tão respondeu: "Queremos ter alguns desafios, como os de nosso filho jogado o jogo, os jogadores vão sempre enfrentam dificuldades, em seguida, tentando resolver."

Tenho grande interesse para avançar o enredo, com o mundo regular de shuttle fantasia, lutar, explorar, recolher. Infelizmente, esta demo que eu não capaz de desfrutar do jogo todo o conteúdo, a versão de desenvolvimento do arquivo não pode mesmo aplicar diretamente para a versão final, eu sofri muito mal, conservam a sua demo para desistir da ideia de progresso. Quando você quiser a versão oficial, as pessoas se sentem em face da BOSS difícil, eu era capaz de resolver um pouco mais limpa.

óculos de AR da Apple, o mais rápido no próximo ano virá
Anterior
Rei da glória vem fronteira BUG fuga de cinco heróis, o dia Estados Unidos: desativar esses heróis!
Próximo

"Love and Time"

Felicidade Voltará