Sobre algumas coisas "do credo Origens assassino" você deve saber

Inconscientemente, série "Assassins Creed" atingiu o décimo ano. Quando eu ainda me lembro da primeira vez em "Assassins Creed" no mundo de uma década atrás, descobri que isso não é uma fantasia pura funciona quando o assassinato do jogo, mas com uma forte elementos de ficção científica que o sentimento de surpresa.

"Nada é verdadeiro, tudo é permitido." Slogan frase ao longo da série, Creed tanto do assassino, ele é capaz de atrair uma das mais importantes razões para me década.

No entanto, a partir do "Black Flag Assassins Creed " começou esta série no design de jogo, arranjo enredo parece a embarcar em um "caminho errado", quase antes não mais diversas obras chocante "aura". Após o período de adaptação de bloqueio de um ano, a Ubisoft finalmente lançou as séries no último ano para o E3, mas também soft reset e regresso à origem da Irmandade Assassin "Origens".

Informações sobre "Creed Origens Assassins" (a origem), e eu tenho certeza que você tenha aprendido muito (experiência demonstração ao vivo rei e sete) durante o jogo E3 pela cobertura da mídia grande, então isso só até agora toda a informação fazer uma conclusão, não para discutir os detalhes.

Cerca de "Origins"

1, "Origins", o ponto no tempo cerca de 49 anos aC, foi o último faraó do Egito Kelioupei Tatra VII, ou "Cleópatra", comumente conhecido como o período chegou ao poder;

2, E3 protagonista publicamente Bayek é uma das funções operacionais, ele foi o último deserto egípcio Ranger (Medjay), vamos testemunhar o estabelecimento de follow Bayek assassino Irmandade no jogo;

nível 3, "origem" tipo de jogo A · RPG, os jogadores (até 40) terá um impacto direto sobre o papel das habilidades e processo de jogo, o assassinato de nível sênior em todo o personagem inimigo vai se tornar extremamente difícil de alcançar;

4, os jogadores do jogo precisa coletar todos os tipos de armas e equipamentos, isso fez um total de armas ligeiras (Sword + Escudo, espadas), armas pesadas, armas de cabo longo e arcos e flechas, quatro categorias principais de armas, a existência de armas de comum, bom e lenda de 3 um grau de qualidade;

5, o jogador também pode reforçar o manguito à espada, em volta do pulso, couraça, bolsas e outros materiais recolhidos pelo equipamento convencional, com a base de equipamentos e habilidades irá afetar o desempenho do papel;

6, além de a águia Senu Como um parceiro leal Bayek e é responsável pelo ambiente exploratório de inteligência estrangeira, os jogadores no jogo também pode coletar uma variedade de suportes, incluindo cavalos, camelos, incluindo, um grande número de animais selvagens africanos e animais de estimação também será muito ativo no jogo ;

7, "Origens" é um jogo de mundo aberto, os jogadores podem percorrer todo o território do Egito, incluindo a cidade oásis de pirâmides e tumbas, todos local visível Jieke escalada, você também pode explorar os tesouros escondidos Qianrushuidi; isso como cancelou o Run Parkour chaves e chave; cancelar este como um pequeno mapa, usando bússola-como sistemas de orientação;

8, o jogo usa um novo sistema de missão não-linear, os jogadores na execução de uma tarefa pode decidir se você quer ser distraído para fazer outras coisas, mas não tão antiga como a missão como definida dentro de uma área específica, muitas tarefas de design desencadear uma variedade de maneiras;

9, o jogo apresenta um novo sistema de combate, a função dos requisitos de posição e de tempo de ataque e defesa são maiores; a gravidade do ataque foram definidos em R1 e R2 (RB e RT) dois botões, excepto quando o tanque está cheio de adrenalina, pode ter lançamento fim dos ataques poderosos; relativa, inimigo AI vai ficar mais inteligente;

10, embora Ubisoft não revelou o conteúdo do jogo de batalha naval durante a E3, mas cada edição de luxo e informações limitadas mercadoria edição foi revelado este ainda é lá tarefa naval; isso como os principais pontos feitos pela "bandeira negra" da Ubisoft Montreal Ministério do desenvolvimento, parte da água produzida pela agência Singapore da Ubisoft (este anúncio E3 do novo trabalho crânio e ossos desenvolvedor).

Desert Rangers

Ubisoft introdução oficial ao protagonista Bayek, podemos ver que ele é o último ranger deserto egípcio --Medjay.

Ao introduzir a entrada relevante Wikipedia, podemos ver que na história de milhares Egipto de anos "Medjay" a palavra mudou isto é, pelo menos três vezes por. Em tempos antigo reino "Medjay" refere-se ao "Medja" - é considerada uma segunda cascata leste da região do Nilo, estrangeiros vêm para o Egito.

Para o Império do Meio "Medjay" dos nomes em um nome tribal, refere-se a um grupo de deserto sem-teto, eles são amplamente utilizados em várias comunidades no Egito, servos do palácio, templo e outros profissionais empregados ou empresários. Durante este período, Medjay que irá trabalhar na fortaleza Nubia egípcio, eles sozinho ou ajudar outros soldados que patrulham o deserto egípcio, às vezes eles vão participar como um mercenário nobres egípcios de guerra civil.

Para a dinastia XVIII do Império Novo, "Medjay" tornar-se uma força de elite da polícia paramilitar disse em nome. Como polícia armada, Medjay muitas vezes foram enviados para vigiar locais estratégicos, como a capital do reino, túmulos reais e da fronteira egípcia e assim por diante. O Egito tem Medjay para baixo a sua presença, eles são obra mais conhecida é o guardião dos palácios reais e cemitérios de Tebas e da área circundante. Inicialmente Medjay estão desabrigadas pelos descendentes de deserto composto do ano, como o tempo passa, mais e mais egípcios se juntou a eles.

Sobre esta mudança, os egiptólogos ainda tem que encontrar uma explicação clara, mas o amplo consenso de que é provável que a orientação social dos moradores da comunidade guerreira de elite egípcios esperam uma posição similar. Para a dinastia XX, registros escritos do Egito já vemos a existência de "Medjay" a palavra do. Muito provavelmente por causa de seu nome como um profissional em algum ponto no tempo tem sido uma mudança.

BC na história "origem" aconteceu cerca de 49 anos, obviamente Medjay sobre a verdadeira história como uma carreira muito longe. Mas parece Ubisoft segue o significado de "Medjay" Na realidade, as segunda e terceira etapas, ele está posicionado como um oficial de patrulha e terra deserta comboios, por isso vou ser traduzido em "Desert Ranger."

Bayek está definido para rangers última deserto, o que equivale ao xerife Ubisoft explicar suas comunidades. No Império Romano no Egito crescente influência da dinastia ptolomaica tarde, embora o declínio tem sido deserto si ranger, mas seu nome no mundo do jogo ainda tem um certo apelo. Bayek no jogo será executado em nome do ranger deserto egípcio para proteger o território e lançou uma série de aventuras, que havia um monte de experiência vai levar ao estabelecimento da Irmandade assassino.

Prevê-se que o espírito do deserto Rangers terá um profundo impacto sobre muitos dos princípios clássicos de fraternidade.

assassino Brotherhood

"Assassins Creed" é o eterno tema de assassino da Fraternidade e o conflito armado Cavaleiros Templários na realização dos conceitos de paz mundial e ferramentas, bem como a concorrência para os primeiros relíquias da civilização. Embora a realidade da história, os "assassinos" e "Cavaleiros Templários" Estes dois termos até as Cruzadas durante a Idade Média foi apareceu oficialmente, mas a batalha das duas organizações pode ser rastreada até a era do mito de Adão e Eva. Em "Assassins Creed 2", aprendemos que o assassino de civilizações origem na revolta primeiros antepassados humanos Adão e Eva, e os Cavaleiros Templários é derivado do filho mais velho de Adão e Eva, para a Apple do Éden eo assassinato de seu próprio irmão mais novo oculto.

Nós todos sabemos que agora é chamado de cavaleiros Templar de "Cristo e os pobres Cavaleiros do Templo de Salomão", na frente desta organização com o poder da igreja cristã em sua forma actual, eles eram conhecidos como os "antepassados Missão (Order of the Ancients)". No entanto, o jogo nunca disse isso explicitamente como a Irmandade assassino nasceu. Ou seja: um dos "Creed Origens de Assassin" para explicar o problema.

De acordo com a informação atual, podemos ver que os irmãos assassino será estabelecido pela "origem" do herói Bayek no BC 49 anos para 30 anos deste período de tempo. De "Assassins Creed 2" Aprendemos que, antes deste tempo tem havido muitos famosos assassino na história: Assassino Zuya e Eva, escondido Lâmina inventor de Dario, o assassino persa, o assassinato de Alexandre o Grande na Babilônia Il-Thani assassino, assassino assassinato de Qin Shi Huang Wei Yu da China, há uma idade similar e Bayek o assassinato de Júlio César em Roma assassino Brutus, assassinado Manuel Cavaleiro Cleópatra.

No momento, ainda há mais informações podem ser determinados, estabelecer como os ex-assassinos da Fraternidade na forma de Bayek conjunta juntos, não pode saber que tipo de rangers do deserto de contato e assassinos que pertence antes Bayek existir no final. De Bayek já equipado com uma lâmina escondida de vista, pelo menos até sua época, o persa assassino assassino com o Egito tem sido um certo grau de câmbio.

Ao mesmo tempo, não sabemos se ele vai Bayek e Brutus, Manuel Cavaleiro interagiram no jogo, depois de tudo, os três homens estão vivendo em um período ativo de Cleópatra.

misterioso Egito

Egito, como uma das quatro civilizações antigas, tem sido sempre cheio de mitologia, também tem sido um dos fase fãs mais vocais "Assassins Creed". E é em África como a origem dos seres humanos, obviamente, também muito adequado para "origem" deste título, bem como explorar o impacto da primeira civilização da civilização humana.

Sobre os tempos estabelecidos para isso, o produtor disse em uma entrevista, o último da antiga dinastia ptolomaica egípcio é a melhor opção. Durante este período, a velha tradição do antigo Egito ainda existe, eo Império Romano está em ascensão, esta é uma época de mudanças, bem adequado para explicar o processo de criação da Irmandade assassino. Pelo contrário, se a era de volta ao mais antigo período de construção pirâmide, escritores e designers de jogos serão muito limitados material disponível, ele pode estar em uma cidade, alguns locais e um grupo de pirâmides. A chave é, a história da antiga helenística falta egípcio da crítica textual, dinastia de Ptolomeu pode fornecer eventos históricos mais reais e personagens, mas também pode usar essas lendas misteriosas do antigo Egito.

Considerando o "Assassins Creed" Brincadeira à história sempre foi grande evento, em seguida, retirar a vida de Cleópatra do que a presença de Faraó em murais, estátuas e hieróglifos os mais pouco antes de sua, naturalmente mais série sempre foi em linha com o estilo e padrões.

estatuto do ranger como um ajuste do deserto de acordo com o protagonista Bayek, invadiu a tumbas e pirâmides real aventura um pouco menos adequado. Mas, afinal, "Assassins Creed" é não reproduzir totalmente a história do jogo, através da tecnologia Animus preto, jogadores viajaram para o Egito. No jogo da linha principal, o produtor também garantir que, pelo menos, haverá uma pirâmide e vários túmulos para os jogadores para explorar - Eu acredito que pelo menos no conteúdo principal será uma explicação razoável, como fora dos limites, a fim de evitar a intrusão das vitórias membros Missão falecidos tomar o artefato e similares.

Entrar em contacto Sobre assassino Irmandade e Egito, além de "Assassins Creed 2" mencionado Manuel Knight, há muitas vezes envolvidos na série de culturas de idade. (Caracteres banda não incluídas na abaixo).

"Assassins Creed: Unity", o protagonista Jarno Dorian ainda tinha o especialista hieróglifos - encontrou um pedaço da Ordem dos Templários foi levado detritos com a assistência do Rosetta Stone François Champollion do. Rosetta Stone feita em 196 aC Ptolomeu dinastia, Champollion mais tarde para completar a interpretação do texto sobre a pedra, mostrou-se acima informação sensível registro sobre o assassino.

Em 1257, a sede do Levante Assassins Irmandade na cidade de Marcy Sayyaf foi quebrado exércitos mongóis, filho de Dali Mu mentor, Altaïr Ibn - Lahad se mudou para Alexandria, no Egito. Aqui ele se juntou a Irmandade no Egito com a esposa e os filhos assassino irmão morto de Saif. (Novel "Assassins Creed: The Secret Jihad")

Em 1511, Altaïr descendentes Alexandria, no Egito tornou-se um assassino mentor. A sentença Iskander-ano e será preso, mas felizmente desta vez vivendo em Constantinopla italiano assassino Ezio tutor que as informações enviadas para o Otomano Assassins resgatados. Alexandria, no Egito dois assassinos ser encontrada no selo escavações disco de memória da Biblioteca de Alexandria, que dois discos e Altaïr para gravar as suas memórias e a Câmara Secreta como Marcy Sayyaf como um disco chave, são registrados as primeiras pessoas civilizadas têm informações sobre a catástrofe. ( "Assassino de Creed: Apocalypse")

Em 1794, Jarno Dorian encontrado escondido na lanterna "Saint-Denis cabeças" em uma maçã civilizado do Éden no primeiro templo na França, Saint Denis igreja. Depois disso, ele será entregue no momento da Apple of Eden Egito assassino mentora Al Mualim (árabe "mentora", e mestre de Altaïr não é a mesma pessoa) custódia.

Sobre "Origins", o autor continuará a ser altamente preocupados em artigos futuros. Antes da nova inteligência, por favor, permita-me para lhe trazer uma excursão do enorme conjunto, "Assassins Creed" universo. No próximo artigo, vamos primeiro introduzir 2016 Act tubarão estrelou a versão cinematográfica, portanto, fique atento.

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