Última arcada

A partir da "glória do Rei", "salto salto" para o círculo mais próximo de amigos quente "viajar sapo", de viagem mão está se tornando um fenomenal temas sociais. Tencent, Alibaba, Wanda, painço, liderado por as almofadas de microfone e outras empresas, têm alças indústria de viagens como a estratégia de desenvolvimento mais importante. Quando nós deixá-los ir jogar segurando o telefone para a indústria de jogos arcade, representado pelo modelo tradicional, é gradualmente esquecido era.

Em 1971, primeiro arcada do mundo nasceu no laboratório de informática Estados Unidos. De 1978 a 1985, ela começou a subir, atingindo o pico em 1982.

Para o "depois de 70", "80" Estes esteio do consumidor, o arcade é uma infância não abra em torno do tema. Na iluminação indústria de tecnologia, entretenimento escassos na década de 1950, a moeda do jogo de arcada está jogando um monte de gente matando o tempo. Com a ascensão da Microsoft, Sony e outros consoles domésticos, levando o "punho de ferro" e outras memórias do jogo de arcade, progressivamente, se um declínio.

Um relatório de 2015 para a amostragem arcada mostras do mercado chinês que arcada da China principalmente na costa leste, um único consumidor em 200 yuan, três vezes a receita do fim de semana durante a semana. No PC, consolas de jogos, telefones inteligentes tão popular hoje em dia, o mercado de arcade tem sido por trás da tendência dos tempos.

Em Xangai, localizado no centro do "fogo arcade" é uma das mais antigas de entrada, que há 20 anos. Atualmente, ele é um dos poucos arcada restante de Xangai, mas nos últimos anos tem vindo a perder dinheiro.

No ano passado, o fogo fez uma segunda arcada de renovação de pequena escala, a introdução de uma série de novas máquinas, mas o jogador ainda é a, máquina velha amarelado mais utilizado e que dezenas foram manchadas. Uma vez florescente sala de jogos, e hoje apenas alguns vestígios residuais, em risco de extinção.

Shanghai Nanjing Road Shopping custo distrito de terra, Arcade abriu fogo em um edifício comercial aqui. Desde o final da década de 1990, operando há mais de 20 anos. Nos últimos anos, o corredor de arcada continuou perdas, contando com complemento de renda do outro proprietário da empresa única perseverou.

Even're cercado por todos os tipos de jogos de arcade, um jogador ainda olhando para a tela do telefone, desempenhando um corrida jogos móveis.

introdução de arcada de uma série de computador de alto nível, os jogadores podem experimentar os jogos online populares.

no quadro negro em Inglês marcados com o preço de todos os tipos de bebidas. Arcade jogos de vídeo dependem mais de renda apenas, mas também inclui a venda de bebidas, jogos e outros produtos periféricos para gerar receitas adicionais.

equipes e-sports como o mesmo, Arcade jogadores irão juntar-se a participar na competição, hall de arcade ergue-se um campeonato de jogadores recebem.

um operacional jogador no ritmo da música como uma máquina. Arcade fluxo de passageiros de pico é após o dia de trabalho depois do trabalho e nos fins de semana, os clientes são principalmente jogadores do sexo masculino para cima e para baixo a 30-year-old.

maioria das máquinas têm sido em serviço há mais de uma década, o shell ferrugem.

"King of Fighters" é um SNK empresa japonesa em 1994 no MVS consola venda placa de um famoso jogo tipo de arcada combates batalha. 20 anos depois, o jogo ainda é o preferido pelos jogadores no salão arcade.

arcada na área de entrada é as jogadoras para máquinas da garra guindaste base, mas o sentimento aqui está longe de ser popular zona de jogo de luta jogadores masculinos reúnem.

parede atrás do bar decoradas com fotografias Robin Li, Lei Jun, Ma, Zhang e outros pesos pesados de TI. Gerente disse, este é incentivar a arcada a aprender com eles, não será eliminado na era digital.

Huang Xuan forma estranha côncava 100, Mazui passar toda a cobertura de seus olhos, para garantir que nenhum "veneno" é?
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