Obviamente escrita do curso dinheiro lado, fez-me sentir fora de jogo Rei da glória + sobrevivência Jedi

Olá a todos, aqui é um jogo decente, eu sou um irmão pouco decente.

Seja em filme, ficção ou o jogo funciona, e no final da sobrevivência zumbi mundo sempre foi um tema popular. Recomendado para todos hoje, irmão mais novo deste passeio mão "para viver" Obviamente é um jogo de palavras, mas coloca mais jovem irmão jogar um Jedi para sobreviver (o cão à morte) + sentimento glória do Rei (desenvolvimento insignificante) é.

Traçar rico, preto e branco criar um senso de escatologia

Sem prestação de fantasia cor, todo o jogo é em cores preto e branco para criar um déjà vu desgraça. Não muito contraste animação, apenas um pequeno mapa estático ilusão, além de descrição comentário de texto, e fazer a animada leitura jogo entre as linhas.

O jogo é dividido em modo história eo modo sem fim, o modo história uma história completa e missões na linha principal do processo não será jogadores encadernados, os jogadores podem seguir suas próprias preferências para encontrar mapas e missões, os jogadores não serão forçados o homem em andamento para completar a linha principal, a maioria dos eventos são ponto no tempo para acionar o encontro. A linha principal apenas para orientar os jogadores para explorar identidade, para explorar a verdade da frente linha da história.

Cada elemento tem o sentido da existência

Na sobrevivência apocalíptico ambiental, a sobrevivência tornam-se muito importante, por isso o tema do jogo como "ao vivo", como só vivo para saber a verdade do mundo.

Zombie rugido ecoou pelas ruas, quebrado em todo o pátio escondido Murder. Neste fim do mundo Eu quero viver, você precisa de água, alimentos, armas, bem como uma casa segura. No fim do mundo no número de dias que você deseja sobreviver como mais e mais difícil, com nenhuma mente para jogar o resultado do jogo é a morte. Portanto, no jogo os jogadores precisam para continuar a explorar o mundo, através de pesquisa, destruir, e toque esses recursos, os resíduos resíduo dentro do edifício, e depois voltar a apresentar segurança a ser remontado itens sobrevivência.

Há mineração a probabilidade misteriosas passagens secretas, passagens secretas escondidas também são recursos úteis. Tudo pesquisa de volta através dos recursos re-criação, prepare-se para viver.

Se você encontrar recursos muito difícil, você também pode procurar por sobreviventes sobreviver itens de troca, mas eles são muito exigente, basicamente, se você ainda pode obter comida em troca de recursos, pode saber se a transação podem ser negociados a partir de trocador de discurso em.

Rampage Zombie em cada etapa

Ao fim do mundo, a necessidade de dar dois passos pode encontrar zombie vai passo a passo para o acampamento, A Arte da Guerra, Trinta e Seis ir para o medidor. Quando confrontados com um zumbi, ladrões, rebeldes, etc. Por favor, entenda própria força do inimigo, a descrição do texto irá mostrar a força do adversário, os jogadores precisam para avaliar a situação e entender a força de seu próprio equipamento, em seguida, lutar ou decisão de vôo

Se você insistir, você só pode escolher uma trela. Leash pode ser ressuscitado ou sinal de socorro de emergência com uma arma agulha. Mas não importa o quão miserável e desenvolvimento, não onda! A fim de viver mais tempo.

Ciência ajuda a sobrevivência

No jogo, o personagem principal tem vários atributos valores exigem que os jogadores prestar atenção, quando o valor da vida é zero quando o jogo vai acabar, e reduzir outros valores também estão interligados efeitos, se o caso tem sido um zero saudável, então o valor da vida reduzir a velocidade aumentará. Assim, cuidar de si mesmo, comer bem e beber não ficar doente é a sobrevivência das coisas mais importantes. Não se esqueça de levar água para sair e explorar a comida.

A carga de impacto cada vez que o protagonista voltar para explorar os itens, atualizar a tabela de família, etc, podem ajudar a melhorar a qualidade de vida, de modo que os personagens vivem mais tempo.

Toda morte vai viver de acordo com o número de dias que um jogador sobreviver ao ponto de sobrevivência correspondente, pontos de habilidade de sobrevivência podem ser trocados por talento, talento com os jogadores habilidades de ajuda no jogo para sobreviver, mas para obter o acesso aberto caixa de maneira a fragmentação aleatória para os jogadores é difícil de obter talento, é difícil sentir a diferença.

desenvolvimento miserável, não acena!

Miserável é o primeiro princípio da sobrevivência e desenvolvimento, alta jogabilidade e longevidade reprodução repetida, mas é difícil de obter itens de alta ordem, ordem de mais de cinco monstro difícil de tratar, apenas uma chance de escapar e fugir decisão da taxa de sucesso Se for determinado um fracasso em combate, mas também têm a oportunidade de escapar apenas multa. O talento é difícil de obter, mais de uma semana estão bombeando menos de habilidades naturais, é um chamado não-vida Emirates? produção global é um coração, não há nada de novo, fácil de jogo do jogo de sobrevivência.

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