modo padrão Hearthstone mais épica, o profissional que recebe o benchmark

Tendo força épica, o mais tardar mais do que engraçado, pode haver pequenas parceiros não concordar, um pouco opiniões, e às vezes não consigo entender isso não importa, seria apontar exemplos provar a correção do ponto de vista do proprietário, esta é uma seleção menor de ocupação hoje épica carta mais forte no modo padrão, para provar isso no épico ainda tem uma presença muito poderosa, ea seleção está indicando que há uma alternativa, e não se contentar! !

Mestre: Glyph antiga

Este mecanismo de cartas chamado a epopeia dos melhores, para que ele possa encontrar a possibilidade de criar mais e aumenta a força das três eleições não vai má qualidade, vem com um efeito de redução da taxa não é inferior ao papel do ano " portal instável ", porque mecanismo de descoberta Glyph é superior a um portal aleatória, as mesmas despesas loja pode, você diz forte frigorífico, em seguida, Glyph encontrar geladeira!

Pastor: Sombra Vista

A vantagem é ainda o mecanismo de descoberta, os resultados não muito ruim, desenfreado antigos glifos contraste, é insuficiente taxa de decréscimo, encontrar o feitiço pode não ser capaz de usar oportuna, necessidade de encontrar com antecedência, ou seja, a transição. Mas muito mais do que Glyph de estabilidade, uma marca de topo a menos de 20 dias de magia, feitiços e geralmente encontrar coisas mais tarde, o convés restante é quase cerca de 20 ou menos, o que explicita Chengsi 10+ três escolher um, você deseja obter a probabilidade é muito grande, quase pode ser dito para ser especificado! !

Knight: Lay on Hands

Como o pacote de cartas clássico, San terapia tem sido muito forte, e de volta para o sangue + marcada, o modelo é "toque de cura" do Druid + "nutrir" = 8 taxa, e é basicamente uma equitação leite trará cartões, economias leite virando para passeios, mas, infelizmente, desceu um cartão, um monte de baixo status, mas depois de tudo o seu cartão profissional, de fato, não é afetado.

Druid: A infecção final

Lay on Hands off os cartões de gancho veio 510 Taxa de jogo, chamado de 55, mais 5 armadura, elaborado cinco, a estação de campo solução + + + volta para o sangue verificado, aperfeiçoar quase, quase como você quer ser capaz de tipo de, 5 dor não é um aoe para trás (não admira chamado a desavergonhada final), o único criticado quando se joga taxa é de 10, se a mão não é inferior a 5, ele vai busto, mais triste, e agora não há anos ativos, é quantas quantos é o caso jogado ativar o cartão não existe, mas o medo do que busto? Win não é suficiente.

Trapaceiro: saída oportunista

A razão não escolher o mal cume é que ela elimina a massa necessidade, vire 5 taxa, ligeiramente atrasado, mas tenho que admitir que, por vezes, jogado excepcionalmente bem, só digo "olhos do observador sábio vê sabedoria" dele. Eleição porque este cartão está esperando por uma oportunidade de ir ritmo grab é muito poderoso, embora apenas menos soletrar, mas o custo de seguidores em si pode ficar como um campo, dizem cartão de perda, pegue uma perda de ritmo não são cartão de fazer? Ativado, a moeda é verdadeira. cartão de massa e voltou a criar as condições!

Guerreiro: A briga Final Cut

Absolutamente merecido primeiro guerreiro roxo, sangue rugido tais armas precisa confiar em alta armadura de transportar, mas nota de suicídio corpo a corpo como os únicos lutadores a ignorar uma comitiva de sangue, o número de aoe, ou um único cartão, apenas forte explosão tenho medo de uma língua morta eo cara preta, mas o tempo Naxx é longo passado, quando RP tais coisas são preto e vermelho 55 aberta, não aconselhar.

Hunter: Call of the Herd

8 taxa original quando fortes invencível, agora 9 taxa ou forte, apenas um pouco para acompanhar o ritmo, a combinação geral é de três animais de companhia, de forma aleatória a cada um, geralmente fazem fins lore, e em troca também existem cena vantagens , pelo menos um cartão é uma mudança de cartão, cartão de perda? Ela não existe.

Warlock: Gnome vampiro

Só agora o ambiente vivo de Warlock não é, caso contrário, este cartão deve ter efeitos de longo alcance, figura 2 taxa de 23 sem perda, estável pré-estação e capaz oponente-para-um. Battle Cry: eliminar um cartão rival, cartão de biblioteca, porém, não afeta a mão de cartas é pobre, mas baralho que tão poucas pessoas não é tabu entourage, não para eliminá-lo a partir de um passo mais perto da vitória? Simplificando, os adversários ver este cartão para jogar fora o seu coração com medo de um cartão é rasgado?

Shaman: Soul eco

3 grupos Death-taxa, mas marca counterassaulted, não a cena em tempo para ajudar um pouco menos, em comparação com os antepassados 2 taxa, indicando que este cartão é um mínimo de mais de buff2 houve perda como um xamã e isso é muito fácil, muitas vezes este suplemento pode contar com uma pilha de cartões, a próxima cena, o sangue não é verdadeira situação, quase batendo e pendurado adversários. Quando o fogo foi liberado apenas em elementos de Saka dentro do grupo, e agora a versão geração da geração de Deus, é a evolução da SA, por isso não é a taxa de aparência.

Então, seu coração o mais forte Quem é?

James Bryant no final, que é mais forte, nós não discutir, e Harden dá a resposta
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